於躍的人雖然還在京城錄製歌曲,但是他正在組建了配音工作室的消息還是不脛而走,從而引起了不少人的關注。
有人猜測是不是《輕音少女》要做動畫了,有人猜測是《三國殺》要做網絡遊戲版,因為於躍之前有提到三國殺網絡版英雄角色是有台詞的。
也有人認為於躍招人是為方世玉的公司招人,不過這個猜測明顯就很不符合邏輯。
不過既然於躍有了動作,對遊戲迷和漫迷們來說就是一個巨大的好消息。
說不定是兩者一同進行的呢?
緊接著的金陵大學計算機係的校園招聘會,嗶哩嗶哩開始招聘遊戲開發的相關工作人員。
於躍的第一步就是開發網絡版的嗶哩嗶哩棋牌遊戲大廳,和嗶哩嗶哩人物秀。
嗯……也就是QQ秀。
畢竟網絡公司也是要恰飯的嘛。
同時,於躍還組建了另一款遊戲的開發團隊,不是《三國殺》,而是《泡泡堂》。
一個2D休閒遊戲的巔峰作品。
這款遊戲脫胎於FC經典遊戲《炸彈人》,對網速的要求很低,不用擔心掉線等諸多問題。最關鍵的是,這款網絡遊戲可以支持一個界麵雙開賬號,也就是遊戲裡的,一登錄中國遊戲市場就立刻風靡了全國。
《泡泡堂》在另一個世界是由棒子國NEXON公司開發的遊戲。NEXON這家公司算是一個神奇的公司,靠著“借鑒”FC和街機遊戲,硬生生的借鑒成了棒子國第一遊戲大廠。
早期的作品《泡泡堂》就是借鑒的FC《炸彈人》,《跑跑卡丁車》是借鑒的《馬裡奧賽車》,然後順便又被鵝廠給借鑒成了《QQ飛車》、《QQ堂》。
更彆說該廠出品的《冒險島》、《地下城與勇士》等一係列作品了,總之全都是FC和街機的影子。
於躍開發這款遊戲的目的,也是打算在全世界先推廣自己的漫畫和動畫,因為這款遊戲的所有角色並不是用的《泡泡堂》以及《跑跑卡丁車》的原版的經典形象“皮蛋”等一些角色,而是直接用的《喜羊羊和灰太狼》裡的所有角色。
有著“飛鳥社團”的模型師製作的黏土模型,遊戲開發團隊在人物建模的方麵省去了很多的時間,而背景音樂方麵於躍又直接能夠做出來,搬用原版的背景音樂以及《喜羊羊和灰太狼》的一些背景音樂就可以了。
這個世界的遊戲大廠熱衷於去做大製作的遊戲,前文就說過的,所以雖然即便也有很多的小遊戲,但是偏偏沒有《炸彈人》以及類似的小遊戲存在。
所以這對於躍以及嗶哩嗶哩來說完全是“原創”遊戲。
於躍做這款遊戲,為的就是先賣一波道具和水泡炸彈皮膚,把休閒遊戲開發商們帶到賣道具的這條不歸路上。
《泡泡堂》之所以賣道具賣角色也能夠保持很久的活力,就是因為即便是賣道具也不是很影響遊戲的平衡性,因為這本身就是一款休閒遊戲,而且初始的角色各有各的先發功能,即便是賣了再多的角色,也不是很影響平衡。
而且它還支持雙人遊戲也是十分良心了,這在另一個世界的整個網絡遊戲世界裡都看不到。
而且這款遊戲對網絡的要求也很低,都不需要寬帶,一根電話線就能夠下載遊戲。
兩個月的時間,於躍錄製好了全部的歌曲,這些歌曲有的花了好多天才錄製完成,有的則是隻花了二三十分鐘就錄製好了,全看於躍的狀態和歌曲的難度。
並且在這段時間裡,於躍也做好了一大半歌曲的後期製作。