第32章 躺著賺錢的渠道商(2 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3441 字 4個月前

想要開辦收費業務的公司需要前往電信公司商談合作,然後辦下一個號碼,定下收費標準,玩家使用手機發送“帳號”到該號碼,“確認”後自己手機號就會扣費,電信公司服務器會通過一個軟件向用戶公司發送信息,用戶公司服務器接收信息,隨即“帳號”充值成功。

手機短信充值算是一種非常便捷的充值方式,華夏國各家電信公司的話費基本上都是穩定的一元現金充一元花費,用手機短信充值後,電信公司會收取一成到三成不等的渠道費,《俠客行》玩家數量太少,足足被收走三成渠道費,玩家們充值一萬塊,到手隻有七千塊。

果然,渠道商們才是躺著賺錢,電信公司們僅僅是開通幾個號碼,互聯網公司就要主動送錢上門。

星火遊戲這邊,24小時過去已經有3400+帳號充值成功,絕大多數都是充值5塊錢包月,極少數不差錢的玩家直接充值50塊包年,扣除渠道費,星火遊戲收入1.2萬。

對於大多數人來說,文字遊戲非常枯燥無味,不過玩進去後也會沉迷在其中,就像是許多人喜歡看而不喜歡看電視電影一樣,隻要能夠玩下去,他們都成為《俠客行》的忠實玩家,輕易不會離開。

更重要的是《俠客行》是網遊,玩家們在這裡認識來自天南地北的朋友,為了朋友也不會輕易離開。

8月11號,星火遊戲的遊戲開發部正式更名為“第一開發部”,隻用掉一百來萬就收購到手的彩雲工作室正式加入星火遊戲,成為星火遊戲的“第二開發部”,原工作室負責人張鴻光擔任部長。

彩雲工作室或者說彩雲公司是遊戲行業中一家非常普通的公司,開發過兩款電腦端角色扮演遊戲(單機),第一款遊戲小火,讓彩雲公司賺了一點錢,然後立即開發第二款遊戲。

待資金快要耗儘的時候,遊戲開發完成,將最後的資金拿出去進行宣傳,遊戲卻撲街了,原本六十多人的彩雲公司已經離職近十個人,公司維持不下去了,隻能賣身,被星火遊戲低價收購。

和第一開發部部長陳比起來,張鴻光要年輕一點,今年35歲,但看上去兩人的歲數差不多,尤其張鴻光還禿頂,容貌減分很多。

第二開發部成立,很快就要上遊戲開發任務,楊旭和徐振海卻帶著張鴻光到第一開發部工作區域轉了一圈,為張鴻光介紹第一開發部正在運營的《俠客行》和正在開發中的棋牌遊戲平台。

聽著老板的介紹,張鴻光很快抓住關鍵點“聯網”二字,聯網不是局域網,而是互聯網,通過互聯網讓全國各地的玩家一起遊戲。

“我們工作室也要開發聯網遊戲?!”張鴻光心中猜測著,接下來楊旭的話更是驗證張鴻光的猜測。

“接下來第二開發部也要開發一款網遊,不是像《俠客行》這般的文字網遊,目前互聯網網速比較慢,隻能承受文字網遊,開發《俠客行》隻不過是我們星火遊戲對網遊的初步探索,收購彩雲工作室是為了真正的網遊,圖形網遊,而不是簡單的文字網遊。

現在的網速雖然無法支撐圖形網遊,不過圖形網遊的開發也需要大量時間,目前中京區域已經開始應用新的技術將網速提高十倍以上,能夠支撐圖形網遊,但想要讓中州乃至其他八州大部分城市都用上新技術還需要一年以上的時間,這段時間就是我給予第二開發部開發圖形網遊的時間。”