第15章 《俠客行》(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3307 字 4個月前

() 兩天後,楊旭帶著三個項目的計劃書回到星火遊戲。

仔細看完三份計劃書後,徐振海不解的向楊旭問道:“老板,你是想要讓公司向互聯網方麵發展?”

對於楊旭帶來的三份計劃書,那份文字網遊的計劃書徐振海沒有多少感覺,楊旭曾經跟他說過星火遊戲會開發網遊,但是徐振海對剩下的兩份計劃書非常排斥,遊戲公司應該好好開發遊戲,而不是運營網站和運營這類似電子郵箱的即時通訊軟件。

徐振海的心理楊旭大概能猜測出一點,搖搖頭回道:“星火遊戲專注遊戲方麵的事情,以後會開辦新公司負責運營網站和即時通訊軟件。”

聽到這話,徐振海鬆了一口氣,老板“不務正業”不要緊,隻要不影響到遊戲公司的經營就好。

徐振海不是互聯網行業人士,但也知道運營網站需要比較多的資金,到時候必然會從遊戲公司抽調資金過去,不過徐振海不擔心抽調過多資金會影響到遊戲公司的發展,主要還是因為《三國殺》。

經過這麼長時間,徐振海已經深刻了解到《三國殺》的潛力,徐振海感覺星火遊戲光憑借《三國殺》這一款遊戲就能成為中型遊戲公司,根據楊旭透露出來的一些有關於《三國殺》的發展計劃,徐振海判斷這一款《三國殺》至少能夠讓星火遊戲吃五年,每年的收入都會過億。

遊戲行業公認的說法,市值過十億即為中型遊戲公司,市值過千億即為巨頭,基本上一年的淨利潤過五千萬,市值就能過十億,這個目標對星火遊戲來說並不高。

在小魚遊戲任職時,徐振海想要讓小魚遊戲發展成一家中型遊戲公司,按照徐振海當時的布局,小於遊戲用不了兩年時間就能成為中型遊戲公司,可惜股東們隻看到眼前利益,不讚同徐振海的計劃,甚至還將徐振海辭退了。

這是徐振海的遺憾,徐振海想要用星火遊戲將這個遺憾補上,至於將星火遊戲發展成遊戲行業的巨頭,這一點徐振海從來沒有想過,因為這個目標太大了。

招聘員工的事情由徐振海負責,開發文字網遊、網址之家、即時通訊軟件的事情有楊旭親自負責,兩人做好分工後,計劃正式進行。

此時正值大學生畢業季,不過星火遊戲並沒有招聘應屆畢業生的想法,就算他們經曆過一年時間的實習,工作經驗相對來說還是比較少的,楊旭需要的是入職後就能展開工作的員工。

之後一周時間裡,星火遊戲正式員工數量從三十人出頭暴增到五十人,原本200平的辦公區域已經顯得擁擠了,徐振海又租下星火遊戲辦公區域比鄰的一塊區域,兩塊區域加在一起,都快要達到400平。

短時間內星火遊戲的辦公區域不會再擴大,等到星火遊戲的資金足夠多時,會從創業基地大樓辦出去,到外麵直接租下寫字樓一整層,創業基地大樓這邊租金雖然便宜,但是隻適合小公司入住。

隨著新員工入職,三個項目組正式成立。