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改良升級的爆米花和飲料帶給了玩家們巨大的驚喜,而作為驚喜的製造者, 因為怕被玩家圍毆, 看完電影就偷偷溜走了。

葉緒一本正經地告訴隊友這叫戰略性轉移, 隊友則表示, 拉倒吧,玩家又不知道是你乾的好事。

[地圖]巫師:不怕一萬就怕萬一,說不定哪個玩家看見我和npc交流的那一幕了呢?

葉緒振振有詞。

總之他是快快地溜了,留下其他玩家在那裡無語凝噎。而且,係統爸爸居然因為葉緒的改良版爆米花和飲料反響很好, 於是決定以後都這麼著了。

不僅是這一輪的玩家以後來電影院要麵對這些黑暗料理, 以後的千千萬萬輪玩家都要深受圖荼毒。葉緒用僅有的良心懺悔了一下, 然後借口要反省, 回屋睡懶覺去了。

今天早上起的太早, 這會兒又困了。

相比於偷懶的葉緒, 修女小姐就非常勤奮刻苦了。她十分擅長變通, 主動修改了漲價規律, 同樣收到了非常不錯的反響。玩家們發現, 今天祈禱的價格統統變成了兩個銀幣。

原本漲價規律是針對個人的, 每個人第一次祈禱一銀幣, 第二次二銀幣, 第三次四銀幣。現在則不然, 修女認為,既然漲價的借口是“累了”,那麼肯定不能麵對這個人累, 麵對那個人就不累。所以要漲價就得統一漲,這樣才比較合理。

於是,現在的祈禱價格變成了昨天一銀幣,今天統統二銀幣,明天四銀幣。不管你昨天和今天有沒有來參加禱告,反正明天還是要花四銀幣進行。

這麼一來,就算有玩家硬生生拖到後麵再來找修女,也不要緊。之前葉緒給算的賬是說玩家最多可以來祈禱五天,修女回去又算了一遍,發現不對,是六天。

第一天1,第二天2,第三天4,第四天8,第五天16,第六天32,加在一起63銀幣。第七天64,玩家就沒錢祈禱了。現在修女統一漲價,許多玩家是中途加入,這樣的話能夠祈禱的次數會不斷降低,幾乎沒有人能夠在第七天(也就是遊戲中的第八天)得到祈禱。

除非他是第六天和第七天兩天進行祈禱,或者隻在第七天祈禱。而第八天,價錢超過一百,之後基本就沒有修女什麼事了。

改版之後,修女發現她從遊戲的第九天開始就可以休息了,這簡直是用智慧人為給自己加了兩天假期。關鍵是合情合理,係統爸爸沒有道理認為她是主動偷懶,多好。

怎麼都沒辦法提前休假的其他人實名表示嫉妒——除了葉緒之外。葉緒漲價可比修女狠多了,估計撐不了幾天他就可以浪了。

事實上,第五天開始葉緒的東西估計就沒人買得起了。尤其是在葉緒這麼積極地不停找人問需不需要幫助的情況下。

但葉緒估計也閒不下來,雖然因為之前太浪了,他打算暫時安寧一會兒,不出去招惹仇恨了。但以他的個性,估計也安靜不了幾天。

越來越多的人跑去找修女進行禱告,導致下午兩點之前,修女基本上已經給所有人進行了禱告。今天不會再有人來找她了,她乾脆提前下班,跑去找葉緒一起玩。

狼人和吸血鬼白天也沒什麼事,三個人乾脆搬出麻將搓。這一次他們拿了一袋巧克力當彩頭,誰胡了就可以吃一顆巧克力。

幾個大男人對巧克力的喜愛程度倒是一般般,修女卻很喜歡。所以搓麻將的時候,就數修女最認真。

修女作為一個川妹子,他們那邊本身就十分流行搓麻將,她自己的牌技自然不差。隨便玩玩都能吊打其他仨,更彆提認真打了。

葉緒三人眼睜睜看著修女把一袋巧克力都吃完了,還興致勃勃地要拉著他們戰通宵,連忙一個個借口有事跑了。另外兩人還能借口要“上班”了離開,葉緒是真沒事,於是他的借口駁回,硬是被修女又拖了回來。

“你拖我回來也沒用啊,兩個人怎麼打?”葉緒垂死掙紮。

修女掏出一副牌:“打抽烏龜也行啊!”

葉緒:“……”

算了吧,兩個人的抽烏龜多沒意思。

最後還是忙了一天歸來的海妖拯救了葉緒,他給兩人帶了晚飯,順便帶來了最新消息,吸引住了修女的注意力。

“集結任務你們知道嗎?我剛剛從一個玩家模式的覺醒者那邊得知的。”

“那是什麼?”葉緒和修女都搖了搖頭,表示不知道。

海妖眼裡劃過一絲了然:“看來告訴我消息的覺醒者,應該是個資曆很高的大佬,怪不得他能發現我的身份。”

像他們這樣的覺醒者,藏在npc裡不是很顯眼,尤其是海妖這種至今沒有展露出特殊能力的。就算是其他覺醒者參與副本,也很難分辨出哪個是覺醒者,哪個是npc。

“聽他說,每隔一段時間,各個遊戲的係統會輪流舉辦一次集結任務。這一次輪到我們逃殺遊戲作為主辦方,所以遊戲模式和地點就選在了我們的副本裡。具體是哪個副本不清楚,不過遊戲模式你們應該很了解了,就是恐怖逃殺。”

葉緒驚訝不已:“各個遊戲?還有其他遊戲?”

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