第430章 重要會議(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3246 字 3個月前

() 終於,《永恒國度》公測日到來,在之前千米遊戲、銀狐遊戲的大肆宣傳下,眾多玩家湧入遊戲。

《永恒國度》公測24小時結束,千米遊戲和銀狐遊戲當即一起對外宣布:《永恒國度》公測24小時,累計超過140萬玩家登陸遊戲!

累計超過140萬玩家登陸遊戲,不知道這140萬玩家會有多少人留下來,僅僅是“140萬”這個數字就足以讓眾多遊戲行業從業者驚歎。

得到這個數字,千米遊戲和銀狐遊戲的高層們也是鬆了一口氣,前有《禦獸師》這款大火的手機遊戲,後有眾多超大型網遊正在內測和等待公測,競爭太激烈了,都非常擔心《永恒國度》公測會出現問題,還好公測24小時的成績沒有讓他們失望。

《永恒國度》已經有了一個這麼好的成績,千米遊戲和銀狐遊戲繼續投入大筆資金進行宣傳,希望將《永恒國度》推向更高的高度。

同屬於第三批超大型網遊開發商的其他遊戲公司看到《永恒國度》的成績,對自家的超大型網遊多了幾分底氣,競爭歸競爭,現在手機遊戲領域大步向前邁進,電腦遊戲領域也受到一定影響,《永恒國度》能夠取得這個成績,代表電腦遊戲領域的問題不大。

看到《永恒國度》的成績,最為頭疼的恐怕就要數銀河遊戲的高層,有《永恒國度》和其他超大型網遊,《銀狐遊戲平台》的人氣又要大大增加。

《銀河遊戲平台》除了自家的一款超大型網遊,在第三批中要登陸《銀河遊戲平台》的超大型網遊隻有兩款,不但沒有比過《銀狐遊戲平台》,連《星火遊戲平台》都比不過。

當然,即便《銀狐遊戲平台》上的超大型網遊數量最多,也沒有人認為在超大型網遊總人氣上麵《銀狐遊戲平台》會超過《星火遊戲平台》。

隨著第三批超大型網遊紛紛開始公測,《銀河遊戲平台》和《銀狐遊戲平台》將展開激烈的競爭,網遊是平台的主要營收來源,同時單機遊戲的營收也不少,通過網遊將玩家留下來,網遊玩家在玩網遊疲憊的時候可能會在平台裡找單機遊戲玩玩,這樣的玩家可不再少數。

不管怎麼說,遊戲平台想要獲得更多的營收,就要擁有更多的人氣。

此時的星火遊戲,對於第三批超大型網遊公測並沒有多少關注,現在星火遊戲除了將一部分精力放到自家的網遊上,更多的精力卻是放到虛擬實境遊戲上。

就在《永恒國度》公測一周多時間後,星火陣營各大主要公司的高層彙聚於楊氏財團總部,由楊旭親自主持召開一次非常重要的會議,會議主要內容便是虛擬實境技術。

這次會議將是楊氏財團關於虛擬實境技術的倒數第三次會議,剩下的兩次會議,一次將在年末舉行,一次將在年初新技術發布前舉行,由此可見楊氏財團對虛擬實境技術的重視。

虛擬實境技術的概念在華夏國出現的比較早,幾十年前應用於飛行員訓練上,經過多少年的努力,虛擬實境技術一點點完善,在虛擬實境技術完善後,現在普通人都可以輕鬆接觸到第一代虛擬實境技術的應用。