“我鑽過幾次這個空子,後來係統就把我稱號細節給改了,補了我點無儘點數。”狗老哥歎息道,“言歸正傳,我們理一下這個副本現在遇到的詭異情況。”
“第一,所有的模型手辦,就像是出生就在臥室裡,從來不知道臥室外麵的世界,並且直接被安插了一個強行自洽的世界觀那般沒頭沒尾,就像是一個隻做了一半,質量中下的守城遊戲。”
“第二,恐懼物,以及克服恐懼物後直接上牆休息的這個設定非常詭異,沒有前因後果,有點生硬,好像是遊戲做到一半為了某個目的強行加進來的東西,非常古怪,即使是以遊戲世界的觀點來說,邏輯也缺乏自洽性。”
“第三,定時進攻,大門刷怪,戰場自動清理,自動刷新,和第二點一樣,如果是個普通的防守類遊戲,這個設定很正常,但在以真實性著稱的無儘空間的副本裡,這個現象就顯得有些詭異了。”
“第四,就是我剛才在戰場上發現了兩個細節。”狗老哥給玩家們展示了一下自己之前的截圖,“在正麵戰場上,有一個類似穿模BUG的區域,還有一個類似貼圖錯誤的包裝袋,我簡單試驗了一下,發現這些現象都是固定在那兩個區域裡發生的,就像是戰場上存在兩個一碰就會卡BUG的錯誤區塊一般。”
“這個應該挺正常的吧?”一邊的星光輪搓了搓發梢,“遊戲有點BUG不是很常見的事兒麼?你看法國那家育碧不還是BUG裡找遊戲的?”
“不,一點都不正常。”莫嵐歎了一口氣,替狗老哥回答了這個問題:“你什麼時候見過……《無儘空間》出現這種低級BUG?”
星光輪先是一愣,隨即恍然大悟。
在彆的遊戲裡,這種BUG可能的確非常常見,但這裡……這裡是《無儘空間》。
有人可以在這個遊戲裡鑽係統設定的漏洞和空子,也有人可以借助各種係統沒有詳
細給出介紹的聯動來整活,但無論如何,至今為止,在場所有人的《無儘空間》遊戲體驗裡,沒有遇到過任何一次穿模,貼圖錯誤的BUG,一次都沒有。
這個遊戲在發售時就已經說過,本作絕對不可能發生任何數據層麵上的BUG,可以鑽的漏洞,本質上都是玩家對物品,技能,機製描述的開發利用,絕對不會有無根據的數據錯誤出現,從論壇和莫嵐自己的遊戲體驗來看,這款遊戲的確做到了它承諾的一切。
但現在,BUG確確實實的發生了。
“說起這些個東西,我這邊網友們讓我把這個給你們看一下。”雲淡風輕老大爺調出無人機遙控器。
“當時開打的時候,我想要偵查敵情,就朝著那些果皮瓶子跑過來的大門位置發射了一個霧刃級(無人機),想要看看他們是從哪打進來的,但回來的時候,我看了一下霧刃級發給我的視頻……”
老大爺說著,將遙控器裡的視頻調了出來。
畫麵中是一個偵查無人機的第一視角,它正飛向大門的方向,下方是鏖戰狀態的戰場,它橫跨整個防線,從上方衝進了大門後的一片漆黑當中。
“嘭!”
正當玩家們以為自己會看到門外的景象時,無人機卻發出了一聲撞到什麼東西的聲音,隨後懸停在了半空中。
可在攝像頭的麵前並沒有障礙物,隻有那一片漆黑。
無人機隨即自動打開了照明用的探照燈,高亮度的白光照向前方,但麵前的事物,卻依舊是一片漆黑。
隨後,無人機又撞了幾次,都撞在了那“漆黑”上,最後,老大爺將無人機收了回來,視頻結束了。
這一刻,除了懵逼的老大爺,另外幾名玩家都知道是怎麼回事了。
這個無人機撞上的,是許多遊戲中都存在,用來阻礙玩家,使其無法抵達規定好的地圖之外的區域的無形牆體,又名【空氣牆】。
換句話說,聖路易斯說的是對的。
門後……的確什麼都沒有。
這個臥室之外,也真的什麼都沒有。
這是一個被空氣牆圍起來的孤島世界!