《三國殺》日銷售額在經曆連續幾天的降低後迅速提高,這正是星火遊戲內部曾預測的一點,在玩家們習慣《三國殺》這款遊戲後,玩家們會尋找方法顯示自己的個性,一個玩家購買更精致的武將皮膚在遊戲中顯現出來,很快就有其他玩家更上,這是玩家之間的攀比。
網遊和單機遊戲、聯機遊戲都不同,單機遊戲都是每個玩家自己玩自己的,兩個玩家控製的角色不會出現在一個遊戲中,不需要展示自己的特殊,唯一的攀比就在於通關遊戲時間之類的。
聯機遊戲倒是讓玩家們控製的角色聚集在一個遊戲中,但聯機遊戲無法為玩家們提供顯示自己個性的機會,也沒有讓玩家們攀比的方法。
道具收費的網遊則給玩家們這麼一個機會,遊戲不要錢免費玩,但想要展示出自己的個性展示出自己的與眾不同之處就要花錢。
不過玩家們的花錢之路或者說氪金之路還需時間培養,網遊才剛剛出現,玩家們對遊戲投入的方式不可能轉變太快。
星火遊戲倒是對《三國殺》目前的收益情況感到滿意,隻需要日銷售額達到300萬,一個月就能創造近一億收入,一年就能達到十億收入,而線下《三國殺》銷售加在一起都沒有達成十億銷售額。
更何況網遊版《三國殺》的運營時間會持續很長時間,以年為單位計算。
星火遊戲對外公布的僅僅是《三國殺》和《星火遊戲平台》用戶數量,沒有公布具體的銷售額,然而就是這兩個數據讓銀河遊戲股價大跌。
《三國殺》上線,銀河遊戲的收入幾乎沒有降低,按理說銀河遊戲的股價不應該下跌,真實情況卻是銀河遊戲的股價原本就有電腦遊戲領域霸主的加成,現在銀河遊戲的電腦遊戲領域霸主之位不保,投資者不看好銀河遊戲,所以銀河遊戲股價大跌。
不過銀河遊戲的股價也不可能跌的太狠,《銀河遊戲平台》依舊會有相當於數量的活躍用戶,銀河遊戲也有多個係列大作在手,銀河遊戲依舊是遊戲行業最賺錢的遊戲公司之一,市值跌破千億非常困難。
遊戲行業在關注電腦遊戲領域霸主之位的同時也對《三國殺》的收益情況作出各種猜測。
“我不看好星火遊戲,這種道具收費模式玩家們無法接受,星火遊戲肯定會在這裡大虧一筆,不過星火遊戲的股份都在楊旭手中,楊旭想怎麼做都可以,星火遊戲的賺錢能力完全能夠承受這樣的虧損。”
“星火遊戲是虧損了,但同樣也為《星火遊戲平台》帶來大量活躍用戶,現在《星火遊戲平台》的銷售額還沒有增加多少,但一段時間過後肯定會快速增加,順便將銀河遊戲擊敗,這一條路我感覺星火遊戲走對了。”
“道具收費模式還不好說,星火遊戲沒有公布《三國殺》銷售數據,但憑借《三國殺》龐大的用戶數量,多少也會有一些收入,說不定星火遊戲就會大賺呢。”
對於遊戲行業的變化《三國殺》的玩家們可沒有管那麼多,他們更在意的是即將開啟的排位賽是什麼東西,“排位賽”聽起來似乎是一個排名模式。