第128章 400萬和1200萬(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3326 字 4個月前

() 《三國殺》上線第一天,273萬用戶登陸遊戲,最高在線人數121萬,實現營收258萬。

第二天,日活躍用戶347萬,日收益218萬

第三天,日活躍用戶235萬,日收益147萬

第四天,日活躍用戶241萬,日收益125萬

第五天,日活躍用戶259萬,日收益94萬

第六天,日活躍用戶262萬,日收益153萬

第七天,日活躍用戶316萬,日收益226萬

一周時間過去,登陸《三國殺》用戶數量已經突破400萬大關,過半用戶都是《星火遊戲平台》新增用戶,意味著《三國殺》上線後為《星火遊戲平台》帶來超過200萬用戶,大部分都是活躍用戶,讓《星火遊戲平台》在日活躍用戶數量上大幅度領先《銀河遊戲平台》。

一周時間裡,銀河遊戲為了增加用戶數量開啟《特種兵4》、《三國風雲5》兩款遊戲打折活動,一定程度上為《銀河遊戲平台》增加部分用戶,但遠遠無法與《星火遊戲平台》增加用戶數量相比,使得銀狐遊戲股價繼續下跌,一周時間裡股價已經下跌近10%。

銀河遊戲的高層們一個個焦急的腦袋快要冒煙,卻沒有任何能夠挽回頹勢的好方法,隻能眼睜睜看著《星火遊戲平台》變化,心中暗暗期待星火遊戲在《三國殺》上麵不要獲得多少收入,最好是《三國殺》項目讓星火遊戲損失慘重。

上線一周時間,《三國殺》為星火遊戲帶來1221萬收益,相當於賣出30萬份第一版《三國殺》(以40元出廠價計算),看起來這個數字比較小,要知道第一版《三國殺》賣出1500萬份,為星火遊戲帶來6億收入,網遊版《三國殺》一周收入隻有其50分之一。

但收益不能這樣去計算,線下卡牌版《三國殺》就是購買式收費,遊戲賣給一個玩家後不會再在遊戲上產生任何收入,最多就是在遊戲周邊上創造一些收益。

但網遊版《三國殺》不同,網遊版《三國殺》采用道具收費,上線初期武將皮膚較少,玩家若想要將所有武將皮膚都買下需要花掉數千塊。

當然,將所有武將皮膚都買下來的狂熱玩家少得可憐,但隻要玩家買下一款皮膚,對於星火遊戲來說就是賺了。

從《三國殺》一周銷售數據桑來看,第一天銷售額最高,然後快速降低,第五天銷售額居然跌破100萬,但之後兩天銷售額迅速提高。

以第七天的226萬銷售額為例,就算全是購買武將皮膚帶來的收入,那也僅僅賣出4萬套左右的武將皮膚,而《三國殺》玩家數量已經突破400萬,相當於一百個玩家中才有一個玩家購買武將皮膚,這個比例也太低了,還有很大的提升空間。