第302章 人越多越好(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3206 字 4個月前

() 如今已經是四月份,距離《洪荒:龍漢初劫》內測已經過去三個月時間,距離未來1智能手機發售也過去一個月時間。

三個月的內測讓內測玩家們深深沉迷在遊戲世界中,特彆是少部分遊戲人物的智能化,讓玩家們對這個遊戲世界多了許多認同感,甚至有玩家在嘗試與女(雌)***人物進行更深入的接觸。

內測玩家們玩得正嗨,非內測玩家們隻能通過內測玩家們發出的一些遊戲截圖、遊戲視頻解解饞,心裡數著還有多少天遊戲才會公測。

遊戲行業中市值或者價值數百億上千億的大公司也在關注《洪荒:龍漢初劫》,在親身體驗過遊戲以及從收集到的玩家們的評價,遊戲開發商們都認為《洪荒:龍漢初劫》是一個好遊戲,從畫質、音效、劇情等各個方麵在遊戲市場上都是頂尖。

尤其是在《洪荒:龍漢初劫》的內容方麵,超多的遊戲內容讓《洪荒:龍漢初劫》直接登頂這一領域第一位,也是遊戲行業公認的第一款超大型網遊。

《洪荒:龍漢初劫》是好遊戲,但是大家也都明白《洪荒:龍漢初劫》的缺點,對於玩家們的缺點已經有一個顯現出來,還有一個隱藏著的。

顯現出來的缺點就是電腦性能,市麵上的普通電腦能運行《洪荒:龍漢初劫》,卻卡的非常嚴重,進入遊戲有非常長的讀條時間,遊戲角色動彈一下就會卡。

按理說按照星火遊戲這邊的說法,通過那什麼雲技術可以讓服務器幫助玩家分擔電腦的負荷,應該可以做到普通電腦也能夠玩《洪荒:龍漢初劫》的程度,不過這裡麵星火遊戲也是有成本的,不可能沒有任何限製去幫助玩家。

對於玩家們的隱藏缺點就是遊戲的售價,《洪荒:龍漢初劫》很明顯是一款時間收費的遊戲,市麵上時間收費的網遊不少,大多數都是包月75,包半年平均每月60。

而《洪荒:龍漢初劫》的質量比市麵上的網遊都高,按照單機遊戲的情況,質量越高的單機遊戲售價越高,畢竟質量越高的遊戲開發成本也越高。

星火遊戲為了開發《洪荒:龍漢初劫》投入超過100億資金,在玩家數量不多的情況下,星火遊戲很可能會提升時間收費的價格。

遊戲行業從業者們也都知道,電腦硬件每年都會提升,電腦性能也會跟著提升,可能幾年時間,市麵上普通電腦都能玩《洪荒:龍漢初劫》,在市麵上沒有比《洪荒:龍漢初劫》更好的網遊情況下,《洪荒:龍漢初劫》可能會不斷湧入新玩家。

現在還不知道,不過按照玩家們對《洪荒:龍漢初劫》的評價,不少遊戲行業從業者認為未來幾年後,隨著網遊市場競爭加劇,像《洪荒:龍漢初劫》這樣的超大型網遊才會吸引更多玩家關注。

網遊是怎麼擊敗單機遊戲的,就是因為網遊能夠通過互聯網讓九州玩家聚集到一起這一點,玩家們一起戰鬥一起聊天,順便交交朋友,分享遊戲樂趣。

即時戰略遊戲已經做到另一種程度上的全球玩家同服,角色扮演遊戲目前隻有正在內測的《洪荒:龍漢初劫》能夠做到這一點,其他角色扮演遊戲,一個服能夠做到一萬玩家同時在線算是多的,正常的都是一個服最多3000玩家在線。