【戰爭模擬器】遊戲世界內。
小黑在殺馬特和白發女的帶領下。
了解了遊戲的大致玩法。
當被問及口音問題時。
小黑有些支支吾吾。
“我……我……俺是邊境省份村裡來滴。”
白發女若有所思。
“哦,難怪感覺你口音怪怪的。”
“哈哈哈不過大家都是龍國人,還在一個陣營,以後相互之間稱呼為同誌。”
叫“同誌”更加有代入感。
玩家小黑問道:
“好的同誌,那我們接下來做什麼?”
白發女道:
“雖然我也就比你多玩一個上午。”
“但我已經大致摸清楚了。”
“遊戲的體驗感如何,很大程度取決於主帥。”
現實戰爭的走向也是如此。
很大程度取決於領導人是否具備領導指揮能力。
白發女說道:
“遊戲自由度太高,沒有固定的玩法。”
“也導致,如果安排不合理,工作方向不正常,會和其他陣營拉開巨大差距。”
“所有陣營的主帥可以發布公告。”
“告知陣營內的玩家,具體該乾什麼事。”
殺馬特接話道:
“雖然設計師是頭畜生。”
“但不得不說這byd是真有點東西。”
“到現在我一次都沒見他上線過。”
“但卻能指揮的井井有條。”
“對了小黑。”
“你點擊屏幕右上方的消息通知,裡麵有畜生設計師發布的公告。”
小黑聽話照做。
點開公告。
【茶宗公告】
【戰前工作安排條例】
【發布人:楚生】
【1:建造臨時監獄,具有監管監獄的權利的玩家,由主帥認定。】
【2:戰爭開始前,茶宗陣營內,不得以內奸名義殺死同伴,如果遇到搗亂、破壞軍備生產的玩家,可先關入臨時監獄中。】
【3:所有玩家,可與自己的好友,自由組成玩家小隊,參與生產建造】
【4:生產鎢鋼:二十噸,鐵礦提煉:三百噸,石油開采:一萬桶,火藥製備:五百噸……】
【5:材料生產完畢,上交陣營,禁止私造武器,玩家可前往靶場體驗武器】
靶場。
是每個陣營都有的場景。
相當於一個試煉場地。
裡麵可以自定義使用所有武器。
讓玩家體驗並適應武器的使用和設計感。
但裡麵的武器,無法帶出靶場,無法應用在戰爭上。
材料上交。
是因為楚生也無法確定。
自己的茶宗最後究竟會有多少玩家。
他需要根據玩家數量。
來排兵布陣,生產軍備。
【6:規劃出少量土地,用來生產糧食,其中四分之一種植水稻,剩下土地用來養殖牲畜。】
現實世界中。
無論是水稻種植還是養殖牲畜,都需要很長時間。
在遊戲內。
將這些內容全部簡化。
快速養成,快速製作成食物。
【戰爭模擬器】
有關打仗的內容,事無巨細,完美複刻現實。
而一些戰前準備,能簡化的全部簡化。
畢竟遊戲定位。
是一款戰爭策略遊戲。
而非種田養成遊戲。
雖然做了簡化。
但也沒有簡化到,直接發槍發糧。
必須讓玩家參與到這些過程中來。
才能有更好的戰爭代入感。
可以簡化但不能沒有。
【7:兵種選擇,玩家需前往靶場訓練,並申請自己想要成為的兵種,每位玩家必須申請三種兵種以上,根據戰爭調整,由主帥決定成為何種兵種。】
這相當於選擇自己的定位。