諸胖回道“可以申請續作版號,需要持有初始版號的公司同意。版號可以交易,可以轉讓。如果公司倒閉了,版號會被回收,可以申請繼承。
要麼就做出足夠的獨特性,即便玩法相同也有可能拿到版號,隻是特彆難,沒有明確的標準,通不通過全看版署拍板。
騰飛是不可能同意彆人出續作的,也不會交易鬥地主的版號,更不會輕易倒閉,鬥地主也做不出什麼更多的獨特性,所以騰飛穩穩獨占。”
遊思成“那地主鬥算不算新玩法?”
諸胖“肯定算啊。雖然都是打牌,但規則已經明顯不同了,本來三個人玩的改成兩個人玩了,還增加了前所未有的抽牌環節,完全可以申請個新版號,誰先把demo做出來提交申請,申請通過了,版號就歸誰,所以肯定要高強度加班了。”
做demo!
必須把初始版號搶到手,否則後續設想都成泡影!
遊思成瞬間急了,但不能亂,要鎮定,唯一的對手就在眼前,對方也還沒開工,至少在開工時間上還沒落後。
“諸哥估計做demo要多長時間?”遊思成儘量了解情況。
諸胖回憶了一下“當時做鬥地主demo好像是一周就搞定了,因為初版demo隻需要表達玩法,不需要考慮其他,能申請到初始版號就行,然後再以續作的形式慢慢把完整的鬥地主ol做出來,前前後後總共用了大半年時間。”
“這麼久!”
“很快了好吧!要是放在彆的公司可能一年都做不出來。這是網遊,分前後端的,還要配合公司戰略設計各種模塊,看著是款遊戲,其實是個遊戲盒子,是通過鬥地主吸引玩家啟動這個盒子,然後推送買斷製小遊戲賺錢的。你不會沒用過吧?”
那還真沒用過。
雖然穿越後兩個遊思成的記憶有融合,但快遞員的遊思成對電腦遊戲沒興趣,隻知道鬥地主ol是在電腦上打牌,就覺得直接買副撲克牌就打了,何必買台又貴又沒啥大用的電腦?還傻愣愣坐在那兒一個人玩。不理解。
所以鬥地主ol主要吸引到的,是已經擁有電腦,但原本沒興趣用電腦玩遊戲的人,這類人群經濟條件相對較好,吸引他們入坑了,他們就很容易掏錢買小遊戲。
快遞員的遊思成不屬於目標用戶,沒被吸引到很正常。
可這麼一來遊思成就真成外行人了,而且是啥都不懂的外行人,原世界的從業技能可能都派不上用場。
“那如果想入行做遊戲的話,需要學習哪些軟件呢?諸哥能不能帶帶我,互相留個聯係方式唄,給我指個方向就好,不會太打擾你的。”
抱大腿!
曾經是你帶我走進遊戲行業,換了個世界也還得是你!