這絕對是電子遊戲收費模式的變革,僅限於網遊的收費模式變革,電腦聯機遊戲能夠變成網遊,家用機遊戲和掌機遊戲都無法變成網遊。
兩種新的收費模式,能夠讓玩家源源不斷向遊戲投入金錢,遊戲公司將收入更多。
網遊本就與其他遊戲不同,單機遊戲和聯機遊戲不需要遊戲公司或者遊戲平台提供服務器,網遊卻需要,而遊戲公司或者遊戲平台在維護服務器上也需要花費大筆費用,若是無法向玩家收取更多的費用,那開發網遊絕對沒有單機遊戲或者聯機遊戲賺得多。
星火遊戲一連三款遊戲給銀河遊戲指出一條明路,實際上《特種兵》係列、《三國風雲》係列、《陸戰之王》係列出到如今的版本已經拿不出太多新內容,開發成網遊成為一個最好的選擇,網遊不是賣出遊戲就完事的,在之後運營網遊過程中還能一直從玩家手中賺錢。
根據銀河遊戲對《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款網遊分析,一款火爆的網遊絕對比一款火爆的大作賺錢。
就比如《三國殺》的武將皮膚,一個玩家想要將所有武將皮膚都買下來需要數千塊,而線下卡牌版《三國殺》售價隻有66塊,幾乎賣出一個皮膚就相當於賣出一份《三國殺》卡牌,而星火遊戲付出的隻有開發成本、運營成本。
原本銀河遊戲在運營《特種兵4》、《三國風雲5》、《陸戰之王4》三款聯機遊戲時已經產生很多想法,《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款網遊的出現才讓銀河遊戲找到真正的道路。
《特種兵》係列、《三國風雲》係列、《陸戰之王》係列的網遊都已經立項,《特種兵》網遊學著《三國殺》采取道具收費,《三國風雲》和《陸戰之王》的網遊則學著《紅色警戒》的購買式收費+開箱子。
最有意思的是《星火遊戲平台》還上線交易係統,玩家從《紅色警戒》和《星際爭霸》的箱子裡開出來的皮膚可以在交易係統中出售,其他玩家可以購買下來使用,《星火遊戲平台》可以在其中收取手續費。
遊戲收費模式變革還有這遊戲交易係統,都是換著花樣從玩家手中賺錢,絕大多數玩家卻不會有意見,《三國殺》不買武將皮膚照樣玩,完全可以白嫖,《紅色警戒》和《星際爭霸》買下遊戲資格後可以不花錢開箱子照樣玩,在這三款遊戲中花錢隻不過是買一些皮膚罷了。
“楊旭的頭腦絕對價值千億!”顧天成如此感慨著,感慨之後依舊是頭疼萬分,不知道銀河遊戲的破局之策在哪裡。
銀河遊戲的破局之策也有,就是三個係列大作的網遊計劃,但開發網遊需要時間大量時間,一年時間能夠上線算是快的,一年時間,很大可能讓《銀河遊戲平台》再也追不上《星火遊戲平台》。
“唉!”