第429章 末路(2 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3244 字 6個月前

手機遊戲領域的拓張對家用機遊戲領域的影響要小一些,手機屏幕小,電腦屏幕大,但是電腦屏幕再大能夠和電視屏幕比嗎,家用機遊戲領域會堅持更長的時間,知道家用機遊戲領域萎縮到比較小的地步,也沒有遊戲公司願意開發家用機遊戲的時候。

雷霆遊戲和綠洲遊戲這兩個巨頭,雖然沒有專門開發電腦遊戲和手機遊戲,但是有沒有死守著家用機遊戲和掌機遊戲,一方麵讓家用機和掌機也能連接互聯網,另一方麵則是在虛擬實境遊戲這邊尋找突破。

不管遊戲行業怎麼變化,還是要繼續往前走,在這物資充沛的現代社會,遊戲行業的產值隻會越來越多,隻不過是遊戲方式在變化罷了。

《永恒國度》先一步內測,《禦獸師》火爆公測,再之後《鬥破蒼穹》、《神秘世界》等超大型網遊也先後進入內測階段。

雖然《禦獸師》是當前話題熱度最高的遊戲,但是不可能做到將所有玩家都吸引過來的地步,有很多宅男宅女即使是《禦獸師》也無法讓他們走出家門。

在這種情況下,《永恒國度》、《鬥破蒼穹》、《神秘世界》等超大型網遊多少都獲得一些人氣,隻不過這些超大型網遊在與《禦獸師》爭搶人氣的同時,還要互相爭搶人氣。

還真是沒法比,想想當初《洪荒:龍漢初劫》內測公測的時候,作為第一款超大型網遊,有著太多的噱頭可以進行宣傳,將所有玩家的目光都吸引過來,畢竟《洪荒:龍漢初劫》太特殊了,所以有了《洪荒:龍漢初劫》的巨頭成功。

第二批超大型網遊登場,《熱血傳奇2》是《熱血傳奇》續作,《江湖2》是《江湖》續作,《第五大陸》是一個獨特的魔幻世界,《末世危機》是一個射擊類生存類遊戲,《起源星》更是一個社交遊戲。

第二批超大型網遊都有著自己的特點,而且那時候超大型網遊數量少,手機遊戲領域暫時也不是那麼的吸引人,所以第二批超大型網遊都獲得成功。

但是到了第三批超大型網遊,不少遊戲在一部分遊戲內容上是相似的,超大型網遊的數量劇烈增加,還有迅速擴張的手機遊戲領域在爭搶玩家,這第三批超大型網遊的前景還真不好說。

都已經投入幾十億去開發超大型網遊了,就算再增加資金加大宣傳又會花費多少錢,肯定是遠小於開發遊戲的資金。

頂著火爆的《禦獸師》,對著其他超大型網遊,線上線下到處都能夠看到幾款超大型網遊的宣傳廣告。

找遊戲主播直播遊戲,找網絡名人寫文章宣傳遊戲,找資深玩家們寫遊戲攻略。

砸下海量資金,在各種方式下,第三批超大型網遊的人氣明顯上升,同時距離它們公測的時間也日益臨近了。

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