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主要還是時空回溯和空間折躍這兩個存檔和瞬移技能,獲得了質變。

存檔在ss時是每日使用一次並無其他限製的,限製每日使用次數也不限的。但是當然,它隻能往回讀檔,不能去往未來。穿越未來是神的能力,神子做不到,還需努力。

瞬移技能ss時可以瞬移到同一空間的任何地方,沒有其他限製。現在沒了“同一空間”這個限製,如果葉緒想,他其實可以瞬移到任何一個自己知道的空間,隻要他清楚具體坐標位置就行。

不過他現在在副本裡呢,瞬移出去回頭還要瞬移回來繼續做任務。沒有急事沒必要離開,所以這招他依然隻會在同一空間裡使用。

還好它沒有“去過的空間才能瞬移”這種規定,不然葉緒就隻能在有限的地圖折騰了。之後還得忙著到處點亮地圖,開拓可瞬移區域。

寒影沉一聽沒有讀檔次數限製,頓時眼前一亮:“每次開始之前都存個檔。”隻要得了最後兩名就重來,他就不信多玩幾次他還能比不過這些npc?

“但是這些npc玩過的次數估計數不勝數,你再練幾次都不夠看。”葉緒習慣性打擊彆人,以前被打擊的都是墨北,現在隻有寒影沉,他就不幸成為了被打擊對象。

好在寒影沉不在意這些:“沒事,我們肯定比npc厲害。”

“遊戲快開始了,要參加的小朋友趕緊進場。”老師衝他們兩招呼道,“每個小朋友一張桌子,要把桌子上所有的積木都用上,拚出一個小房子。最快拚好的就是第一名哦!”

寒影沉和葉緒對視一眼,進去找了兩張空桌子坐下。如果隻是比速度的話,難度還好。就怕他比誰拚的最好看最華麗,那就複雜多了。

葉緒看著麵前這些方形的、三角的積木,頓時心裡有了數。

計時開始,他先拿了大的積木拚個地板,這樣可以節省很多時間。否則這些積木拿去拚牆,房子就會比較大,拚起來費時。

地板拚好之後,他開始拚牆。他把地板弄得稍微大一些,這樣拚牆的時候可以把高度控製下來,免得底太小牆太高,容易倒。

方形積木快用完的時候,把剩下幾個搭在上麵當天花板。再把三角形的放在上麵當屋頂。這就完成了。

隻是三角形的大小不太合適,而且有好幾個。葉緒嘗試了一下搭配,發現怎麼放就都奇怪,於是乾脆把多餘的丟進房子裡麵藏起來,剩下的放在天花板上當屋頂。

他無辜地看向老師,舉手示意自己搭好了。老師果然沒有計較他藏積木的小動作,因為那些積木也在房子裡。

她點點頭對葉緒說道:“第四名。”

葉緒沒想到自己這麼快還是第四,他回頭看過去,發現確實已經有三個小孩子完成了遊戲。寒影沉緊接著葉緒完成,他是學習了葉緒的方法,把用不到的積木藏進房子裡了,否則還得更晚一些。

這一局有足足八個小朋友在進行遊戲,葉緒的第四名可以得到3積分的零食,寒影沉的第五名可以得到2積分的零食,還算不錯。不過隻要再慢一點,就得倒數了,幸好葉緒腦子轉的快。

葉緒拿到手的是一顆巧克力糖,寒影沉拿到的是一顆奶糖。零食可以吃也可以不吃,不影響最後積分結算,所以他們就拆開包裝直接丟進嘴裡了。

“要再來一次嗎?”葉緒含糊不清地問道。

寒影沉心有餘悸地搖頭:“算了,我們去玩下一個。”

葉緒噗嗤一笑,再次存檔,和寒影沉來到房間另一邊的遊戲場。這個地方的遊戲項目也是和積木有點關係的,但是不是普通積木,而是樂高。

具體遊戲規則也不同,每張桌子上放了一個小狗頭樂高圖案的底,小朋友要根據顏色把不同的樂高方塊放上去,最後組成一個完整的小狗頭像。最先完成的可以得到第一名。

這個遊戲比較直觀,非常簡單,唯一的難度在於——圖案的底座是用類似於橡膠的東西做成的,樂高方塊按上去之後,很難拔下來。萬一不小心拚錯了方塊,就要耽誤很長時間才能把它弄下來了。

葉緒和寒影沉選了一個靠得近的桌子坐下,趁著遊戲還沒開始,對桌上散亂的樂高方塊進行整理。一樣顏色的先放一塊兒,然後再按照長短整理。

沒等他們整理多久,遊戲就開始了。

作者有話要說:  不知道樂高方塊長啥樣的親可以去百度一下哦

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