第78章 電腦遊戲霸主之爭(2 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3358 字 7個月前

楊旭也會參與到遊戲開發中,已經進入到大二下學期,楊旭在學校學習的時間大大減少,就算是回學校,大部分時間也是在圖書館中自學,遊戲設計專業的所有知識都已經被楊旭學完。

但楊旭還在學習更多的知識,並且給自己立下一個目標:有生之年將平行世界所謂的“虛擬實境”技術開發出來,並應用到遊戲上。

想要讓各個開發部開發出自己想要的遊戲,楊旭隻能親自參與到其中,親手將一款款遊戲開發出來,然後成為這款遊戲的玩家,想一想就非常有成就感。

就像是網文讀者,自己腦海中出現好多網文構思,自己親自動筆去寫然後發表出來,吸引眾多讀者,也是一件非常有成就感的事情。

……

星火集團,星火遊戲和星火投資一起收購兩個小型遊戲公司,現在二者的腳步還沒有停下來,反而是大步的向前邁進。

遊戲公司還要繼續收購,星火遊戲的目標是擁有十個以上遊戲開發部,現在才六個,還遠遠不夠,不過收購遊戲公司的事情需要暫緩,畢竟短時間內就新增兩個開發部,需要消化一段時間再增加新的,目前倒是可以為各個開發部增加員工,讓各個開發部開發遊戲速度加快。

暫時不收購遊戲公司,但為了正在開發中的《星火遊戲平台》與銀河遊戲開發的遊戲平台競爭,星火遊戲和星火投資還需要努力。

遊戲行業中有潛力的遊戲公司不少,許多公司因為資金問題遊戲還沒有開發完成就已經倒閉,這些有潛力卻缺少資金的遊戲公司是星火投資主要投資目標,投資一筆資金入股,然後簽下協議,等遊戲開發完成後隻允許登陸《星火遊戲平台》,線下渠道倒是無所謂。

而不缺少資金手中有未來可能大賣的遊戲和曾經大賣的遊戲,這樣的公司則需要星火遊戲去談判,可以給予一定條件,比如說減少分成比例、給予足夠的線上推廣資源、高價買斷遊戲等,將可以登陸《星火遊戲平台》的遊戲全部簽下來。

麵對銀河遊戲這個強大的對手,星火遊戲不得不這麼做,隻有掌控渠道,才是行業中的王者。

雷霆遊戲是家用機霸主,綠洲遊戲是掌機霸主,龍騰遊戲是街機霸主,電腦無法成為遊戲公司能夠掌控的渠道,遊戲平台卻可以,隻有掌控電腦遊戲平台,才會成為電腦遊戲領域的霸主。

星火遊戲成立時間未到一年,而銀河遊戲深耕電腦遊戲領域已久,銀河遊戲的遊戲平台一上線,會充斥上百款電腦遊戲供玩家選擇,其中不乏大作。

這一點正是星火遊戲的缺陷,星火遊戲隻能開出各種條件打動銀河遊戲之外的遊戲公司,將他們公司開發的遊戲充斥到《星火遊戲平台》中,以此吸引玩家。

這是一場戰爭,一場事關電腦遊戲領域霸主的戰爭,星火遊戲明白,銀河遊戲也明白,星火遊戲勝了,就可以成為遊戲行業新的的巨頭,銀河遊戲敗了,位置會落到星火遊戲下方,甚至有可能失去巨頭寶座。

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