至於新技能槽裝什麼技能……莫嵐最想要的是【日光束】,這個技能以前被稱為【陽光烈焰】,這玩意兒是個草係特攻技能,威力120,比火係的【大字爆】要高10點,同時命中率為100,PP值也是大字爆的一倍,唯一的問題是在原作中需要蓄力一回合,下回合才能使用。
但對於有MEGAY形態的老弟來說這個缺點等於沒有,【日照】特性帶來的【大晴天】可以讓日光束不用蓄力,一鍵射爆,雖然沒有本係技能的傷害加成,但高額的基礎數值和Y噴豪華的特攻數值彌補了這個問題,還能進一步拓寬小老弟的打擊麵,同時擁有火係,水係和草係這禦三家陣容的攻擊手段,能靈活應對諸多狀況。
稍微想了想前景,莫嵐再度點擊了【下一項】,隨後,一個巨大,足有半個多小老弟大小的……書箱,掉在了小老弟的麵前。
這書箱有一個很明顯的特點,就是……畫質很低。
它看上去就像是從03,04年的即時戰略遊戲裡給提出來的玩意兒一樣,而事實上也的確如此。
“11分20秒獎勵為:《魔獸爭霸3》屬性書X10,隨機分配,內部屬性加值已經修改,適合寶可夢體係生物使用。”
《魔獸爭霸3》,世界RTS曆史上的不朽豐碑,年紀稍微大一點的玩家,哪怕沒有玩過,也一定對這款直接催生了後來的世界級網遊《魔獸世界》的即時戰略遊戲有基本的印象,極高自由度的地圖編輯器讓它哪怕在2030年的現在,也有一批穩定的擁躉,即便是莫嵐這種05後,也在身為重度愛好者的表哥和老爹影響下,用官方對戰平台玩過很長一段時間。
屬性書是這款遊戲裡的一種掉落物,效果非常簡單,遊戲中的英雄單位通常有力量,敏捷,智力三種屬性,三種屬性分彆掌管英雄不同方麵的能力。
提升力量,就增加英雄的血量和血量恢複速度,加敏捷提升攻速和護甲,智力則加藍量和藍恢複速度,每個英雄都有各自的主要屬性,獲得主屬性提升同時還能增加攻擊力等等。
而屬性書,就是撿起來後直接增加英雄對應屬性的消耗品,效果簡單粗暴,莫嵐小時候玩這遊戲最喜歡能吃書的地圖,印象裡有一款自定義圖叫《金字塔大作戰》,玩法是和隊友合作通過一係列有趣的小遊戲,裡麵有個叫【吃書大作戰】,又名【奪命之書】的小遊戲,玩
法就是在限定時間內瘋狂吃地上冒出來的屬性書,然後帶著一身屬性去乾一條蠍子BOSS。
現在想來,這個玩法其實有一點點無聊,但對當時的莫嵐幼崽來說卻是爽到爆炸,隨著年歲的增長,很多簡單的快樂,已經漸漸不複存在了。