第五十五章 維和精英團隊的磨合(1 / 2)

《都重生了誰還用係統啊》全本免費閱讀

眾人相互討論後,便開始豐富細節,過程中,一個加入項目組的年輕人叫周民的,提議雖然下降了槍械使用門檻,讓玩家能更好加入,但應該嘗試從其他地方提高遊戲上限。

劉泰聽了這建議,倒是感覺挺有趣的,便鼓勵對方說下去。

周民見劉泰鼓勵自己,大著膽子道,“我們是不是能從手榴彈上下功夫。

既然是喪屍橫行的末世,除了通常手榴彈以外,那應該會有很多不同種類的手榴彈。

比如燃燒彈,閃光彈,白磷彈,甚至民間土製的手榴彈。

我們通過手榴彈的不同效果增加遊戲作戰效果。

甚至可以通過一些大口徑武器直接把在空中的手榴彈命中,達到殉爆效果。

這樣不論是玩家對抗,亦或者對付BOSS,都能起到拔高遊戲上限的作用。”

劉泰不由思索,覺得這戰術單單一個玩家想要完成,那多少有幾分困難。

但要是一個戰隊,說不定會成為戰隊的戰術,使得雙方對抗變得精彩起來。

至於增加手榴彈的種類,對劉泰來說也是好事,開發不同效果的手榴彈,倒也未必讓正麵戰鬥力增強多少,但使用不同的手榴彈,就起到樂子人的效果就夠了。

而相對來說,武器,衣服,徽章等等,可以輪換著出,以免玩家感覺到厭煩。

劉泰不由思索著道,“你且先把這手榴彈體係給製作出來,至於效果怎麼樣,以後遊戲製作出來出再說。”

“好的劉總!”聽到自己的建議被采納,而且還讓自己負責這項目,周民相當興奮。

眾人繼續討論,細化自己需要負責的內容,這時秦奮突然抬起頭看著劉泰道:

“劉總,我們是不是應該給這遊戲定下個名字來?”

“名字?”劉泰微微一愣,不由開口道,“就叫《維和精英》好了。

這畢竟是聯合國暴打非聯合國的恐怖分子,我們立場一定要鮮明。

最重要得是,每代主角最好都犧牲在對抗BOSS故事之中,講究得就是以凡人之軀,哪怕犧牲,也儘可能守護和平。”

隨著劉泰這句話落下,很快這《維和精英》的項目算正式啟動了。

劉泰麾下的員工們,也按部就班的開始從頭到尾的搭建起場景模型,設計人物動作,構築物理碰撞,每一步進程倒也算不上多快,但整個項目開始平穩的運轉起來。

劉泰也進入到了自己嫻熟的工作節奏,想想自己去年也是在這時候,全心全意投入到《DOTA》項目開發,如今自己依舊是這時候,卻是又投入到《維和精英》的遊戲項目中。

與此同時,劉泰也開始有意識的給所有人們加大工作強度,那些老員工們此刻猛然眼前一亮,沒錯就是這種工作量,劉總真正進入到工作狀態了!

對老員工們來說,劉泰真正接手一個項目時,就會在項目開頭時不斷增加工作量,以測試員工們的工作極限。

對劉泰麾下的老員工們來說,對劉泰的工作習慣早就有所預估。

《DOTA》項目經過初期遊戲搭建,每個程序員們雖然時不時在維護程序或更新英雄,但工作強度還真比不上《DOTA》這款遊戲開發時後的工作量。

這時真正頭疼的是美術,下個月應該設計怎麼樣的皮膚,需要有什麼樣的特效,又需要什麼樣的細節,而這些對跟絕大多數程序員們來說倒沒太大關係。

如今劉總開啟新項目,這讓曾經跟著劉泰開發過《DOTA》的老程序員們反而精神抖擻。

就是這種加班的感覺,才讓自己在這公司尋找到存在的意義。

不然每天拿著六千多的工資,隻需要下午花費兩三個小時就能完成手頭上的工作,然後晚上就在隔壁房間打打遊戲。

整個公司多自己一個不多,少自己一個不少的感覺,真是無趣啊。

如今,劉總又如同當初打造《DOTA》這款遊戲時揉捏自己。

對!就是這種加班感覺,劉總您不要憐惜,加班什麼儘管來,再不來,自己都要生鏽了。

劉泰看著加入到《維和精英》項目小組的員工,一個個迸發出炙熱的熱情,不但工作效率高得驚人,而且一個個不知道為什麼給自己一種特彆耐操的錯覺。

自己給他們安排的任務,原本以為能壓一壓他們囂張的氣焰,但實際上一個個工作任務他們總能飛速完成,完成後,甚至還用隱隱約約用挑釁的眼神看著自己。

上一章 書頁/目錄 下一頁