第214章 《洪荒:龍漢初劫》(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3258 字 7個月前

() 星火遊戲的精英們彙聚第十一開發部,在老板的親自指揮下,一起為洪荒體係第一部網遊進行“創作”,在此之前,楊旭已經拿出一個簡單的遊戲策劃書,進入第十一開發部的員工們也仔細瀏覽洪荒體係相關內容。

第一部洪荒體係網遊的名字已經定下《洪荒:龍漢初劫》。

在星火遊戲創作的洪荒體係中,龍漢初劫是洪荒世界開辟後的第一次大劫(量劫),在龍漢初劫之前還有開天大劫,開天大劫時的生靈就那麼多,都是神魔,想要以開天大劫作為背景來開發網遊不合適。

而且神魔的武力層次太高端,現在乃至以後幾年的技術水平都很難開發出來表現神魔武力層次的網遊,所以龍漢初劫成了楊旭第一個選擇。

龍漢初劫有三個主角,分彆是龍族、鳳凰族、麒麟族,龍漢初劫就是三個種族帶領附庸種族在洪荒世界展開爭霸戰,想要成為洪荒世界唯一的主角。

龍漢初劫時期,洪荒世界的生靈就多了起來,而且洪荒世界廣闊,就算扔進上千萬玩家也能全部容納進去。

網遊自然要有玩家創建控製的角色,楊旭初步設定為四個種族(職業),分彆是龍族、鳳凰族、麒麟族和先天神靈,四個種族內部還會有一定劃分。

龍族、鳳凰族、麒麟族的玩家立場已經確定下來,先天神靈則相當於雇傭兵,選擇一個陣營加入進去,或者在三個陣營來回跑。

不過這裡麵還有幾個問題,比如玩家角色是本體形態還是人形,戰鬥是陸地戰為主還是空戰、海戰為主等等。

楊旭提前將這些問題確定下來,玩家角色平時以人形為主,發動某些特殊技能時可以恢複成本體形態,關於人形的解釋也很簡單,萬物都喜化人形,這人形不是後來的人類,而是洪荒世界的創世神盤古,洪荒世界上的生靈因為崇敬盤古,主動將自己的形態像盤古靠攏。

戰鬥是陸地戰為主還是空戰、海戰為主這一點也很簡單,真人版的西遊記電視劇都看過,裡麵的戰鬥基本上都是在地麵發生上,空戰、海戰非常少,打鬥場麵近似於武俠打鬥,但人們看得是有滋有味,沒有感覺到哪裡不好。

洪荒網遊就按照西遊記電視劇的情況來,而且玩家角色初期都很弱,等級低連飛行都不可以,戰鬥多是以陸地戰為主。

類似於人物形態、戰鬥場景的問題還有很多,這些問題基本上都由楊旭做出最終決定,洪荒世界背景是重要,但也要考慮到現實世界開發網遊的技術水平以及玩家對遊戲內容的認可程度。

楊旭本身就是一個玩家,起碼也要開發出一款楊旭喜歡玩的遊戲出來。

按照楊旭的預測,洪荒體係第一部網遊的開發時間會比較漫長,或許時間會在四年以上,星火遊戲負責開發網遊,也就是軟件,未來公司負責開發服務器和遊戲電腦,也就是硬件。

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