第901章 積分和抉擇的意義(2 / 2)

似乎看到夏夕倒黴,是一件叫係統覺得很解氣的事情。

“我看你們就是故意多消耗我的物資。”夏夕哼了一聲,“而且這次的遊戲,我怎麼感覺你們就是為了分化玩家的關係而設計的呢?”

係統沒有吭聲。

夏夕卻接著說:“這種遊戲規則,必定有不少玩家為了自保選擇解除綁定。這樣一來不僅減少了通關玩家的數量,而且也減少了玩家之前緊密的聯係。”

選擇解除綁定的玩家如果通關了,就隻有一人通關。

選擇不解除綁定的玩家通關,才是兩人通關。

如果選擇解除綁定的玩家多,也就意味著這一輪遊戲裡通關玩家的人數在一開始就已經少了一部分。

而解除綁定的玩家就算是通關了,也是孤身一人,沒有了夥伴。

其實不僅如此。

即使是選擇了不解除綁定的玩家,在進入遊戲第二階段之後,進入了對方的迷宮幻境裡,了解了對方內心深處最不可告人的秘密之後,這兩個人未必還能夠繼續維持緊密的綁定關係了。

每個人都或多或少藏著秘密,但不是每個秘密都能被他人知曉的。

有的秘密可能本就是為了瞞住自己最親近的人,一旦揭開了這個秘密,就會出現矛盾,甚至發覺自己被欺騙、背叛。

這一切都會成為夥伴之間不和的原因。

當然,像這種不牢靠的夥伴關係,早晚也是會一拍兩散的,有了這樣的遊戲之後,隻是更快地加速了分散的時間。:,,.