第201章 :等級與職業為什麼這麼重要?(1 / 2)

“我覺得,千年這一款武俠類型的網遊,什麼都設置的很好,就是無等級,無職業,是敗筆。讀蕶蕶尐說網择天记www.x5200.com”

領先一步那叫創新,領先十步,那叫找死。

彆說是對於現在新生的網絡遊戲玩家,哪怕就是後世國內擁有著無數的網遊發燒友,無等級,無職業,也並不見得有多麼的受歡迎。

“怎麼說呢,要我來分析,目前國內網遊行業當中,第一重要的,就是等級。”

為了徹底的讓童蕾弄清楚等級的含義,張寧繼續說道。

“等級,什麼叫等級?”

“等級看上去隻是幾個數字,上麵寫著,你40級,我41級。但是,就是因為我比你高了一級,我就有一種更為強烈的自豪感。更不用說,等級的上升之時,還體現在攻擊力,魔法力,防禦……等等方麵上的變強。如果沒有這個等級,用一句比較俗套的話來說,怎麼體現我的牛逼呢?就拿現實當中,你隻是一個小職員,而我是部門裡的經理。你會不會眼紅我,當然,隻要是個人都會。部門經理不但工資高,而且還可以管人,多好。

可是,你能否想到,在這一個裡麵當中,涉及到的,也是等級。

有了等級,我才和前進的動力。

有了等級,我才有努力的方向。

有了等級,我才可以找到那一份虛擬網絡當中的榮譽。

一句話,等級決定著榮譽,實力,PK,甚至是一款遊戲的生死。”

張寧侃侃而談,儘數將後世關於等級的無數理念說將出來。

而這個時候,童蕾已經目瞪口呆。

她還沒想到,一個小小的等級,居然可以涉及到這麼多的東西。

在開始,她還一直覺得,一個遊戲最重要的應該是玩法,不是等級。

但現在看來,在實現這一個可玩的玩法之前,最為基礎的等級,一定要做好。

做好了,那這一款遊戲已經成功了一半。

沒有做好,哪怕這一個遊戲再有創意,也要大打折扣。

隻是,心裡想是這麼想,童蕾又好像有什麼話要說。

見童蕾欲言雙止,張寧立即就開口,“我知道,你想說,千年的無等級,其實是有等級的是嗎?隻不過,他用另一種方式代替了。”

童蕾又一次被張寧表現出來的這種天才驚呆,不由自主的點點頭。

“你想說的沒錯,千年其實並不是沒有等級,隻是他的等級不明顯,有一些像變相的等級。他將最為常見的數字式的等級設置,改變成了境界。像出入境,造化境,玄妙境,解脫境,生死境。無為境,神話境……等等,看起來,這的確很適合武俠體係的劃分。”

“是呀。”

跟著張寧的思路,童蕾又點了點頭。

隻是,張寧又訓了童蕾一句,“是什麼是,如果你統計了無數因為不知道這一個出入境是怎麼回事,儘而沒有試玩千年的新人玩家,那你就會崩潰了。要是我說,我真想罵千年這一個腦殘。好好的這麼簡單明了的一二三四五六的等級不用,居然將等級弄這麼高深。

你當你的電子遊戲真是武俠?哪怕真個是,也要給玩家一定的理解能力。要讓他知道,出入境是什麼意思,要讓他知道我怎麼樣才能達到出入境,也要讓他知道出入境後麵,又有什麼?雖然,我們看起來這的確是一件比較簡單的東西。但是,對於新人玩家來說,他會說,這很難,很難……”

一個連鼠標都不太會操作的人,你居然要讓他去理解如此高深的東西,你這不是為難他嗎?

“還有,關於等級的升級問題,我也有必要在這裡說一下。一個遊戲角色,怎麼才可以升級呢嗎?我覺得,應該是打怪,或者做任務。不過,目前我們暫時並不會推出任務係統。隻要打怪,那麼就可以得到經驗。當經驗不斷的積累,等級就會慢慢的得到提升。這是一件很簡單,也讓新人用戶一學就懂的操作。彆整那一些亂七八糟的,什麼要回答問題才能升級。或者,要自動點擊升級,更或者,要做一定的任務才能升級。這一些,都是扯淡的事。”

又是被張寧一通訓,童蕾已經不敢抬起頭了。

隻是,張寧並沒有停下,他還沒有說完呢。

“剛才說的是等級,現在我們說職業。千年所宣傳的無職業,同樣也是一件腦殘二逼的事情。甚至,比無等級,還更加二逼。真以為無職業所有的主角就可以嘗試學習所有武功嗎?真以為,無職業就讓遊戲有了更大的變化嗎?當然,理論上,這的確是這樣。可是,無職業之下所帶來的迷茫,所帶來的沒有方向感,更是讓所有的新人玩家找不到北。

他會想說,我現在應該去學習什麼技能呢?

你則回答,所有的技能都可以學。

可恰恰是這樣所有的技能都可以學,卻是讓玩家沒有方向感。他不知道學習這一個技能好,還是學習另外一個技能好,到最後,遊戲玩了幾個月,學了一大堆內容,打了一大堆怪。他卻發現,自己學習的一些技能,連彆人的防都破不了。若真是這樣,你會不會覺得吐血?”

“在我看來,等級是一個遊戲裡所必需的。同樣,職業也是。正如這個世界一樣,每一個人有每一個人的職業。那麼,你會問,為什麼遊戲要有職業。他不可以無職業嗎,或者,他不可以是多種職業嗎?答案是,當然可以。但是,他卻不符合大眾。在我們現實生活當中,因為有了職業,他指導著我們應該怎麼工作。因為有了職業,他讓我們更有了工作的方向。而網絡遊戲,同樣也是如此。角色裡麵,一定要有職業。因為,這個職業就是固定他們未來發展的方向。而且,這個發展的方向,還是我們給他設定下來的。我們會給他設定該職業的技能,我們會給他設定該職業的特色,我們還會給他設定,這一個職業未來的發展進程。

正是有了這樣的職業設定,整個遊戲,這才能夠平衡發展。

並且,讓遊戲玩家,找到自己的樂趣。

像通過職業技能,他知道了,自己玩這一個遊戲應該怎麼打出最為厲害的招式。

通過職業特點,他慢慢也知道了,自己這一個職業應該怎麼樣與團隊合作。

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