第169章 良莠不齊(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3282 字 4個月前

() 網絡或者說網文從出現到崛起再到興盛這一過程中,一直受到實體作家們的鄙視,網文作家沒有資格被稱呼為“作家”,而且作家協會的大佬們都是實體作家出身,對於新興的網文不斷打壓,直到網文產業有了足夠的影響力,作協才給予網文一點點地位。

這是楊旭了解到的平行世界網文發展曆程,楊旭從其中看到一個很大的問題:網文良莠不齊,這也是實體作家不待見網文最重要的原因之一。

但是事情不是這樣看的,實際上網絡和實體都是一樣良莠不齊,裡麵有好的也有壞的,好的網絡可能會比實體更受歡迎。

然而,非常重要的一點,網絡在其載體互聯網上發表是沒有任何限製的,不管好的壞的都可以上傳,畢竟這裡麵的成本非常低,這也導致網文作者大爆發,誰都可以寫。

實體想要在雜誌上連在或者直接出版,都是有嚴格限製的,編輯們會根據自己的經驗將不好的都刷下去,選出好的、能夠受讀者歡迎的、能夠大賣的,一旦雜誌上刊登不好的,或者出版公司出版不好的,可能連成本都收不回來。

雜誌社和出版公司為了賺錢,隻能嚴格挑選、文章,沒有或者文章被選上的人,也沒有資格稱呼為作家。

如此一來,網絡和實體之間的差距便顯現出來,不是實體沒有差的,隻不過是它們沒有資格登上雜誌或者直接出版,而差的網絡卻可以隨便在互聯網上發表。

不過也正是靠著網文限製低,誰都可以寫網文,才使得網文快速發展壯大,而實體書已經達到一個極限,不會再上升,有的隻會是下滑。

“若是網文產業能夠向平行世界那般發展,或許網文產業也是一個能夠賺大錢的地方。”楊旭想道。

沒有盜版,網文產業又能夠發展起來,像平行世界那般擁有上億讀者,網文產業的價值可以以千億為單位計算。

……

腦海中蹦出來的思路太多,讓楊旭的大腦有點混亂,暫時停止思考,休息一會,之後接著將想到的思路都寫下來。

三天後,星火遊戲成立第十一遊戲開發部。

星火遊戲中大部分員工都對這個新成立的第十一遊戲開發部好奇,因為第十一遊戲開發部的部長由老板楊旭親自擔任,實際上負責管理第十一遊戲開發部的副部長陸雪鬆之前的職業卻是一個作家,一個仙俠作家,出版過好幾本仙俠,在仙俠界擁有較高的名氣。

副部長陸雪鬆之前的職業是作家,僅有的十幾個員工也都是作家,之前也都是寫仙俠的。

不單單是這樣,星火遊戲還向一些研究神話(傳說、、故事)的專家發出邀請,準備一起完善由楊旭提出來的洪荒體係。