軟件最重要,硬件同樣也得重視,楊旭想要嘗試一下在洪荒體係第一部網遊中實現九州玩家同服的不可思議計劃,這需要星火遊戲(開發遊戲)、星火數據(管理服務器)、未來公司(開發服務器)一起努力。
未來公司開發出楊旭需要的超級服務器,一台超級服務器肯定無法容納上千萬玩家同時在線,一台不行那就幾十台上百台超級服務器一起來,一台超級服務器負責洪荒世界的一個地圖,將玩家們分散到各個地圖去,這樣就能實現上千萬玩家同時在線。
硬件有可能解決,軟件也需要解決,《洪荒:龍漢初劫》中必然需要眾多超大的遊戲地圖,也需要大量非玩家角色,星火遊戲的任務非常重,或許為了開發《洪荒:龍漢初劫》這一個網遊,其他遊戲開發部的員工數量加在一起也沒有第十一開發部的員工多。
承載《洪荒:龍漢初劫》客戶端的玩家電腦也需要重視,一旦楊旭想要的網遊真的開發出來,現在市麵上頂配電腦都無法運行這款網遊,未來公司需要負責開發出高性能遊戲電腦。
遊戲電腦貴一點不要緊,主要《洪荒:龍漢初劫》夠吸引玩家,玩家為了玩遊戲也會舍得投入,買一款上萬塊錢的遊戲電腦也不是事,華夏國的居民收入水平能夠承受得起。
當楊旭的洪荒網遊計劃一點點展現出來後,星火遊戲了解一些情況的員工們都驚呆了,他們無法想象老板腦海中會有這麼大一個計劃,並且開始實行了。
他們不知道這個看起來失敗可能性比較大的計劃是否會成功,單純作為一名玩家來說,他們對於這麼一款網遊出現是非常欣喜的。
老板有夢想,也為這個夢想投入海量資金,他們這些員工都願意陪著老板一起瘋狂,一旦獲得成功,絕對是華夏國遊戲史上的奇跡。
作為洪荒係列網遊第一部,《洪荒:龍漢初劫》的開發周期會非常漫長,一方麵是這裡麵的任務太多,包括新技術的研發,另一方麵則是給老遊戲接班。
《洪荒:龍漢初劫》是超大型多人在線角色扮演遊戲,《熱血傳奇》是大型多人在線角色扮演遊戲,兩款遊戲幾乎就是一個類型。
《熱血傳奇》公測四、五年時間後,玩家數量不斷減少,遊戲畫質也趕不上其他新出的網遊,正好用《洪荒:龍漢初劫》為《熱血傳奇》接班。
平行世界的鵝廠吃相太難看,玩遊戲花錢不花錢這個不是問題,關鍵在於同一個類型甚至同一個背景相同玩法的遊戲鵝廠自家就會推出兩、三款。
星火遊戲不會這麼做,比如《星際爭霸》和《紅色警戒》,都是即時戰略遊戲,不過背景大不相同,也有著各自的玩家群體,但星火遊戲不會在有《星際爭霸》的同時,再推出另一款未來背景的即時戰略遊戲。
《熱血傳奇》這個類型或者玩法的遊戲,星火遊戲暫時就推出這麼一款,未來準備用《洪荒:龍漢初劫》取代,另外可能會有一個《熱血傳奇》重置版的計劃,更大的地圖,更好的畫麵。