辦公室裡一片沉默,廣芬茹心裡愈發慌,便忍不住話多起來,開始一一分析自己和閆建虎選擇這些營銷號和博主的原因。
廣芬茹每說一句,杜以寧的心就往下愈發墜沉兩分。
這也太認真了,還很專業,每一個選擇顯然都經過了深思熟慮。
她要怎麼合理阻止這個一看就會幫她賺錢的宣傳計劃?
“我們的玩家受眾是3-10歲的孩子,所以育兒和教育方向的營銷號及博主是我們的重點關注對象……”
廣芬茹越說,杜以寧“賺錢”的壓力越大,愁得眉頭緊擰。
杜以寧眉頭蹙得愈緊,廣芬茹就越害怕,忍不住絮絮叨叨得越多。
兩相反應,直接“惡性循環”,不知不覺就叭叭了半個多小時。
宣傳部分的計劃內容一共就這麼多,廣芬茹隻能車軲轆話來回強調,其中“玩家受眾是3-10歲的孩子”這句更是幾乎要把杜以寧耳朵給磨出繭子來。
既然受眾是3-10歲的孩子,那你們還全找的營銷號,真當這群小孩子認識幾個字啊?
杜以寧暗暗吐槽,而後眉頭猛地一鬆,“嗯?”了聲。
他們嘴上說著玩家受眾是3-10歲的孩子,實際上所有宣傳工作都把“家長”才當成了目標受眾。
這樣做當然沒問題,畢竟家長才掌握經濟大權,但對想虧錢的她來說自然是大錯特錯!
有了!就把宣傳方向改成孩子!管孩子喜不喜歡呢,反正小孩沒錢,現在的家長也不會願意讓他們接觸遊戲,免得“被帶壞”。
“宣傳計劃改一下。”
有了想法,杜以寧就不慌了。
“我們既然目標玩家是3-10歲的孩子,就不要把宣傳定位全放在家長身上。”
喊來簡誌勇,杜以寧直接拍板:“宣傳預算的八十萬拿來申請本地中小學的學習交流吧,公立不行就私立,實在不行還可以是補習班。可以和他們談談,挪出一節課給我們用來讓孩子體驗遊戲。我們近距離接觸一下這個年齡段的孩子,看看能不能找到更多改進手遊玩法的靈感,也可以順便和學校談合作的事。當然,得等遊戲上架再去,不然遊戲都沒做出來,合作當然是說空話。”
“啊?”廣芬茹懵了。
他們就是一個遊戲,刻板印象擺在那裡,渾身上下寫滿了“不務正業”,買推廣和營銷都是常規操作。
但跑去和學校談合作???
這合作要能談成,不是家長瘋了,就是學校瘋了,二選一吧。
“杜總,我明白您是想集中目標在真正的玩家受眾身上。”
得知杜以寧對宣傳計劃的梗概,閆建虎焦急地找過來。
“但孩子們能懂什麼,最後還不是得家長做決定?把錢浪費在這上麵多不劃算啊!”
“放心,我有安排。”
心虛地移開視線,杜以寧假裝自己另有計劃。
“而且你們這段時間工作也辛苦了,除了兩個遊戲策劃必須去,每個部門加班時間最多的人也一起,就當外出散心了。”
散心?
他們看是公開處刑每個部門工作最沒效率的那個吧!
得知杜總對人員的選擇標準,公司一眾人都默默給自己緊了緊皮。
早上九點開工絕不遲到,晚上5點下班就仿佛趕論文生死時速的畢業狗,就連實在沒有思路去美食區拿甜品吃都要邊吃邊刷一些育兒社交平台,吃著吃著有靈感了又屁.股著火似的拚命往工位跑,趕緊敲鍵盤記錄下來,生怕自己給忘了,被迫晚上加班。
甚至下班了,他們還要在家自學崗位可能用到的各種知識或者技能,力圖增加自己的崗位競爭力。
雖然有時候他們也會覺得離譜。
哪家公司不是以讓員工心甘情願加班為豪?偏偏他們杜總不一樣,拒絕加班,加班太多了甚至還要被單拎出來批評,而在上班時間公然摸魚的人反而會得到杜總的讚揚,也是蠻讓人哭笑不得的。
不過……
“從學校出來後,除了考證,我已經很久沒這麼努力地去提升自己了。昨天下班和朋友逛街,我順嘴聊了幾句最近在看的書,她很詫異我拿著這麼高的薪水,居然沒有忙吐血,甚至有時間學習。”
看著自己桌麵上又換了一本的專業書,廣芬茹不由和閆建虎感慨。
“在那些自詡企業家的人都想著如何壓榨員工的時候,隻有杜總想著培養和提高員工的自身能力,而不擔心員工水平更高後跳槽帶來的損失。這份胸襟是真的很讓人欽佩。”
閆建虎笑得驕傲:“畢竟是杜總,人美心善,哪裡會和那些短視的吸血鬼一樣。”