身份暴露(1 / 2)

地麵橫七豎八一共倒了八具屍體。

被眾人當成怪物的屍體外形突變,恢複成人類的外貌。其中一具屍體還是某幸存者的熟人,看到相熟者當麵慘死,那名幸存者麵色震驚地衝上去確認屍體。

“怎麼可能,我們剛剛殺掉的明明是怪物!”幸存者憤怒道。

然而事實就擺在眼前,輪回遊戲裡發生什麼都不奇怪,在場八名幸存者對此心知肚明。

梁斐在預熱遊戲結束之前就察覺到異常,所以對怪物突然變成人類的現實早有心理準備。

一開始被困的玩家一共有八人,另一個房間的怪物也剛好是八個。所有玩家被銬住腳腕,乍一看像是需要砍殺所有怪物,才能通關進入下一輪遊戲。

再加上怪物麵目可憎,玻璃牆破裂之時剛好有人被玻璃刺死,瞬間激發玩家的血性。情況緊急之下,眾人顧不得思考更多,隻知道先解決對麵的非人類,便沒人及時注意到“怪物”的異常。

梁斐在抵抗怪物的襲擊時,便察覺到不少違和的地方。比如看上去滿口獠牙指甲鋒利的怪物,竟然和他們一樣使用凳子作為攻擊武器。怪物擊殺人類之後,也對人類的屍體不感興趣。甚至還有一兩隻怪物與他們這邊的隊友一樣,躲在角落裡劃水。

讓梁斐確認猜想的原因,則是某隻怪物在襲擊人類時,竟然被腳腕上的東西絆了一下。在梁斐等人的視角裡,怪物腳腕上沒有任何東西。怪物被“不存在的鎖鏈”差點絆倒,說明他們的視野被做了手腳。

進而便能聯想到,所謂的“怪物”其實是另外的玩家。而在所有“怪物”眼中,梁斐等人大約也是某種長相恐怖的怪物。

可惜即使他發現了這些異常,也無法以一人之力阻止雙方的爭鬥。

僅僅是一場預熱遊戲,十六人的場地裡就被淘汰了整整八人。更讓人感到不安的是,沒人知道被淘汰的八人分彆屬於哪支隊伍,手上又拿著什麼樣的棋子。

剩餘玩家也想通了預熱遊戲的關竅,臉上的表情都不太好看。

哢噠、哢噠、哢噠——

純白房間的大門自動打開,走進來一個搖搖晃晃的木偶人。木偶的關節使用金屬零件拚接,走動時產生的噪音十分明顯。

這是一個隻有半人高的破舊木偶人,圓圓的腦袋隻用一根鋼管與身體連接,腦袋轉動時整個身體顯得僵硬無比。兩個黑色的光滑珠子代替木偶人的眼睛,材料不明的頭發看上去像乾枯的稻草。

這樣一個破爛簡陋的木偶人,卻穿著精致華美的休閒西裝,

【恭喜各位存活者!】

木偶人搖晃到眾人麵前,聲音粗啞難聽。

【生死遊戲一共32名參與玩家,目前的幸存者還有22人。】

22人?

梁斐所在的房間隻死亡了8人,說明在預熱遊戲的其他場所,還有兩名玩家被淘汰。

他們的預熱遊戲場地一共有16名玩家,另外場地的玩家一共16人,卻僅僅死亡兩人。另外16人所參與的預熱遊戲規則,很可能與他們不同。

幸存玩家們察覺到死亡率的巨大差距,眼中都有些忿忿不平。

有大膽的玩家直接開口質問:“憑什麼我們這邊的死亡率就是百分之五十!這不公平。”

木偶哢噠哢噠的轉動脖子,兩隻黑色的眼球在燈照下泛著白光。

【反正諸位都存活下來了,已經死亡的人數不是越多越好嗎?】

【或者說,你想在生死遊戲裡尋求公平?】

木偶說完最後一句話,自己以為講了一個好笑的笑話,木製的上下頜相互碰撞,發出咯咯咯的笑聲。

比賽規則將32人劃分為兩個陣營,但所有人都不敢輕易暴露自己所屬的隊伍,除自己以外的人都算是潛在敵人。隻要自己沒有安全問題,其他人自然死得越多越好。

提出質疑的那人滿臉不甘地縮回去,不再糾結公平性的問題。

木偶見在場八人恢複安靜,繼續用乾癟的聲音解說遊戲規則。

木偶解說的規則與梁斐了解到的情況差不多,對於普通玩家來說,隻要殺掉敵方國王就能直接取勝。國王死亡後剩餘玩家的獲勝方法,則是殺死敵對陣營的所有人。

除此之外,木偶還提到一條梁斐此前不知道的信息。

拿到不同國際象棋棋子的玩家,除了在生死遊戲中的身份不同,獲得的特殊技能強度不同,不同身份還會有一切其他特性。

比如拿到士兵棋子的玩家,獲得的特殊技能都是無攻擊力的輔助型技能,在生死遊戲剛開場時會處於不利地位。然而一旦有某方隊伍的國王死亡,導致兩支隊伍全麵開戰,所有存活的士兵都能選擇變成除國王以外的棋子,對應的特殊技能也會發生變化。

【達成獲勝條件的玩家,將獲得永遠脫離輪回的機會!】

木偶人抬高聲調,兩隻眼球閃過一道白光。

在場的大部分玩家同梁斐一樣,在生死遊戲開始之前就打聽好所有能收集到的相關情報。但當木偶人親口說出完成生死遊戲,就能“永遠脫離輪回遊戲”時,所有人的表情都出現些微變化。

期待,渴求,甚至對未知的畏懼……不同性格的玩家臉上呈現各色表情,木偶轉動著僵硬的脖子,發出咯咯咯的粗啞笑聲。

木偶開口說話時,梁斐就察覺木偶的聲音和進入生死遊戲之前,出現在腦袋裡的係統聲音一模一樣。這還是頭一次出現係統有實體的情況,讓他不由多看了木偶幾眼。