380 引爆點(1 / 2)

學霸快遞員 夢風 3195 字 2024-03-25

這種讓豬買單的思路深得陶進、顧曉婷的認同。他們之所以對這個思路表示極高的認可,是因為這兩個人都是遊戲的愛好者。

在遊戲世界裡,除了等級以外最重要的就是裝備。大部分裝備都是需要辛苦地打怪、升級、掏屍體、撿寶箱才能獲得的。當然還有一種更簡單的獲得方式——花錢購買。但是花錢購買首先是一種土豪請隨意的行為,另外也違背了遊戲玩家的初衷。

畢竟,遊戲玩家的初衷是從艱難的打怪、升級的過程中獲得滿足度,而不僅僅隻是裝著一身炫酷的裝備什麼也不乾。

即便是花錢弄到一身行頭,這種快感也是無法和打怪、升級相比擬的。當然,也許貧窮限製了許多人的思維。也許,遊戲世界裡就是有一幫根本就不需要打怪、升級,也可以用金錢買來王者身份、買來榮耀。

陶進、顧曉婷顯然不是這種土豪,所以他們選擇的是一條充滿荊棘、充滿豪情的艱苦之路。

在獲得裝備的過程中,最令人心動的一種方式就是做任務。遊戲中的任務可謂千差萬彆,但是要獲得極具誘惑的裝備也需要經曆極具風險的挑戰幾乎是所有遊戲的設定。

但好就好在有些任務並不一定非得自己去做不可。比如說和其他玩家一起組成一個團隊。這個團隊裡大家的任務不儘相同,但是目標是一致的。

如果有一個任務是去打一個**oss。這個打**oss屬於團隊的目標,但是團隊中的成員的任務卻未必相同。有的人的任務是打敗boss進入下一個場景,有的人的任務是獲取boss身上的裝備,有的人的任務是得到boss的心、腦袋、眼睛,有的人的任務就隻是單純地殺死這個boss。無論如何,殺死boss之後大家各取所需,相安無事。

對於實力比較弱小的隊友而言,加入戰隊最大的好處就是:衝鋒陷陣的時候自己可以躲在後麵放暗箭,而撿寶貝的時候自己倒是可以衝鋒在前。

雖然在遊戲裡打裝備未必完全等同於商場上讓豬買單的套路,但是在自己的風險壓到最低的前提下獲取最大收益卻是一致的。

何況,誰不喜歡免費的產品和服務呢?

在已經有成千上萬個競爭對手的情況下,成立一個完全與競爭對手相同的公司這種事情,齊年再傻也不會乾。他要做的,就是從商業模式中挖掘金礦。

談到金礦,齊年總是會想到那個到舊金山淘金的故事。淘金者們大多數空手而歸,而賣鏟子的人卻賺了大錢。

這讓齊年也想到了在大學裡學到的許多案例。有時候,一個公司的興起、一個家族的興起,就是源自一個特殊的事件。比如:羅斯切爾德家族。

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