第 73 章(1 / 2)

《幸福人生》是單純的角色扮演遊戲,沒有任何緊張刺激的殺怪玩法,並未通過研究所那邊與異次空間建立連接。

因此,哪怕是再不願意接受最近世界劇變的玩家,也不會拒絕體驗這款遊戲。

那麼,《幸福人生》真的能讓人感到幸福嗎?

瑪麗安·科尼對此很有發言權。

在成為一名專職恐怖遊戲主播之前,她也隻是一個普通的學生,由於出色的外表和聲音,享受著來自外界的善意。

但自從踏入遊戲主播這個行業後,她的那些優勢就不再那麼明顯。

她沒有很好的遊戲技術,本身性格也不算圓滑有趣,直播做不出節目效果。

好心的粉絲給了她很多建議——他們沒有惡意,隻是客觀地指出她的問題,並給她推薦了值得學習的對象,可這仍舊讓她難過。

好像除了外貌,她一無是處。

賬號一直做不出起色,就在她想要放棄的時候,偶然間,她接觸了恐怖遊戲,並以超高分貝的尖叫聲一夜聞名。

瑪麗安熱愛自己的工作,為了抓住這個機會,她找來很多恐怖遊戲玩,沒日沒夜地直播。

那段時間,她晚上經常失眠,偶爾睡著也會很快被噩夢驚醒。

漸漸的,她習慣了驚嚇,練大了膽子,也實實在在喜歡上了恐怖類型的遊戲,過去籠罩在她身上的陰影已經消散。

但瑪麗安依舊不滿足,她真正的願望還沒有實現。

說出來可能有些幼稚,可能會被人取消,所以,瑪麗安從來沒有告訴過任何人,她的夢想是成為一名偶像。

聯邦最受歡迎的是AI偶像,因為隻有AI才能時刻保持最完美的狀態。

人類少女偶像,似乎好幾十年前就銷聲匿跡了。

但瑪麗安想要成為偶像,從她第一次看AI偶像表演開始,站上那個閃耀的舞台就成了她的夢想。

可惜,聯邦並不需要人類偶像。

哪怕瑪麗安學過跳舞,學過唱歌,她發布的視頻也經常無人問津,最終她才退而求其次,選擇了遊戲主播這個熱門職業。

直到今天,她才在《幸福人生》中,實現了自己的夢。

從小就開始打基礎,參加選秀c位出道,智能NPC粉絲們圍繞著舞台歡呼尖叫,齊齊呼喊著她的名字。

在聚光燈的照耀之下,她看見“自己”笑得滿足燦爛。

埋藏在心底深處的一道鎖悄然崩裂,瑪麗安揉了揉濕潤的眼眶,心想,她沒有哪一刻比現在更幸福了。

哪怕這其實隻是一款遊戲……

同一時間,無數和陸家歡、瑪麗安相似的玩家都在《幸福人生》中流下了幸福的淚水。

按照馬斯諾原理來講,現實中,聯邦居民在生理需求、安全需求、尊重需求層麵並無缺失。

而人類的另外兩層需求:情感歸屬和自我實現,卻向來難以得到滿足。

《幸福人生

》就是從這兩個方麵下手,給了玩家親手為他們自己量身締造一個美夢的機會。

畢竟誰能比他們自己更清楚,他們想要什麼呢?

當內心最深處的需求得到滿足,哪怕隻是一個夢,也會有源源不斷的能量產出。

在萬眾矚目中,星遊最後給《幸福人生》的情緒牽引度評級為五顆星。

再加上星遊召集令活動的推廣,以及靜夜本身的名氣和號召力,短短幾天時間,《幸福人生》就擠進了暢銷榜,排名還在一路向前攀登。

星遊負責人笑得合不攏嘴。

倒是另外幾位設計師的粉絲們有些坐不住了,眼看三月都要過去一半了,怎麼還沒動靜呢!

對此,還在完善遊戲框架,進度條連一半都沒推到的岑溪元表示:“……”

催什麼催,以為誰都是靜夜啊?!

而且他們都是為了星遊,為了聯邦,沒事跟靜夜比什麼?那不是自家人打自家人嗎?

岑溪元絕對不會承認,他是被靜夜一出手就是兩個“接”給嚇到了,根本不想跟她比。

本來嘛,比什麼比?都是網友沒事乾瞎掰扯的,他跟靜夜關係好著呢!

岑溪元越想越理直氣壯,無視掉粉絲們的催促,專心投入進遊戲的製作中。

他本身最擅長的就是劇情,以往大多時候是跟人合作,這次自己一個人負責,雖說質量不會出問題,但速度肯定會慢上很多。

果然,等他的製作工作完成,其他人的遊戲都已經陸續發布,《幸福人生》更是在暢銷榜上掛了大半個月了。

眼看就剩一天,後天就是四月份,岑溪元雞賊地把遊戲發布時間定在了四月一號。

正好,還能偷個月榜。

雖說隻是一個四月份的月榜,他不怎麼稀罕,但有也比沒有好。

美滋滋地哼著歌,岑溪元發完公告,才去看其他人現在的情況。

星遊暢銷榜上,隻看他們群裡人這次新遊戲的排名,從高到低分彆是:

尤柯雨的《極光》

伊曼紐爾·布萊爾的《海上的奇跡》

靜夜的《幸福人生》

周斐然的《終結者》

鐘晴的《夢之國》

岑溪元嘖了一聲,柯雨姐還是厲害的,但怎麼伊曼也能壓靜夜一頭?

他自認為跟伊曼水平差不多,那是不是說明,他也能打得過《幸福人生》?

想到自己的遊戲排在靜夜遊戲前麵的美好畫麵,岑溪元嘿嘿直笑,還嘚瑟地跑到群裡轉了一圈。

[岑溪元:剛才看了眼《極光》銷量好高啊,恭喜柯雨姐了。]

[岑溪元:我的《心語》還要再完善兩天,隻能等下個月發布了,正好順手拿個月榜。]

[尤柯雨:謝謝,我這不算什麼,靜夜的成績才叫亮眼。之前一直覺得是題材限製,導致這個類型的遊戲熱不起來,現在我受教了。]

[岑溪元:啊?柯雨姐你不是在

暢銷榜前麵嗎?]

[尤柯雨:《極光》才發布幾天(),怎麼會這麼快上暢銷榜?]

[尤柯雨:哦?()_[((),你看的應該是日榜吧,那的確是在前麵。]

岑溪元愣住,返回星遊界麵一看,頓時鬨了個大紅臉,還真是日榜,他看錯榜單了。

新遊戲,在日榜上排名高並不能說明什麼,最多能代表宣傳到位,或者如他們這樣名氣大,有號召力,但他們自己是不會看日榜的。

切換到總榜,果然,剛才那幾個遊戲名字通通消失不見。

倒是靜夜的《幸福人生》夾在中間,在一眾單機動作遊戲、大型mmo遊戲中格外顯眼。

岑溪元尷尬地摸了摸臉。

還好,他沒有嘚瑟過頭。

不過尤柯雨說的話是什麼意思?受教了?靜夜的《幸福人生》和他們這次做的遊戲有什麼不一樣?

因為一直忙著趕工,岑溪元根本沒關注過《幸福人生》的情況,對它的玩法也不是很了解。

結合暢銷榜上的情況,再看尤柯雨剛才說的話,他頓時來了興趣,摸到《幸福人生》的詳情頁查看。

從展示圖和介紹來看,好像沒什麼特彆之處。

召集令的要求一出,岑溪元所能想到的,就是溫馨的治愈係劇情遊戲。

群裡其他人也都是走的這個路子,哪怕是一向喜歡暗黑風格的周斐然,新遊戲本質上也是側重於這些點。

這就是頂尖設計師對遊戲題材的理解,他們沒有事先商量過,但不約而同地選擇了同一個方向。

《幸福人生》看起來,和他們並無區彆,為什麼能脫穎而出?

岑溪元奇怪地翻了下詳情頁,沒有什麼發現,又進遊戲論壇、d站找了一些遊戲實況看了看,這才明白過來,看出自己差在哪裡。

遊戲,他們確實是按照星遊的要求做的,題材和風格方向也沒有選錯。

隻是,除了尤柯雨,其他人幾乎都遺忘,或者說舍棄了遊戲的娛樂性。

甚至為了保證速度,將這次的作品定位為一次性遊戲。

一次性,是這個類型遊戲最常見的,也最難解決的問題。

再怎麼溫馨感人的劇情,精致治愈的畫麵,如果重複遊玩不能給玩家帶來新的體驗,那麼大部分玩家都不會選擇再玩第二次。

隻有少部分真愛粉,或者是重度劇情黨玩家,才會選擇多體驗兩三次,但也僅此而已。

而靜夜的《幸福人生》不一樣,豐富的隨機事件,多樣的選擇,為玩家帶來了無數種可能。

每一次遊玩,都有新的體驗。

另外,它裡麵人物成年後的時間流速由玩家自己控製,一局的遊戲時間可長可短,也能同時滿足急性子和養老玩家的需求,可以說是方方麵麵都考慮得十分周到。

聽著實況視頻結尾,配音中對《幸福人生》和靜夜的誇獎,岑溪元沉默良久。

除了佩服,他還能怎麼辦?

他們

() 都將這次的作品當成一次性救急用品去做,靜夜呢?人家跟他們根本就不在一個層次!

岑溪元在心中瘋狂地大叫。

她怎麼就能這麼厲害呢?!

要不,他也彆成天跟靈感之神祈禱了,反正也沒用,不如跟靜夜祈禱吧,蹭蹭她的運勢……

岑溪元覺得這個想法很不錯,為表誠意,當即全款拿下《幸福人生》,準備抽時間體驗一番。

沒等退出星遊,就見靜夜發了條公告。

【靜夜:《開局一隻鯤》將於四月一日正式發售……】

……啊?

“啊!”岑溪元麵容扭曲地大叫,他的月榜,他的金色標標要沒有了!這才隔了半個月吧?她第二款遊戲就做好了?

靜夜能不能做個人啊!

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