300.高瞻遠矚(1 / 2)

() 新年新氣象,隨著科技的發展,越來越多的新鮮事物出現在市場上。

京城的遊戲開發分部在做完了《月圓之夜》的早期版本之後,就可以開始分出一部分人開發《隱形守護者》遊戲程序。

而拍攝方麵,由於資金充足,整個攝製組的進度還是相當快的,遠沒有原製作方的各種捉襟見肘。

《月圓之夜》上架之後,收獲了大量的好評,“飛蟲製作組”的遊戲現階段隻有兩種,一種是製作精良卻免費下載的遊戲,一種是精心設計的卡牌遊戲,都是經過精心設計的遊戲,在玩家中已經形成了十分良好的口碑。

同時,由嗶哩嗶哩公司策劃的遊戲大賽平台也在這兩年逐步建立起來。尤其是很多遊戲大廠選擇了開始在嗶哩嗶哩平台上發售自己的遊戲之後,官方一直在跟比較有競技性的遊戲廠商洽談這件事情,把遊戲賽事舉辦成一個大型的盛會。

首當其衝的就是《三國殺》、《泡泡堂》以及根據不平等對戰競技遊戲《貓和老鼠》的模式製作《喜羊羊和灰太狼》作為最先開啟了的賽事,隻不過這些遊戲競技性不是那麼的強,所以隻算是為以後的競技平台做一個預熱。

於躍主要目的還是衝著moba類(類dota)遊戲和fps遊戲的競技項目,這些主流遊戲是必須要有的。

而且現在嗶哩嗶哩已經做大做強,開始收購了一些比較有能力卻很缺資金的一些小公司,再針對各個公司的特點,進行擴充和編組,來進行遊戲的製作。

秉承著難度簡化、麵向大眾的原則,於躍主要參考的還是lol、cf、守望屁股、吃雞等遊戲,而且開始秉承著免費賣皮膚的原則,儘可能的把更多的玩家給拉到自己的遊戲中來。

畢竟魚塘大了魚多了才能夠撈到大量的魚,隻要不影響口碑的情況下,開公司不就是為了賺錢嗎?而且玩家流失之後,就會流失到彆的遊戲廠商哪去,這不是無形中給自己增加對手增加難度嗎?於躍在一個世界能夠給與借鑒的情況下,自然不會這麼傻,做自毀魚塘的事情。

就比如在不明真相的吃瓜群眾眼裡,“音樂頑童”這個新興的的歐陽希公司,就成為了嗶哩嗶哩的巨大競爭對手,雖然現在兩家的遊戲類型還不相同,但是在未來的某一刻,類型衝突未必不能夠成為現實。

而且相比於一個網絡遊戲進之前還需要先買票的行為,更多的玩家還是願意看到免費入場的遊戲,而且競技遊戲花錢也不影響平衡,大部分玩家的態度自然可想而知。

至於那些非要硬核的,這自然是個人的喜好問題,就好比有人喜歡冒險島、魂鬥羅,有人喜歡黑魂、隻狼,玩家的口味不一樣,眾口難調,於躍隻為大部分的玩家考慮。

同時網絡不斷的在發展,手機遊戲必定成為未來的發展方向。

於躍甚至考慮著要不要自己做一款手機,針對未來的手遊市場提前做好布局,自己做搜索引擎,然後自己開發手機操作係統。

而且這件事情還得悄悄摸摸的去乾,偷偷摸摸的收購一些擁有著一些專利權的小型手機廠商,以免被手機同行察覺,然後被針對,被各種專利卡脖子。

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