第229章 全球公測53獸神原野之旅。(1 / 2)

依托城牆而進行的商業活動因為這個任務遭受了毀滅性打擊, 但其他玩家可不關心這些,任務一出現,原本正在吃吃喝喝的玩家瞬間起身, 準備拆遷。

玩家可能不知道怎麼建城牆, 但怎麼拆東西, 玩家的經驗可太豐富了。

店主迅速收完東西, 將經濟損失降到最低,一簇簇外形各異的機械設備從城牆中湧出, 像是蟲族卷土重來般, 朝城牆底端湧去。

以太組織起微弱波動, 玩家自創的技能和零級技能在這片狹小空間內層層疊疊的覆蓋。

期間還伴隨著各種異想天開的辦法,伴隨著玩家死亡的白光,楞是把一場體力勞動變成了鬥智鬥勇的劃水現場。

這段拆遷過程持續了一段時間, 但因為矮人的工程質量太高, 以至於一群玩家擱這勤勤懇懇懟了半天, 才發現城牆壓根沒受到任何影響。

最後有玩家去找了矮人跟法師,用魔法對付魔法,釜底抽薪, 靠外援完成了該建築的拆遷。

龐大的工程車盤旋在海麵上, 不遠處的法師解除附著在城牆上的加固法術和警戒反擊法術——玩家折騰了半天,那點小打小鬨的力度連城牆上自帶的警戒反擊法術都沒觸發。

厚重城牆在這兩者的通力合作下瓦解。

城牆的基石碎裂,上方的牆麵崩塌、滾落, 轟然倒下的城牆瞬間對平靜的海麵造成巨大衝擊。

被人為隔開的兩個海域,重新相連, 來自王國的海水朝東方奔湧而去,彙入南海。

海水奔騰,迅速帶走城牆殘留的痕跡。

玩家們散落在陸地上和海中, 注視著海域的彙流,注視著來自王國海域的各種海底生物遊過接壤的區域,彙入南海。

王國的領地上,始終充斥著奇跡的色彩。

動植物不科學的擠在王國領地上,不受食物鏈、生存本能甚至是環境影響。

王國領地孕育了過載的生命,奇異的包容著這一切,以至於樹人被王國森林裡的生態奇跡深深吸引。

滅絕生物在這片領地上的複蘇,隻是王國領地上諸多奇跡中的其中一個。

而此刻無數從王國海域中湧入南海的魚群則是無數奇跡中的另一個。

接壤的海域為南海帶來鮮活生機,魚群彙入南海,消失在廣袤無垠的海域中。

何星文能聽見不遠處玩家們因為這一幕而驟然熱鬨的交談聲,其中大部分都是對南海終於重新熱鬨起來的感慨。

他低頭看向腳下的淺海,各色魚群在海水中遊曳而過,有些跟他打了個招呼。

金色的透明小魚,拇指大小,在淺海中晃悠悠的靠近。

巨大的軟體生物急忙避開它,往下潛入了更深處;渾身是刺的小胖球恍若急匆匆趕路;巨大的海王魚舒展身體,幾乎有一人多長,滿是利齒的嘴巴大張著,美滋滋的等著魚群自動上門;小小的海草隨著水波浮動,碧綠色的葉子上依稀能看到蹭車的魚蝦……

何星文蹲下身體,將手伸入海水中。

金色透明小魚輕輕碰了碰手指,繞著手指不住轉悠,無害極了。

但很快,這裡的熱鬨場景就冷清了下來,自帶清場技能的大佬出場了。

在魚群中,杜多蘭的存在感獨樹一幟,它附近壓根看不到魚的蹤影,要不是大家都從這裡彙入南海,沒辦法跟杜多蘭拉開距離,魚群還能離它更遠一點。

透明的擬態軟體生物遊到淺海處,遙遙跟何星文打了個招呼,不緊不慢的朝南海深處遊去。

何星文收回手,站起身,目送本該屬於南海的海底生物重新回到南海。

魚群爭先恐後的遊向南海的奇異場景持續了一段時間,直到王國海域裡的魚類數量回到正常數值,魚群大規模遷移的場景才慢慢消失。

對這個情況最為欣慰的玩家,當屬於持之以恒在全息遊戲裡釣魚的釣魚佬們……

在這十幾億的遊戲玩家中,存在著這麼一小撮玩家,兢兢業業的在南海釣魚,將全息遊戲玩成了真實的釣魚遊戲。

升級?不感興趣。

奇遇?哪有釣魚快樂。

任務?那是什麼?

要不是日常任務必須要完成,他們恐怕連日常任務都不會去做。

正是這群人,改進了釣魚工具,結合以太、機械甚至德魯伊的經驗,憑他們一小撮人的力量,將異世界普通人的釣魚事業推進到了魔法和機械時代。

這句話的意思是,雖然他們沒釣到魚,但光賣釣魚工具以及餌料甚至釣魚經驗總結這些東西,就賺回了本。

這些來自玩家的智慧結晶,借由埃之金這個龐大的商業組織,在大陸上廣為流傳。

這不是玩家第一個對異世界造成更為深刻影響的東西。

在那之前,玩家釀造的酒以及各色烹飪技巧已經更早的風靡了這個世界。

這個世界的人文情況十分複雜,人類不是這個世界的主宰,多種族並存的情況導致了這個世界落後與先進,弱小和強大之間的巨大鴻溝。

但總體而言,對這個世界進行社會改革是一件毫無意義的事情,因為唯一的封建國家目前就在跟王國對戰。

而除此之外的其他種族和社會形態,基本上不存在壓榨式的集權主義,也不需要其他種族的拯救

所以,玩家對這個世界所做出的最大貢獻,無異於吃喝玩樂這些方麵。

但這無法掩飾兩個世界正在互相影響的事實。

*

何星文沿著南海向北方前行,他跟何統換了玩家模板,更換模板臉跟昵稱,巧妙的重新融入了玩家之中,然後聽了一堆玩家關於策劃終於瘋了的評價……

何星文:策劃瘋了跟我國王陛下有什麼關係?

何星文以這樣的心態坦然自若的融入了玩家們的對話,一起罵起了策劃。

而這一切的開端,源於在往北方前行的路上,何星文搭了個便車。

這是何星文第一次意識到,騎行工具其實已經在玩家們中泛濫的現狀。

當然,這很正常,畢竟何星文之前常年呆在王國。

王國的基礎設施裡自帶單人懸浮艙、城內公共交通以及城外的列車,這三者的存在為玩家提供覆蓋整個王國的出行方式。

但在王國之外的領地上,可沒有這些交通設備。

所以自然而然的,隨著大陸地圖的擴展,王國之外的大型任務頻頻出現,玩家們在大陸上奔波的需求隨之提高。

沒有掌握“空間傳送”這樣高端技術的玩家也沒辦法像大部分npc那樣,徒手開黑洞直接抵達目的地。

那麼,騎行類交通工具應運而生簡直再自然不過了。

這裡要順帶提一句,矮人跟埃之金存在出售各色交通工具的合作,埃之金那裡能買到機械類、生物類的各種交通工具。

而在新手村擁有了第一位玩家村長之後,何星文就解鎖了玩家的購買資格,允許玩家在新手村從埃之金處購買其他商品。

不過問題在於,在王國內構建起了信用點體係之後,玩家們壓根沒有足夠的等價貨幣從埃之金手上購買亂七八糟的東西。

貧窮使人奮發圖強。

在這種情況下,大部分轉職鍛造師的玩家掄起錘子就是乾,然後出現了何星文眼前這些簡陋且發出奇怪聲響的騎行工具。

玩家直接莽的結果是,大部分設計都失敗了,而少部分成功的鍛造產物……連鍛造師本人都沒法解釋清楚這玩意到底是怎麼動起來的。

但不管原理是什麼,它好歹能動,還動的賊快!

於是,這種玩家自製的騎行工具就這樣在玩家中泛濫了開來,並延伸出了各種改造版本。

何星文能看出來,這種交通工具設計之初,鍛造師是以地球上的汽車為原型的,但問題是,這兩個世界連科學都不一樣,更不要說照抄地球上的汽車了。

就算克服技術壁壘,都不可能達到同樣的效果,更不要說,玩家壓根沒法克服汽車的技術壁壘。

所以這玩意裡同時使用了機械原理、以太原理,最後在複雜的各種內部設備下,奇跡般的成功運轉了。

當然,為了適應機械和以太的內部設置,這些騎行工具的外形也隨之變得魔幻了起來。

四條大長腿支棱在地麵上,啟動時哢哢哢的往前走,雖然看起來像是蜘蛛,但好歹還算樸實。

更過分的還有輪子在底下飛,封閉的車身在上麵飛,這兩者隔著一米遠的懸空距離,這稍微就有點不講科學了。

何星文見過最魔幻的,是連封閉車身都沒有的,直接幾個椅子烙在一堆機械臂上,就像是大轉盤一般,滿滿當當的在地麵上橫著走……

人類的想象力真是一個永不乾涸的寶庫。

坐在大轉盤上的何星文迎著淩厲的風聲如此想到。

而跟他一樣坐在大轉盤上的玩家則在滿懷熱情的進行對話。

“阿渡,你不是轉職獸語者了嗎?到底什麼時候能把亞熊搞來給我們當坐騎啊?”

阿渡翻了個白眼:“講講道理好吧,我一個弱小的獸醫,亞熊一巴掌就能送我回複活點。”

大轉盤沒有封閉外殼,看起來格外像某種娛樂設施,但它的優點也非常突出——它一次能乘坐十來個玩家,性價比極高。

而恰恰因為沒有封閉的外殼,讓玩家拉近距離,誰說話都能接上幾句。