【戰爭模擬器】遊戲內。
針對楚生有關軍備食物的公告。
殺馬特男和白發女,都提出了自己的質疑。
白發女不理解,為何不大麵積種植水稻。
而選擇產出比更低的牲畜。
而殺馬特男不理解,為何用如此少麵積的土地來生產食物。
打仗時,沒食物全是火藥,還怎麼打?
小黑先回答白發女的問題。
“水稻和牲畜。”
“其實就是碳水和蛋白質。”
“碳水能快速補充能量,但消耗也快。”
“同等體積下,蛋白質提供能量多。”
“高強度戰爭時,腎上腺素飆升。”
“人是根本注意不到,身體在進行巨大的能量消耗。”
“一場仗一結束。”
“體內腎上腺素水平回歸正常。”
“人會感受到巨大的身體虧虛。”
“導致戰鬥意誌下降,對食物需求更大。”
“這就是進食大量碳水的弊端。”
白發女瞪大眼睛,震驚道:
“戰鬥意誌下降?還有這種說法?”
“握草,這遊戲未免也太仿真了,還能這麼玩的嗎?”
小黑道:
“人的各種情緒,其實就是體內各種激素水平的高低。”
“出色的指揮,必須學會操控人。”
白發女若有所思的“哦”了一聲。
繼續問道:
“那為什麼不全養殖牲畜?”
“碳水必須需要!”
小黑無比肯定道。
“碳水屬於快速補充能量的食物。”
“簡單來說,蛋白質續航久,碳水速度快。”
“必要時候,讓戰士吃一口碳水,靠著短暫的血糖濃度升高,對身體機能有極大的恢複。”
兩人聽著解釋,紛紛震驚道:
“握草!這不是遊戲嗎?怎麼連營養元素都設計進去了?”
“蒙的吧……畜生設計師怎麼可能考慮到這麼多?難道他真的上過戰場?”
兩人瞬間覺得。
自己過於天真。
白發女先前,還說稱呼“同誌”
這樣玩著起來更有代入感。
可現在來看。
自己還是太小瞧這款遊戲了。
這根本不是遊戲。
而是真正的模擬器!!!
現實模擬器!
殺馬特男震驚道:
“媽呀,畜生設計師不會是從國外戰場回來的雇傭兵吧?”
“竟然連這些都能想到。”
“誒等等。”
“你是怎麼如此清楚戰爭的?”
二人突然開始懷疑起小黑。
畜生設計師會這些也就算了。
畢竟他人如其名。
什麼事都會。
什麼事也都乾得出來。
但你一個id平平無奇的小黑,是怎麼回事?
小黑明顯有些緊張。
道:
“這個……”
“嘿嘿。”
“我讀的大學是金陵軍事學院。”
是呀。
讀的大學是金陵軍事學院。
畢業後就回國打仗了。
小黑也不算撒謊,隻是話沒說全。
白發女語氣中立馬帶著些許崇拜。
“哇,專業對口了。”
“小黑哥,要不要考慮以後我們長期組隊,帶帶我。”
“你這專業,太適合當遊戲代練了。”
“???”
小黑滿腦子問號。
我軍事學院畢業後去當遊戲代練?
老師說這專業就業廣。
果然沒騙自己。
殺馬特男連忙問道:“那我的問題呢?”
“為什麼畜生設計師不多用些土地去生產糧食?”
“不然都不夠吃幾天的。”
小黑想了想,壓低聲音道: