第63章 第 63 關【小修】(1 / 2)

關於一次性內服太多傷藥會被當場麻翻這事,玩家們當然不可能沒有意見。

有脾氣急躁的,醒了麻藥後就提著武器氣衝衝回去找賣藥的NPC麻煩了。

“發生這種事情,大家都不想的嘛。”藥師苦著張臉,委屈又畏懼,“天選者,你先把刀放下,咱有話好好說……”

過路的其他NPC也紛紛來勸:“哎呀,都是同村人,低頭不見抬頭見的,鬨成這樣多不好,好好說好好說。”

他們一邊說著就一邊空手接白刃把刀搶走了,繼而摟肩膀的摟肩膀,按胳膊的按胳膊,用柔和但絕對不容反抗的手段把玩家壓製得嚴嚴實實,不留下任何除了‘好好說’以外的其他選項。

於是玩家隻好壓下火氣,口頭質問:“為什麼傷藥還帶麻醉效果?”

藥師扭捏了一會,含蓄地說:“其實吧,我們一般不叫這玩意傷藥……”

玩家眉頭一皺,發現事情並不簡單。

他問:“那你們叫什麼?”

藥師答:“我們叫它止痛藥。”

玩家想了想,又問:“這兩種名字有什麼區彆嗎?止痛藥不就是受傷時用的?”

藥師又答:“隻有受了很嚴重的傷,疼到受不了了,才會用上止痛藥。而且用法也不是內服,是跟藥粉混在一起敷到傷口上。”

玩家怒了:“所以這不就是個外用藥嗎?!你賣藥給我的時候可沒說不能喝!”

“確實是有口服的用法!”另一名NPC搶話道,“——馴服或者狩獵野獸的時候,我們會把高濃度的止痛藥混進食物和飲水裡,騙它吃掉,把它藥倒!”

玩家:“……”

趕在玩家暴起罵人之前,藥師急忙說:“倒也不全是獸用,有些人也會喝稀釋止痛藥,差不多是酒精的廉價替代品。因為喝了之後也會暈暈乎乎的,像是飄在雲端,跟喝酒差不多。”

他看了玩家一眼,有些尷尬:“我以為你一口氣買空我這裡的所有藥品庫存,也是想酗……呃,止痛藥?”

玩家不吭聲了。

他突然意識到,藥師在他買藥時就提醒過他了:對方用關愛的眼神望著他,拐彎抹角提醒“悠著點喝,不想影響活動的話半個小時內最多喝兩瓶”。

NPC們並沒有錯,罪魁禍首是那個在論壇發帖說帶麻醉效果的藥劑可以當血瓶喝的坑貨!

論壇裡一個標題是【實測!遊戲裡戰損狀況通過痛感體現,所以鎮痛即回血!還在煩惱包紮回血太麻煩太慢嗎?點擊即看血瓶購買途徑】的帖子又被頂了上來。

前幾百層大家都還沒經曆過實戰,所有回複都在誇樓主機智;後來頂帖的是在打怪時被所謂‘血瓶’麻翻的受害者,無一例外都在罵樓主是個老坑逼。

前麵吹得有多歡,後麵就罵得有多慘。

所幸,玩家們的創造力是無窮無儘的,止痛藥劑翻車後不到半天,就有學了[製藥]技能的生活玩家在初始配方的基礎上進行改良,做出了止痛藥丸。

止痛藥丸副作用很小,隻要不是當飯吃,基本不會當場麻痹暈厥。

就是可能出現短暫的抗藥性——最初吃一顆就管用,次數多了可能得一連吃上六七顆才能感覺到藥效。

不過麼,大多數玩家也不是一天到晚都泡在遊戲裡刷怪的,藥效每天能管一兩個小時就差不多夠用了。

實在想肝的,還可以整個刷怪小隊人手準備一個盾,出了抗藥性debuff就換人,全隊輪流上去當需要頻繁吃藥的T位。

回血的問題解決了,戰鬥的難度就下去了。

刷了幾天野外怪群後,不少玩家在戰利品中發現了之前從未見過的材料。

那東西是會吐小火球和蓄冰錐砸玩家的特化怪物掉落的,有四分之一個手掌大小,摸上去軟乎乎的,像流體又不是流體。火球怪掉的材料呈橘紅色,發燙;冰錐怪掉的材料呈水藍色,很冰。

叫出隨身小助手來查詢,小助手會說這東西圖鑒暫未收錄,需要找到特定的鑒定師進行鑒定。

再拿去給NPPC基本都會搖頭說不認識,隻有問到平時在新手村內深居簡出特彆神秘的NPC時,才會得到大意是“元素魔核重現天日了?這也許就是天意吧!”的回答,和【元素魔核·火】或【元素魔核·水】的任務環。

在任務過程中,玩家將逐漸揭露NPC曾經是個魔法師的身份,並獲得【找到散布各地的法師塔廢墟,重現昔日榮光】的重要線索。

跟傳統RPG的套路一樣,為了幫助玩家更好地實現‘重建法師塔’的目標,NPC會提供一係列武器圖紙,教玩家如何利用元素魔核打造對應的魔法武器。如果玩家臉皮夠厚,鍥而不舍地軟磨硬泡,還能順帶著學到一兩個入門的魔法技能。

然而,魔法係技能的條條框框比物理係要多得多。