你:「你用計算器,你作弊。」
【……】
你思量又思量,總覺得白白丟掉那麼多好感值有些虧。
你:「好感值有低於0%的負值設定嗎?」
【沒有。】
懂了。既然已經不能再低,那就由你來判定下降數值,反向攻略白布,負負得正,直到把清零的那40%補回來為止。
情緒價值很貴的,你親自刷出來的好感,就算要扣光,也得你親自來才行。
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午休時間尚未結束,職員室裡隻有齊藤老師一個人。
他一邊彎腰接水一邊招呼你進門,站在工位邊關懷了幾句你對新學校的適應狀況。
“雖然規定隻有一年級才能提交入部申請,但你是轉校生,可以適當破例一回——有沒有想要加入的社團?”
“暫時沒有。”
“這樣啊,那正好。”齊藤老師放下水杯,坐回工位上。
“縣內的條善寺高校這周末會來排球部打練習賽,新聞部和廣播部打算合作進行全校轉播,還缺一位合適的解說員。”
你有一種不好的預感。
“鷲匠教練推薦了你。這次是校級的大活動,非社團成員參加也能獲得額外平常分,怎麼樣,感興趣嗎?”
你猶豫了一下,問出了一個困擾你多時的問題:“為什麼是我?”
這次也是,開學那天也是,以你目前所知的劇情來說,你不該和鷲匠教練有過什麼交集啊?
“你不知道嗎?”齊藤老師笑了起來,“牛島小學時期的教練出身白鳥澤,是鷲匠教練帶過的學員。當初向學校推薦牛島時,也提了你的名字。鷲匠教練專門發了招待邀請,結果你沒來白鳥澤——老爺子這些年可一直記得呢。”
你:。
你做錯了什麼,為什麼要讓你去招惹一個爺係傲嬌,天殺的,劇情害你。
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為了更快獲得能力數值,接下來的幾天,你將偶遇目標從牛島改為了天童。由於這兩位經常會一起出沒,單從結果來看,你依舊每天都能遇到牛島。
但天童這孩子有好感是真的給你漲,雖然沒有一開始跳的那麼誇張,總歸在實打實的穩步提升。
仔細一想,第一次見麵白送的那80%,起碼有一半要歸功於和天童打好關係的牛島。按勞分配下來,在高中之前鎖定40%的設定下,差不多就是從認識牛島到現在能刷到的最高好感值。
以上,是你和係統最終掰扯出來的結論。
好感值轉移,合理中透著那麼一絲離譜。但你也實在找不出其他解釋,隻能接受。
練習賽前一天,廣播部成員找到你,邀請你放學後一起去體育館參觀排球部訓練,收集資料,熟悉選手,為明天的實況解說做準備。
白鳥澤這支隊伍,走的是萬年不變的一點大主攻路線。在全員無短板的大基礎下,一整場打下來,場上六個人,觀眾基本隻能記得一個牛島,最多再加個狀態來了的天童