第429章 末路(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3244 字 6個月前

() 27年上半年剛剛結束沒多久,多家統計機構就發出文章表示:27年上半年遊戲行業手機遊戲領域產值已經超過家用機遊戲領域,僅次於電腦遊戲領域,在未來幾年時間裡,手機遊戲領域有很大可能將超過電腦遊戲領域占據第一位。

看到這些統計機構的文章,眾多遊戲行業從業者感慨萬分。

自從第一款街機遊戲誕生,遊戲行業也跟著誕生,從電子遊戲出現時候起,很長一段時間裡電子遊戲在長輩們眼中都是玩物喪誌的東西,他們不願意看到自家孩子玩電子遊戲。

街機遊戲的特點很明顯,一台機器一款遊戲,機器上有屏幕也有操控鍵,而且一台街機的體積比較大成本也比較高,普通人家是不可能買一台街機回家自己隨便玩的,想玩街機遊戲隻能到外貌的超市、遊戲廳之類的地方去玩。

最開始的街機遊戲是那麼的簡陋,但是在遊戲行業先行者的努力下,街機遊戲漸漸豐富起來,內容畫質也變得越來越好。

當然,有這個改變主要是技術提高的原因,不過隨著技術繼續向前邁進,街機遊戲已經無法滿足玩家們,家用機的出現,迅速將街機遊戲掃向曆史的陳灰堆裡。

和街機相比,家用機非常便宜,普通家庭也能買得起,而且一台家用機可以玩多款遊戲,如此大的優勢,街機遊戲失敗也是很正常的事情。

再之後掌機出現,掌機和家用機相比優勢就在於便攜,能夠隨身帶著,找到地方一坐就可以玩,而家用機必須連著一個電視,適合在家中坐在電視機前玩。

電腦遊戲也出現的很早,不過更多的人願意把電腦當作工作工具而不是遊戲機,即便電腦鍵盤按鍵非常多,能夠在遊戲中進行更多的操作,不過在相當長的時間裡,電腦遊戲依舊不是家用機遊戲和掌機遊戲的對手。

直到網遊出現,通過電腦和互聯網,將九州玩家聚集在同一個遊戲世界裡,這種不可思議的創意出現後,僅僅幾年時間,電腦遊戲就擊敗家用機遊戲,成為遊戲行業第一。

手機遊戲也是早早出現,不過誰也沒有在意手機遊戲那小小的市場,直到智能手機出現,手機遊戲市場迅速擴張,隨著智能手機數量增加,先是將掌機遊戲領域擊敗,如今又擊敗家用機遊戲領域。

智能手機有著電腦的大部分功用,電腦可以玩端遊,手機也可以玩手遊,手機還那麼便攜,誰都知道手機遊戲領域有不小的可能超過電腦遊戲,隨著時間流逝,這個可能是越來越大。

就像是街機被家用機取代,雖然街機沒有完全消失,不過玩街機的人已經非常少了,百中無一,更多的是一種懷舊。

手機遊戲領域的拓張,掌機遊戲領域受到的威脅最大,隨著未來1上市,雷霆遊戲和綠洲遊戲的推出的幾代掌機產品,銷量迅速下滑,最新一代產品,上一代產品的銷量連三千萬都不到,這一代的產品銷量會更低。

有不少遊戲行業知名人士就曾表示過,隨著手機性能提高,掌機將會像街機一樣被淘汰,那時候還玩掌機的人基本上就屬於發燒友或者懷舊。

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