第五章 《穿越成為善神選民,做好事就能無限變強》(2 / 2)

之後的次日清晨,晨曦湧入神殿。

當他醒來時,驚訝地發現,自己骨折的腿完全痊愈時,於是不自覺地流下了眼淚。

老約翰激動地走出神殿,在黎明的曙光中,他看見少年正被一群人簇擁著——光之牧師融化黃金般的秀發就如噴薄的旭日本身。

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夏伯倫耳中從未聽過如此多的讚美聲。

往日裡,風息鎮的人情味很淡泊,儘管每個人都極重禮節,但對克己、禮讓和社交距離的過分推崇使得人們的交往總隔著一重玻璃。

不過今天,繁文縟節變得無關緊要。

安洛——那個最先得到他治療的銀發男孩,同樣來自外地的異鄉人——不知道從哪裡摘下一朵叫不出名字的野花,一邊靦腆地把紅彤彤的臉蛋側開,一邊鼓起勇氣舉起手,將花獻給夏伯倫。

當有第一位領頭人之後,更多的鎮民不再拘謹,放棄畢恭畢敬的彎腰致謝,而是紛紛選擇更直接的情感表達方式。

人們將少年擠在人群中間,叔叔和阿姨吻他的額頭,瑪莎阿姨給了他一個熊抱,迫使他進行了一次反射豁免以避免受到d2(1至2)鈍擊傷害。

【係統提示:獲得400點經驗值】

在這個時候,奇怪的提示不應景地出現。夏伯倫略有點詫異:遊戲內,除了戰鬥之外,以不同方式完成任務、完成角色扮演也會獲得經驗值。

他是亙古之光的祭司,而亙古之光又被譽為歲月長河的導師,懷揣延伸至宇宙邊緣的大愛,洞徹地獄最深處事不關己的弱勢並報以同情,從不吝嗇於對身處絕境和迷茫中的人施以援手。所以他行善事獲得經驗天經地義。

隻是現在到了一個真實世界後,係統並沒有任何任務提示,卻單純地給予了任務經驗。

倘若真的簡單到助人為樂就能獲得經驗,那夏伯倫估計可以以《穿越成為善神牧師,做好事就能無限變強》為標題寫一本輕小說了。

不過,結合之前殺死攔路狗時獲得的經驗值,少年完全確定了一件事情到一件事情:

他能夠在這個世界依靠增加經驗值——而非重複性鍛煉,祈禱,閱讀,學習,思考——來提升自己的“能力”(或者說得直白點,等級)。

通過使用釘頭錘砸爆狗頭人的腦袋來領悟神術,這可真是荒唐,金發少年聳了聳肩想。

高等級的野蠻人即使從平流層墜落也不會受到什麼致命傷(雖然聽起來非常奇怪,但是不借助任何魔法的高等級法師同樣可以憑借血量做到這一點),而身手矯健武僧和遊蕩者依靠【反射閃避】能夠在通古斯大爆炸的中心幸存。

堪比神話中赫拉克勒斯或亞瑟王的超凡威能絕非是通過簡單的重複性鍛煉可以達到的。

對於存在於一個現實世界中、沒有等級和經驗值概念的英雄來說,達到如此高度總是需要不可思議的奇遇或難以想象的天賦——更多的時候,二者皆需。

1級戰士就已是精銳士兵。一個普通的士兵即使拚命鍛煉一輩子,也幾無可能成為一名5級戰士。

然而,對於一名遵循遊戲規則而非世設合理性的玩家角色來說,升級要簡單得多。任何複雜的儀式、繁多鍛煉或經驗總結都是不必要的,唯一需要的隻有一件事情:機械性地重複獲取經驗值。

一名現實中的法師不可能“在用十字弓狙擊狗頭人的戰鬥中領悟奧法的秘密,習得新法術”,但一名“遊戲玩家”可以!

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(作者注:我想許多人可能已經意識到了,亙古之光的原型包括但不限於:尤格·索托斯、pangloss、密斯瑞爾、銜尾之蛇烏洛波洛斯等)

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