其中,有兩個比較關鍵的信息,是決定勝負的關鍵。第一個就是,這座名叫因吉的城池,是有城主有守軍的。家人們不止知道城主府在哪裡,還知道悄然進入的方法。這對於普通老百姓來講,正常嗎?明顯不正常呀!為什麼不耐心詢問一下呢!
第二個就是,攻打因吉城的,是隔壁鄰居澤馬城的城主。這位城主打仗,一家老小都跟著,正常嗎?肯定也不正常呀!更何況的是,一家老小還知道如何出城,如何最快的穿過敵軍,找到對方城主。真是因吉城的好市民!
比賽時間是三個小時,沒摸清情況就擅自行動!著什麼急!著急去投胎呀!果真投胎了!伊娃看的好生氣!
不過轉念一想,自己是站在外麵,總覽全局,看到的、知道的,肯定比身在其中的參賽者更加迅速、全麵。
就比如說伊娃知道,這個空間會隨機抽取雙方隊伍中的各一名,變成雙方城主的家人。也就是,這場勝利的關鍵人物。因為他們最安全,也能最有可能召集同伴的存在。
當然了,這個關鍵人物可不好當,大局觀和應變能力,一樣也不能少。還要在最快的時間,做出最正確的判斷!目前來來,兩位關鍵人物的發揮,都不太好呀!沒有起到串聯整場比賽的作用。
這其中,表現最好的,是一位女性魔法師。有耐心、理智還臨危不亂。很快就思索出城主才是製勝的關鍵。在澤馬城大軍發動最後的進攻之前,就已經帶上她的家人們,踏上前往城主府的路。
就是命不好了些,在犧牲掉幾位家人後,好不容易摸到城主府的邊,卻被城主家的“少爺”給發現了,直接斃命!
是的。城主家的“少爺”是對家傭兵團的。女魔法師的到來,直接提醒了他,可以派兵尋找失落在外的同伴。真是陰錯陽差之間,對方占據了一絲先機。
但也就僅此而已。大部分的參賽者,還在“家”附近徘徊。在澤馬城大軍發動總攻後,整個因吉城直接變成了戰亂的海洋,一切都沒衝散了!
看來,這場比賽,到最後,雙方選手連見麵的可能行都沒有。全部被公爵閣下設置的劇情推著走,全然沒有反抗的餘地。就看誰在混亂中能保住性命了!
和伊娃預料的不錯。選手們在前期有限的時間內,沒有迅速分析出利弊,並且采取行動的話。澤馬大軍的大舉突進,直接宣告著,這個世界,會按照原本的軌跡運行。身在其中,如隨波逐流,反抗不能。
因吉城殘破的大門,完全就是花架子,彆說魔晶炮了,連像樣的進攻的承\受\不\住。澤馬城大軍,如潮水、如蝗蟲,喧囂奔騰,揮舞著武器,衝進因吉城中。
完全無法控製的大混亂開啟,巷戰開始了。本就沒合並的投影,此時更加的混亂,全部都是人、人、人。有的時候,可憐的觀眾們都快找不到參賽選手了!眼睛完全不夠用!
當有選手“死亡”被送出來的時候,觀眾隊伍所發出的歡呼聲,真是超級熱切了!觀看屏幕總算擴大了,眼睛得救了!。可憐了打殺了大半天的參賽選手們,還沒自戰爭中緩過神來,又被嚇懵了,還以為自己鬨了大笑話!
巷戰之中,還是有選手,發現了“家人”的奇特之處,不會無限次的死而複生,可能不知道家人與自己的關係,卻發現了其他的用處。
戰鬥經驗豐富的傭兵,可以在最短時間內,找到最好的保命伏擊地點,等待著突圍的最好時機。這個時候,“家人”就是最好的擋箭牌,帶著一個在身邊策應,其餘的被保護起來,不再複生後換下一個。無力回天之時,最好的保命手段。
站在局外人的角度講,這不是非常好的辦法。被攻破的城門處,一直有一塊投影屏,上麵記錄著,烏壓壓大軍,開進因吉城的場景。
還好比賽有時間限製的。否者被動防守,而不是主動逃離的話,絕對是死路一條!看來這場比賽的教育意義遠大於戰鬥意義。
時間到,所有的幸存者都被送出來。隻有三位,澤馬城進攻方存活兩位,因吉城防守方存活一位。因吉城主家的“少爺”,被眾多官兵保護著,躲過一劫。真是白白浪費了這麼好的身份。
其實,也不能完全怪他。正所謂,形勢比人強,這位“少爺”意思到自己能做些什麼的時候,澤馬大軍進攻的號角已經吹響了。沒有力挽狂瀾的能力,保護自身也算是很不錯的了!
隻是,除去兩位城主家的“少爺”,其餘的參賽者,要麼急躁,要麼安於現狀,也沒做出多少幫助團隊的事情,也算是一個敗筆。 新電腦版大家收藏後就在新打開,老最近已經老打不開,以後老會打不開的,請牢記:網,免費最快更新無防盜無防盜.