第424章 銘心係列(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3561 字 6個月前

() 26年遊戲行業的變化可真是讓人瞠目結舌。

在眾多人認為電競產業要完蛋的時候,《絕地求生》電腦版和手機版上線,之後還有《穿越火線》手遊和《夢幻西遊》手機版的上線,使得電競產業邁向新的高峰,手機遊戲領域也大步向前邁進。

遊戲行業從業者們都在看,看27年電競產業的變化和手機遊戲領域的變化。

玩家們因為遊戲行業的變化而歡呼,許多玩家已經不願意一直坐在電腦前,現在可以用手機玩各種網遊,真的是太方便了。

在27年,星火遊戲還會推出《傳奇2》手機版、《神諭》手遊、《末世危機》手機版等等手機遊戲,即便是超大型網遊也要向手機端發展,雲技術的應用,讓這一發展變成現實。

遊戲行業和手機行業一直都是楊旭最關注的兩個行業,也是楊氏財團最重要的兩大業務,26年遊戲行業變化大,手機行業的變化同樣很大。

27年初,國家電信部門發布26年新機入網報告。

報告中顯示,26年未來手機入網2.87億部,飛貓手機入網1.06億,綠洲手機入網8620萬部,聆手機入網音7390萬部,萬代手機入網6640萬部,紫羅蘭手機入網5830萬部,天行手機入網4910萬部,其他品牌手機入網4380萬部。

總計7.71億部,其中智能手機5.62億部。

按照這個入網數據可以做出一份市場份額列表:

未來手機市場份額為37.2%,飛貓手機市場份額為13.7%,綠洲手機市場份額為11.2%,聆音手機市場份額為9.58%,萬代手機市場份額為8.61%,紫羅蘭手機市場份額為7.56%,天行手機市場份額為6.37%,其他品牌手機市場份額為5.68%。

24年智能手機銷量3.05億部,占手機總銷量的40.2%;25年智能手機銷量3.86億部,占手機總銷量的50.6%;26年智能手機銷量竟然高達5.62億部,占手機總銷量的72.9%。

僅僅一年時間,智能手機占據手機市場份額竟然大幅度提升至72.9%,功能機隻剩下27.1%市場份額,恐怕接下來幾年時間裡,功能機就要被徹底淘汰了。

智能手機銷量大漲,26年裡飛貓、綠洲等老牌手機廠商的智能手機也上漲不少,但是因為功能機業務,各家手機廠商的手機總銷量都大幅度下跌,僅僅飛貓手機就比25年銷量少了2300萬部。

到了這個時候,飛貓、綠洲等老牌手機廠商基本上已經不再關注功能機,一年裡能夠推出兩款功能機就算是多的,更多的精力投入到智能手機上。

而且26年裡功能機普遍售價在500元以下,高於1000元的功能機很少很少,功能機的價格這麼低,營收少,利潤更少,在智能手機時代的大潮下,飛貓、綠洲等老牌手機廠商隻能放棄功能機業務。

以紫羅蘭為首的“新”手機品牌,基本上隻有智能手機業務,主打性價比和低價,隻在線上銷售,反而在功能機時代落幕的時候公司業績比較好看,智能手機銷量在增多,又沒有功能機業務這個負擔。

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