【客服003號-龍脊】:遊戲並沒有刻意在材料上設置門檻,這方麵跟現實世界保持一致,隻要親能夠找到鈾和鈈等元素,做出可控的核反應堆,就能夠使用核能發電。
【危機分】:你這……說了也是白說,遊戲也沒告訴我上哪能找到鈾礦啊!
【客服003號-龍脊】:這就得靠親在遊戲世界自行探索尋找啦(/微笑)
【危機分】:。
【危機分】:不對!還是不合理!遊戲裡自帶的防禦塔都可以不用電工作,還帶自動瞄準,為什麼我們自製的無人機和機器人不行?
【客服003號-龍脊】:因為防禦塔用的是魔法,跟無人機走的不是同一個力量體係。
【危機分】:但這很顯然不科學麼!魔力說白了是一種能源,既然防禦塔能用,無人機為什麼不能用?
【客服003號-龍脊】:是這樣的,魔法不講科學呢,親(/微笑/微笑)
【危機分】:……
應付完危機分,歌斐如法炮製,又接待並圓滿送走了幾位專程跑來杠遊戲設定不科學的科技大佬。
世界終於安靜了。
遊戲在世界觀徹底跑偏的邊緣試探了一圈,回歸到正軌上。
人類玩家們專心致誌搞基建,在NPC的幫助下飛快搭橋修路。
很快便傳來喜訊:【報——平原地區玩家順利會師,兩個村子正式通路啦!】
跟《方舟》一樣,《方舟:創世紀》也將遊戲地圖劃分為平原、海洋(群島)、森林、山區和沙漠五個地區,每個地區地形不同,也具有不同的生態鏈。
平原地區地大物博,是五大地區中資源和物種最豐富的區域。相較於其他四個區,平原地區的人族新手村更多,分了東南西北四處。
人手充足,加上本身地勢平坦、方便修路,平原會成為第一個成功通路的地區再正常不過了。
又過了兩三天,平原地區的四個原始村落都通路了。
四個村子的人類玩家們聯合起來,以現有的道路網為基礎,繼續向外擴張,陸續發現了綿羊、平原貓、平原犬、兔子、牛、淡水湖魚、天鵝等一係列動物村。
動物NPC分為兩種,一種是具有智能、可以與玩家平等交流的智慧型,一種是不具有智能的原生型。
原生型數量眾多,日常生活遵循自然食物鏈,跟普通動物無異。人類玩家們嘗試著用食物引誘,驚喜地發現:原生型動物可以當做寵物或者家畜飼養!
——當然,宰殺家畜時要當心彆被同類的智慧型NPC看到,要不NPC會為了替慘遭毒手的同類報仇而向人類宣戰。
當寵物飼養就沒那麼多顧慮了。沒幾天,不少玩家就從兔族貓族犬族誘拐到了心儀的愛寵,光榮升任鏟屎官。
也有口味清奇的玩家,不喜歡隻會賣萌的貓狗兔子,非要養能看家的鵝。
結果他每次去天鵝族地偷小鵝崽,都會被發現。一群大鵝追在他屁股後麵攆,鵝喙跟夾子似的,鉗住人大腿肉就死命揪,那叫一個酸爽。
還有名比較務實的玩家,覺得隻能看的小寵物都不夠帶勁,他受夠了上哪都得靠雙腳跑的生活,想要抓匹馬來當坐騎。
這天,這名有夢想的玩家專門惡補了一係列抓馬訓馬的知識,又用自製的套馬索練習了一陣套馬操作,信心滿滿地揣著套馬索,出發到剛通路的馬村去了。
剛走到馬村附近,玩家就看見,一匹馬正在草地上散步。
那可真是一匹帥氣的馬兒啊!它渾身漆黑,四蹄雪白,腿長而有力,身形矯健,柔順的鬃毛披散在脖頸兩側,隨風飛揚……總之,絕對是所有騎手的夢中情馬!
玩家既激動又高興,悄悄摸到附近,拿出套馬索,瞄準,丟——
正中目標!
帥氣馬兒頓時懵住了,它看看脖子上的套索,再順著套索看看玩家,一副不明覺厲的樣子。
玩家可不管那麼多,一邊收緊繩索一邊快速跑向目標,想到即將擁有的坐騎,忍不住“嘿嘿嘿”笑了起來。
他跑到跟前,正要往馬背上爬,就聽見馬兒打了個響鼻,劇烈地掙紮起來。
馬兒拚命蹬腿甩頭,竭力與脖子上的拉力對抗,發現收效甚微,總算忍不住吼出聲來。
“你走開!”它——不對,這裡也許應該用他了——說,“滾啊!莫挨老子!!”:,,.