“9分鐘生存獎勵為:任意屬性充能【寶石】X1”
“【寶石】為精靈寶可夢原作遊戲中的一類攜帶道具,為一次性物品,有提升攜帶寶石的寶可夢第一次對應屬性攻擊傷害的效果,例如【火之寶石】,在最鼎盛世代中可以提升攜帶著第一次釋放的火係技能50%的傷害,隨後,寶石便將被直接消耗。”
“本次任務發放的【寶石】則為充能型,傷害提升效果降低至40%,但相應的,該寶石不再是一次性物品,而是會在觸發後進入失效狀態,進入30分鐘的冷卻時間,冷卻時間結束後,將會再度賦予攜帶著提升下一次攻擊傷害的效果,該道具具有額外屬性,不會占據寶可夢的攜帶物品欄位。”
“請從18種屬性的【充能寶石】中選擇其一。”
莫嵐的麵前瞬間浮現出了18顆顏色各異的寶石,分彆代表寶可夢世界的18種屬性,很顯然,小老弟目前隻用得上水之寶石和火之寶石,通常來說,選擇可以加持更多火係技能的火寶石會更泛用一些,但莫嵐思考了一下,選擇了【充能型水之寶石】。
原因很簡單,小老弟的火係技能裡,即有高傷害的閃焰衝鋒,又有單發傷害較為中遊,但依靠打擊頻率取勝的【強行火焰拳】和【火花】,而這個充能寶石看描述,是沒有辦法控製傷害加成在哪個技能上奏效的,默認隻會加成其充能完畢後,小老弟釋放的第一個相應屬性技能
這就導致了一個問題,如果選了火之寶石,小老弟因為各種原因沒有用閃焰衝鋒起手,加成給到了火花和火焰拳上,那提升效果就拉了大胯,反觀小老弟身上唯一的水屬性寶可夢能力,剛剛獲得的【沸水】,則是穩定的高傷害技能,也能穩定吃到水之寶石的加成,收益更加穩定,也能進進一步拓寬小老弟的水屬性打擊麵。
畢竟,接下來第五試煉,以及最後的擂台賽環節的對手,大部分都是帶有火屬性的噴火龍們呐。
選好充能型水之寶石,莫嵐直接將寶石丟到了小老弟身上,調成了攜帶狀態,和木炭並存於小老弟的攜帶道具欄中。
選擇【下一項】後,係統將一個空置的,類似遊戲選項欄一樣的圖標從頭頂丟了下來,融入了小老弟的體內。
“10分鐘獎勵為:【小老弟】的寶可夢技能槽+1。”
寶可夢技能槽,指的是每個寶可夢天生就有的四個空置技能槽位,伴隨著等級的增長,進化,滿足條件或者使用技能機器等手段,寶可夢可以以很低的代價學會四個對其自身而言非常實用的技能,小老弟的火焰拳,閃焰衝鋒,腹鼓和如今的【火花】便是占用了這四個技能槽,此外還有【透體聖光】占據【驚才絕豔】提供的第五個槽位,而小老弟如果還想要學第六個寶可夢技能,就得付出學習力,或者其它類似資源的代價。
莫嵐沒記錯的話,交易論壇上的玩家們給寶可夢技能槽定了個均價,開第五個技能槽的道具是綠色品質,價格大概2000-3000左右,比較便宜,第六個槽位則要4000上下,作為十分鐘的獎勵算是相當給力合格。