由於戰鬥方麵琳達暫時幫不上什麼忙,索性馬克思便讓她全部都分配給了幸運技能。
這樣一來,如果琳達之後學習統禦,能夠有好運獲得三軍元帥這個特殊技能的話,那麼短時間內就無需再讓雅米拉這個受屬性固化影響嚴重的英雄型神賦者繼續主加統禦了。
至於說隊伍裡有兩個同樣的特殊技能,可能會造成浪費的問題…如果是一個沒什麼價值的特殊技能,那當然會不合適啦!
但三軍元帥這種變態的特殊技能,怎麼能算是沒有價值的呢?!
一個三軍元帥,便是一個萬人軍團,兩個三軍元帥便是兩個萬人軍團。
如此以往算下去,即便每人都有一個三軍元帥,馬克思也不嫌浪費啊!
莫妮卡的話,並不同於琳達,她的選擇比較多,即便把防具和幸運補滿後(威懾之前就加滿了),還剩下了一點可分配技能。
又因為下一級莫妮卡就能達到六段二十點,所以她並沒有把剩餘的這點技能加給統禦,而是暫時保留了下來。
這樣等到下一回升級,三點可分配技能,便可以直接將防具、威懾、幸運全部提升到六級了。
還有關於特殊技能的事情。
由於莫妮卡之前就把威懾技能加滿了,因此這次獲得的特殊技能,其實是防具技能對應的第二個特殊技能,能得到實屬不易。
而這個特殊技能的效果嘛…很可惜,這又是一個雅米拉不曾見過的特殊技能。
不過比起雅米拉那個‘修身養性’,這個‘齊心協力’的效果,還是比較容易測試出來的。
像那什麼‘當百萬人的信念彙聚在一起時,便是永遠無法攻破的銅牆鐵壁’這句,根據馬克思測試得出的結論,這是一個增加防具基礎數值的被動效果。
具體增加的方式也很有意思,隊伍成員數每多一個,所有隊伍成員的防具數值都會更多一些。如果真能有百萬人的隊伍,防具還確實有可能變成銅牆鐵壁一般。
可惜…百萬人的隊伍,那怕是太異想天開了……
要知道,即便是擁有三軍元帥這個特殊技能,一支隊伍的人數也才隻能勉強達到萬人以上而已。
百萬人純屬是在給人畫大餅!
至於這個計算公式的問題…馬克思又不是搞數學的,哪有時間列那玩意兒嘛!
反正每次增加的數值,都是人數越多,提升越少。
按馬克思隊伍當中現有的成員測試,加到最後第一百八十二個人的時候,提升數值已經連一都達不到了,往後隻可能更低。
然而,就算提升再低,人數多了亦是不可小覷增加後得出的那個龐大基數。
之後再經過防具技能的百分比提升,即使到時隻穿著一身布衣,恐怕也沒人能破開那層薄薄的布料。
當然啦!神賦者這種不講道理的存在,自然是要排除在外的。
但是即便如此,這技能貌似依舊感覺變態得有些不像話。
直接免疫神賦者以外的攻擊,這還要彆人怎麼玩兒嘛?!
不過,這其中固然有特殊技能本身便強大的原因在內,可防具終究隻是防具,亦是一個不可忽視的緣由。
現實世界不可能和遊戲一樣,防具總會有防護不到的地方。
事實上如果可以,沒誰會硬往敵人防護最好的地方攻擊。
傷不到人不說,那對武器來說,也是一種很嚴重的損耗。
其次,還有重型武器這種東西,可是從來都不講究防具好壞的。
即使穿的盔甲再怎麼高級,用重錘來上幾下也受不了啊!
光是那種足以使五臟六腑移位的震蕩,就不是一般人能抗住的。
人家直接越過防具來進行強製殺傷,防具再好也白搭!沒了實用價值,還不如弄個強行技能加速來得有效。
這麼算下來,看似強大的效果,倒也沒有了什麼特彆令人驚喜的地方。就是能在麵對並不強大的對手時,更多地減少自身的損失。
可惜的是,這技能在馬克思當初包圍伏擊海寇的時候並沒有獲得,否則當時他也無需去承擔那八人陣亡的代價了。
相較於這個遇強則弱的被動效果,顯然還是後兩個配套似地主動效果,更讓馬克思感興趣一些。
主動效果不同於被動效果,獲得了之後,獲得者本身肯定會多多少少有些感覺的。
畢竟主動效果是需要擁有者親自來釋放的嘛!
而這兩個主動效果,正是對應了特殊技能介紹裡的那句話……