8、第 8 關(1 / 2)

在王總工的場外指導下,歌斐順利找到了NPC係統裡一個名叫‘自定義AI’的功能。

遊戲開發者可以利用這個功能製定NPC的身世、天賦、成長背景、性格和習慣,豐富人設,為塑造NPC的虛擬人格提供依據。

當然,要是承擔智能運算工作的總係統自身都沒有完善健全的人格,即使人設捏得再好,也表現不出來。

也許是覺得做了也沒意義,也許單純隻是為了趕工期,《方舟》的NPC全都是徹頭徹尾的工具人,隻有工作沒有人設,自定義AI功能一直放著吃灰。

歌斐在NPC名冊裡順著目錄一級一級查找下去,在功能性NPC-技能導師-生活職業技能裡找到了擔任[鍛造]導師的鐵匠張三。

他進入自定義AI功能的編輯模式,才發現張三的人設信息沒有全留空——身世那一欄,明晃晃地寫著【法外狂徒】。

歌斐:?

你是不是覺得自己很幽默?

歌斐把這個顯然是出於惡趣味的描述刪掉,正要開始編輯,想了想,又覺出些不對味來。

他去問王總工:“《遊戲開發手冊》裡說,人物設定一般由專門的文案策劃負責,總係統隻需要管實現就行,怎麼到我這就全是我的活了?”

“照慣例確實該策劃寫。”王總工回複,“不過我們公司的情況你又不是不知道,指望專職文案策劃你還不如指望我——”

“行,就你了。”歌斐飛快應。

王總工:“……”

他一口氣噎在喉嚨裡,嗆得咳嗽起來,好半天才順過氣,笑著斥道:“你讓我一個程序員寫文案?老板都沒你這麼鬼才!”

歌斐無辜而又理直氣壯:“可這也不是總係統該乾的啊!”

一人一人工智能相對沉默。

過了一陣,王總工說:“要不還是算了,我研究研究,改進一下自動尋路的算法。我可以加個判定,如果在預計之外的地方停留過久,就默認是卡模型了,這時向旁平移一段距離,再重新計算路徑……”

歌斐同時說:“不行,忍一時風平浪靜,退一步越想越氣!我憑什麼替玩家瞎折騰出來的BUG背鍋?不能助長這種風氣,得讓閒著沒事就欺負無辜NPC的家夥吃點教訓!”

他們沉浸在自己的思緒裡,都沒細聽對方說了什麼,分頭各忙各的去了。

人工智能強的一點在於超高的學習能力,人類看書要一頁頁瀏覽,人工智能隻用把資料下載進數據庫就行。

歌斐快速瀏覽完幾本教材,有了些心得,可以著手實踐了。

考慮到山區之國民風彪悍,性格太好隻會繼續受欺負,他決定讓鐵匠張三往說一不二的硬漢方向發展。

好不容易填完表格,歌斐興高采烈地向王總工報告:“老王!老王!人設寫好啦!”

幾乎是同一時間,王總工也說道:“算法改完了,歌斐,你先試試。”

歌斐:“……”

王總工:“……”

這就有些尷尬了。

最終他們商量著決定,新版自動尋路交給其他NPC試用,張三則來當自定義人設的試驗體。

——也得虧《方舟》的策劃跑路了,否則得知他們倆隨隨便便就拿正在運營的遊戲做實驗,非氣得當場腦溢血不可。

如今互聯網技術發達,不涉及硬件優化和大版本更新的更新都不需要停機。就像之前被玩家們誤認為是貼圖出了BUG的UI優化一樣,新的改動在歌斐的幫助下悄悄上線了。

此時山區之國的主城打鐵區裡,生活玩家正因為導師又雙叒叕慘遭卡位而悲憤罵街,突然聽見導師的聲音從背後傳來:“找我什麼事?”

他怔怔地轉過身,怔怔地對完話交了任務又領了任務,怔怔地看著魁梧的鐵匠一反常態地沒有直接刷新、而是自發繞過旗杆走回店內,如遭雷擊,半天都沒緩過勁來。

還是張三衝他擺了擺手,不耐道:“沒事就站到一邊去,彆擋著我做生意。”

“找我什麼事?”是張三的固定台詞,而後麵這一句,生活玩家從來沒聽過。

它太平凡、太接地氣、太……太像一個店鋪店主會說的話了。正是因為過於普通,才顯得格外不普通。

生活玩家為了升級[鍛造]技能,在打鐵區磨了快兩個月,早已在日複一日的投訴中與導師建立了牢不可破的革命情誼。乍聽見萬年隻會說一句話的導師多了新台詞,他的代入感一下就起來了,顫顫巍巍地喚了一句:“老師?”

張三仍陰沉著張臉,看起來下一秒就會發火,張嘴說的卻是:“我認識你,你是我最得意的學生。”

生活玩家呆呆地站在原地,沒有說話也沒有動彈——在網絡的那頭,遙遠的現實世界,他的本體一腳踢鬆了VR設備的連接線。

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