第六十五章 比賽受限(1 / 2)

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百萬美金的刺激自然令人心馳神往,但這比賽卻要等明年再說。

現在對絕大多數的隊伍來說,他們所需要去做的就是拿到DOTA邀請賽的入門劵。

第一個地區賽冠軍一樣有20萬美金的高額獎金,電子競技項目到底是榮耀科技弄出噱頭,還是真心實意要打造的電競賽事,基本上從第一個賽事便能順利看出一二來。

因為是第一個賽事,不論作為賽事方,亦或者參賽玩家,都充滿陌生,不過也隻能硬著頭皮向前麵走,所以很多方麵都處理起來都相當粗糙。

比如,海選報名的隊伍相當驚人,僅神州賽區劉泰看了看大概有就萬多支,畢竟這時很多天梯高玩,根本就沒認識到職業玩家的DOTA,與普通玩家的DOTA完全是兩個遊戲。

但即使如此,在隊伍海選過程中一樣是狀況頻出。

這些海選隊伍有的遲到判負,有的中途棄賽,還有打到一半要衝網費了。

總而言之,在海選過程中是什麼可能都會出現。

另外在這過程中,也有人開了外掛,隻不過這外掛是榮耀科技生產的,所以查到後全隊判負,保送他們對手進級,至於他本人附贈監獄套餐,這時候凡弄虛作假的,算撞上槍口了。

經過差不多2周搏殺,順利挑選出16支隊伍參加預賽,一起競爭4個出線名額。

海選賽後的預選賽,相對來說比較簡單,就是采用雙敗賽製,同時引入搬人機製,使得雙方在比賽開始前,便開始鬥智鬥勇。

但這十六支隊伍,必須要來到線下比賽,榮耀科技會負責來往路費以及住宿。

很快這十六支隊伍順利齊聚錢塘,在新穎賽製下,前四名很快便順利廝殺出來。

劉泰看了看這時代的職業競技,某種程度上來說,與其說是職業比賽,還不如說是高分路人局更恰當。

如果自己做教練的話,說不定還能弄出三連冠的王者隊伍。

其中最典型的,玩命四保一幾乎就是這時代的主流戰術。

基本上就是四個工具人保肥一個大哥,然後大哥出山終結比賽。

可以說,大大小小的隊伍,其中十支起碼有八支是這樣的戰術。

對於此劉泰也沒任何辦法,電競模式初創,節奏緩慢,教練缺失,這都是無法避免的。

這就讓看習慣了當初精彩DOTA對局的再看如今的比賽,多少有幾分如同嚼蠟。

但隨著交手增多,高分路人局終究會慢慢演變成真正的電子競技。

不過劉泰預估這蛻變速度,花費個三四年時間應該能完成蛻變。

就好像《全職高手》中葉修帶著嘉世拿下三連冠,但在四年後隨著競技比賽的賽製完整,體係逐漸健全,想再依賴一名高手弄什麼明星戰術,基本上也就不現實了。

到那時才真正進入電競時代,想奪冠,隊伍中每個人都不可或缺,每個人都不能犯錯。

至於現在,草莽叢生的草台班子,基本上就看各個隊伍中明星選手的實力。

而順利海選出四支隊伍,對參賽玩家來說,也許有的隻是興奮,但對賽事組來說,這時候需要乾得活,也才剛開始。

首先李歸挑選適合的賽事場館與酒店,安排這四支隊伍入主,並給他們準備了訓練場地。

為此附近一個DOTA網吧直接停業,清空出來給幾支隊伍進行交流訓練使用。

“接下來這裡就是你們的訓練場地,如果有什麼需求需要主辦方去幫忙,儘管提就是了。

另外過幾天外國的選手也會過來,您們如果有興趣的,便是可以邀請他們進行練習!”

李歸道,“到時你們跟我們公司打聲招呼,我們會配置給你們翻譯。

當然,如果你們自己懂得外語,直接跟對方交流,那就最好不過了。”

眾人點點頭,此刻帶著幾分若有所思,對李歸表達了感謝。

“對了,另外你們跟公司要簽訂合同,沒辦理卡的去把銀行卡給辦理起來。