第53章 越拖越糟(求投資!求推薦票!)(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3401 字 7個月前

() 原本隻是楊旭、徐振海、黎雅楠三人的小會,半個小時過後,會議地點從楊旭辦公室轉移到會議室去,星火遊戲、星火科技的中高層以及技術人員都參與到這場會議中,目標就是完善《全民棋牌遊戲大賽》計劃。

會議從下午一直持續到晚上八點,《全民棋牌遊戲大賽》計劃正式通過,初期開啟兩項計劃:

第一項是在中州之外的八州建立數據中心,先投入一億資金;

第二項是在八十一郡建立辦事處,一個辦事處少則3人多則5人,辦事處建立好後可以隨時擴大成分部。

實際上還有第三項計劃,不算計劃的計劃,就是繼續宣傳《星火棋牌遊戲大廳》,讓《星火棋牌遊戲大廳》擁有更多的用戶,而且《星火棋牌遊戲大廳》收費很快,用戶使用三天就會收費,月費十塊。

在無法從外界獲得資金的情況下,《星火棋牌遊戲大廳》的收益和《天天聊》的收益是支撐《全民棋牌遊戲大賽》計劃最重要的資金來源。

等到《全民棋牌遊戲大賽》開始宣傳,《星火棋牌遊戲大廳》用戶數量會暴增,若是能夠有一億用戶,那星火遊戲一個月就能收入十億,支撐《全民棋牌遊戲大賽》計劃沒有任何問題。

想法是很美好,具體《全民棋牌遊戲大賽》能有多少參賽選手,《星火棋牌遊戲大廳》會有多少用戶,都未可知。

等到初期的兩項計劃完成後,星火遊戲會正式對外推出《全民棋牌遊戲大賽》計劃,並尋找合作對象。

時間比較緊,一個月到一個半月時間建立八個數據中心和八十一個辦事處,一個月時間宣傳、尋找合作對象以及參賽選手報名,12月份比賽正式開始,先線上賽,再線下賽,快一點(過)年前就能結束。

《全民棋牌遊戲大賽》計劃是星火遊戲和星火科技成立以來最大的事情,兩個公司都要全力投入,連楊旭在公司的時間都更多了。

星火遊戲和星火科技開啟大計劃,外界也在不停變動,智樂遊戲第一個宣布開發棋牌遊戲平台,之後又有多家互聯網公司和遊戲公司宣布開發棋牌遊戲,反而幾家互聯網巨頭都沒有開發棋牌遊戲平台的計劃,最多就是和其他遊戲公司合作。

銀河遊戲內部立項“銀河遊戲平台”,主要目標是讓可以聯網的單機遊戲通過該平台與九州玩家一起對戰,暫時沒有開發棋牌遊戲的計劃。

9月18號,銀狐科技放出新版本《叮叮》,新版本《叮叮》在功能上已經與2.0版本《天天》平齊,甚至多出幾個沒啥作用或者用處小的功能。

新版本《叮叮》上線後,銀狐科技立即全方位推廣《叮叮》,同時拿出殺手鐧“捆綁”策略。

少部分《天天》用戶被廣告吸引,主要是新用戶下載《叮叮》,不過在他們使用《叮叮》後沒多久便放棄了,一個是他們的好友都在《天天》那邊,另一個則是新版本《天天》上線了。

在新版本《叮叮》上線後沒多久,星火科技也上線了最新2.1版本《天天》,2.1版本《天天》增加的功能主要在群聊方麵,其次就是表情係統。

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