第25章 再多說一點(1 / 2)

天秀 禦井烹香 6812 字 4個月前

在電競圈裡做, 遊戲天才其實真不少見, 或者可以這麼說, 每一個平凡無奇的電競選手, 在入行以前肯定都是身邊人眼中的遊戲天才。過人的反應力、動態視力,讓他們可以完成彆人眼中匪夷所思的操作,所以說, 在這個圈子裡,天才並不稀奇,能讓人驚訝的, 那就不能隻用天才來形容。

——絕世奇才,這個詞好像有點浮誇, 但非如此又無法形容老板給Fg哥帶來的衝擊,她做到的事,在電競圈子裡是不可能的。——當然, 這圈子裡也有什麼新人輔助,一進來就靠自己冷靜的指揮帶領隊伍贏了一場又一場的傳奇故事, 但這種故事隻能讓人嘖嘖讚歎隊伍的好運氣,而不是讓人吃驚:人人都知道, 在這個輔助登上舞台之前, 他肯定有豐富的遊戲經驗,少說也是要作為路人王叱吒風雲至少數千局,然後被選拔為青訓以後, 在訓練賽裡摔打折磨過上千局, 這才能成為正選, 有證明自己的機會。像是老板這樣,接觸遊戲就半個月不到,期間大量時間還花在看比賽錄像,絕對沒有時間整天打遊戲的絕對新人,在第一場訓練賽,第一次指揮,這就——怎麼就能擁有這麼清晰的頭腦,這麼冷靜的大局觀?

這要不是她今年也就20歲,人生經曆一清二楚,Fg哥都懷疑自己是被逗了。就算是現在,他也忍不住有個荒謬的猜想:那些網絡裡寫的那些魂穿什麼的……

真的太匪夷所思了啊!這,且不說背各種刷新時間了,怎麼連對方身上的召喚師技能都計算得清清楚楚——她還要關注對麵的經濟!實時注意出裝!給出的指示更是言簡意賅,話少,意思卻詳儘明確,‘下路注意我沒來彆探草’,‘上塔放了我們拿大龍’,‘小心對麵閃1’,‘三角形在我後麵,雙c不要站在一起’,‘他閃現還有20秒’,‘出重傷了彆一挑二’——

Fg哥不禁站起來看了一下老板的手機頁麵:果不其然,是讓人眼暈的那種切屏幅度,她幾乎就沒有讓鏡頭自然跟隨過自己的英雄,一直在快速切屏,不是在看彆處的小地圖,就是在看經濟頁麵,但切屏卻又非常的快,就像是幻覺那樣一閃一閃,這樣就不會影響到她獲取自己人物所在處的視野,操縱自己的英雄行動,己方的出裝、敵方的出裝,還有四片野區的刷新,敵方的動向,這一切全在她的指揮裡被安排得清清楚楚。團戰能不能打,怎麼打,塔和龍怎麼控,你一聽她講話就知道她心裡有數,就給人一種感覺,不管是順風還是逆風,輔助心裡一直都是有節奏的。

“他們來搶了,他們來搶了。”

“擋一下射手快點打,聖僧擋住馬超!”

當然,並非是來了個好輔助,EG這邊就能摧枯拉朽地拿下比賽——拿到二血以後,在場麵上他們的確占據著優勢,但MOBA遊戲並不是一款雪球滾起來以後就毫無翻盤點的遊戲,劣勢方還是能通過種種手段找到自己的節奏,而STG的運營與團戰也都是豪門底蘊,在運營上絲毫不落下風,雖然逆風了,但對塔的保護非常的好,隻丟了外圍的三座塔,二塔都還沒丟,這樣對自己的野區也還有一定的掌控力,經濟差一直在3000上下,並沒有拉開太多,甚至還抱團抓了幾波單,抽冷子偷掉了EG的上路外一塔。

這個陣容再往下拖,3000的經濟差將會越來越微不足道,所以EG這裡想要通過打龍來擴大經濟差,並且對STG的塔進一步形成壓製,而STG則想要拚自己的懲戒多,進來搶——打團戰的時候,意外變數很多,操作、運氣、配合,都可能會導致失誤,所以,經濟相差不多的時候,兵線劣勢方就很喜歡找團,隻要能團贏,兵線就能被他們重新運營成優勢。

“我一空了!”就像是現在,伴隨著打野懊惱的大喊,馬超跳進龍坑,一個大招把射手奧蘭多噴得眩暈過去,同時按下懲戒,一個平A收掉了隻剩一點血的大龍,隨後繼續用普攻爆錘著奧蘭多,STG的其餘英雄也都不顧一切地切入,全都衝著奧蘭多而去:遊戲進行到中期,諸葛亮的輸出已不再那麼恐怖了,EG這邊的輸出核心就在奧蘭多身上,隻要奧蘭多死了,STG就是穩賺不虧,拿龍殺人,比賽前期的優勢會被扳平,雙方將回到同一起跑線上。

“我賣了我賣了!”

老板立刻做出指示,“撤!都走!路上清掉野區!”

她的鬼穀子開啟大招,瞬間五個英雄都進入隱形狀態,與此同時,追擊來的STG上單和射手,也被開啟二技能的她吸到了身邊。有了這個阻隔,其餘四人都順利撤退,當然鬼穀子也被毫無懸念的打死,不過,能賣掉一個輔助換來安全撤退,已經是不錯的止損了。

“沒事,還能打。”

“先清龍,阿提拉出去帶線。”逆風局隊友當然要互相鼓勵,在場上嚴禁互相埋怨,這是所有俱樂部的鐵律,大家的情緒也都很鎮定,沒有太多的波動,打野說了幾句‘我的我的,我坑了’,眾人還都紛紛安慰。老板更是沒當回事,繼續指揮,EG從順風轉為均勢:經濟上沒有多少優勢了,兵線也會因為擊殺掉大龍產生的遠古先鋒,讓交彙點發生變化——原本,兵線的交彙點是在STG半區,但現在有了遠古先鋒的幫助,STG的兵線會往前推進,交彙點可能會回到河道,甚至STG還能借此往前推進,把EG的外塔推掉。

不過,EG這邊也不是完全沒一拚之力,阿提拉是高機動英雄,移速很快,可以在外遊走帶線,被抓死的可能性較小,而剩下幾個人抱團守塔,等天秀複活,如果STG來抱團進攻EG的塔,他們就要小心阿提拉繞後,EG這邊包了餃子,就算他們阿提拉不來,EG這邊四守五、三守四,總是能堅持下來的,這樣阿提拉就可以處理掉一路兵線,推掉STG的塔,如上局一樣,單帶掉高地,對STG也會是很大的損傷。

這樣看,STG推塔似乎是個不智的選擇,但是尷尬點就在於這裡——在EG撤退的路上,他們清掉了自己的野區,現在EG的野區一片空蕩,如果不推塔,STG將無事可做,白白地消耗掉遠古先鋒帶來的優勢兵線,讓局麵回到均勢,而EG有阿提拉,在均勢局,阿提拉的帶線會讓EG很容易就拿到兵線優勢,所以這個塔,雖然明知有風險,但卻又還是不得不推,就像是剛才的EG必須去開那條大龍一樣,現在的STG也必須冒著風險來推塔。

“阿提拉彆帶線了,他們要逼五人團。”一時間,局麵又回到了和上局很相似的情況:STG五人.逼中,EG四人防守,阿提拉在外帶兵線,EG的上路兵線是優勢,如果STG再不回來,可能真的要被逼掉上路高地塔了。

“你們拖,我帶。”阿提拉還是著急地說,他想要貫徹上局的思路,“我可以帶掉的,守一下,守一下啊。”

“守NMB!給我過來打團!”

但……這一次,輔助可不是脾氣比較好的飛揚了,坐在人群中的大美女忽然爆粗,在旁觀組不約而同的瞪眼揚眉中,老板怒斥,語氣森冷得好像下一秒就會直接扇隊友耳光似的,“不團彆乾了,MB馬上滾過來!”

打遊戲爆粗,對他們來說當然是家常便飯,老板的脾氣怎麼樣,其實大家都有所感覺,不過,即使如此,老板忽然連續爆粗,而且還是這樣的怒罵,有種小媳婦瞬間變臉成家暴女的感覺,倒錯感還是讓人很難接受,阿提拉也被嚇住了,“來、來……來了……”

“A3草裡有人蹲你從紅區繞進來快點我開大你進場。”

一連串飛快的指示,甚至都沒有停頓,Fg哥都是過了一秒才意識到:為了方便識彆,比起叫‘藍Buff後麵那個草’,肯定還是A3、A1這種標識表達簡潔,所以每個隊伍都有自己的代號,老板這是看了幾場訓練賽就把代號全都學會吃透,指揮的時候自然地就都用出來了啊……

戰場上瞬息萬變,一場團也就是最多20秒的時間,話音剛落,阿提拉已繞到紅區,鬼穀子一個大招,隊友全進入隱身狀態,阿提拉點了大招,橫衝直撞地衝進塔內,把原本在後方安全輸出的STG雙C全部控住,往塔裡回推:阿提拉的大招上帝之鞭,有群體擊飛效果,而且可以打成一套bo,大招推兩下,二技能再一個震暈,配合上鬼穀子的二技能暈眩減雙抗,STG的脆皮雙C被頂入塔下以後,還要被防禦塔打,自然是早早嗝屁,本身他們的輔助和打野已經進了塔,控住了諸葛亮,陣型被衝散以後,少了雙C,輸出根本拚不過,一波團戰EG1換4,最後活下來的隻有在A3草裡卡阿提拉的上單:阿提拉剛才在上路露頭清兵線,按照常理推測,想要繞後的話,會從A3草裡過,上單就是在找他的位置,必要的時候回城防守上路高地,如果EG這裡正麵減員了,那就上前參戰,是個進可攻退可守的戰略位置。

“一波了。”

上一章 書頁/目錄 下一頁