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這一局的樂高遊戲總體來說沒什麼難度,因為提供的樂高方塊數量非常多, 而且各式長短的都有。隻要顏色沒拚錯, 就算位置拚錯了, 旁邊隻留了一條小縫, 也能找到一個很小的方塊填上去。

於是葉緒就放飛自我隨便拚了,根本不管這一塊顏色到底多長,找到就往上拚。最後再找小方塊去填滿縫隙。

就這樣,他拿到了第二名。

寒影沉比之前也有了一些進步,拿到了第四。由於這一局參加的人數超過十個, 所以他們的獎勵還是挺可觀的。

“這麼看來, 這個副本的難度還好, 那些npc小孩也沒有特彆快。”葉緒說道。

寒影沉點了點頭:“隻要腦子轉得快一點, 倒數第一是不至於的。”

嘗到甜頭之後, 兩個小朋友又邁著小短腿跑到隔壁的教室, 繼續玩。

這一次, 他們要參加的項目是兩人三足。兩個小蘿卜頭一起參加, 要是真的小寶寶, 肯定是車禍現場。好在, 這裡的寶寶都不是一般人。

葉緒他們正好可以湊對, 不用再等其他玩家來了。直接報名參加, 然後由葉緒喊口號。

這時候就體現出大佬在身體素質上的優勢了, 行動力吊打同期npc。

葉緒之前打完排位賽沒回戰爭神殿報道,跑去和江月璿他們組隊玩了個遊樂園副本。回來之後先是被戰爭神拎回去訓了一頓,補完了剩下三年的地獄式訓練, 又被江月璿找去寫了一天劇本。

總之他現在在實戰經驗、身體素質等方麵,和寒影沉他們差彆並不是很大,已經可以跟上寒影沉的腳步了。而寒影沉的腳步,不是一般npc能跟得上的。

這局他們以驚人的優勢獲得了第一名,遊戲結束之後,寒影沉立刻表示:“我們去找運動類的遊戲玩吧?”

葉緒深以為然,這是他們的強項啊。

接著,他們玩了蘿卜蹲、貼燒餅、搶氣球等考驗體能或是反應能力的遊戲,果然獲得了極好的成績。路過的玩家一臉見鬼的表情看著他們,十分懷疑這兩人不是玩家是npc。

“為什麼我玩的時候就隻能倒數?”玩家們陷入了自我懷疑。

五個遊戲的前三,對玩家來說不是很好拿。不過在找到自己的強項遊戲之後,可以不停地參與,一直到拿到前三再離開去找下一個。

反正副本沒有規定一個遊戲隻能玩一次,隻要你沒拿到最後一名被弄死,就隨便你玩幾次。不過五次前三倒是要不同遊戲的,同一個遊戲不行。

遊戲其實也挺有趣的,一開始葉緒他們隻想著不要倒數,後來發現隻要找對遊戲類型就不會倒數(……),與是就開始愉快地玩耍,徹底把這個兒童節活動當成真·兒童節活動過起來了。

享受遊戲的時候,會發現遊戲確實很有趣。就算是很無聊的遊戲,也十分方便打發時間。

得分越高獲得的零食獎勵越高級,這直接導致葉緒的口袋裡塞滿了大型零食。糖果那都是低名次的獎勵,葉緒拿到的都是什麼小袋裝的進口零食,單看不多,加起來就拿不下了。

寒影沉也是,於是他們回到自己的教室,翻找出了屬於自己的卡通小背包,零食全部裝進去了。

玩到中午的時候,他們有點餓了。背著卡哇伊的小包跑到樓外麵的滑滑梯上坐下,一起分享零食當午餐。

高分獎勵的零食味道極好,對得起它“進口零食”的價格和名聲。葉緒開開心心地一口一個吃著巧克力豆,寒影沉則更喜歡鹹味餅乾。

吃了大半背包的零食差不多就飽了,兩個人從滑梯上滑下來,順道去參加了戶外的兩個遊戲。

戶外遊戲更側重於運動一些,帶著包不方便。兩人便把背包放在了旁邊,專心玩起了遊戲。遊戲結束之後,發現背包不見了。

“被人拿走了?”寒影沉微微皺眉。

他剛剛玩遊戲的時候沒注意這邊的動靜,這裡小孩子跑來跑去,本來就很亂。一不留神丟點東西,也是正常。

因為一般小孩子不會主動偷東西,所以他也就沒有警惕。沒想到,還真發生了這種事情。

“普通小孩子的話也許會因為想吃零食拿走包,但是這邊的npc寶寶不可能這麼做。”葉緒分析道,“應該是玩家動的手。”

npc正常情況下不會拿走玩家的戰利品,不然就成bug了。隻有玩家才會眼紅彆人的東西,包藏禍心。

但是拿走也沒用,在上帝視角的葉緒這邊,分分鐘能找回來。

他閉上眼,與周圍的時空靜流聯係,開始掃視全場。外麵沒有,一樓也沒有,樓梯上沒有,二樓……

“找到了!”葉緒睜開眼,“藏在二樓走廊的卡通座椅後麵,但是沒看到有人在附近。”

也就是說,有人偷走之後,把東西藏在那裡了。不知道是故意偷走隻為了膈應葉緒他們並不打算自己擁有,還是打算暫且放在那兒回頭再來拿。

“那就先去二樓吧。”寒影沉點點頭。

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