他拿出了一隻木牌。
那木牌是棗紅色,掛著鮮豔的紅繩,上麵雕刻著“聶政”兩個字。倘若說其他道具秦板尚且能給出用途加以利用,但這個木牌他完全不知道做什麼的。
秦板心裡想著,是確認身份的東西嗎?但我已經設置了名字了呀。
也就是在木牌出現之後,那位負劍的俠客走到秦板的身邊,語氣雖然平靜,卻帶著一絲困惑和好奇:“你就是我等待的友人‘秦老板’麼?”
秦板,秦板隻來得及多看兩眼,正要回複對方,卻因為到達時間上限而從遊戲中出來。
雖然他們並沒有完整的對話,但秦板一想到對方那卓爾不群的氣質,就覺得自己也許會和他成為好友。
秦板捏了捏鼻梁,決定以後下班就去玩《戰國行》,他甚至覺得這麼一個世界觀獨立架構、玩法多彩多樣的遊戲,也許,會給聯盟的遊戲行業帶來新的東西也說不定。
*
戴克有多驚喜,秦板有多期待,談衍暫時無從知曉。
她隻覺得自己經受了虐待。
一支營養劑撐一天其實不是什麼難事,星際的營養劑能夠提供足夠的能量。
但她後邊買的營養劑因為是劣等品級,能量是有了,但那味道在談衍看來和生吞汽油沒什麼兩樣。她的口味偏向普通,並不獵奇,自然也無法欣賞如此的味道。
食之無味,形同嚼蠟,創造出這種口味的人一定喪失了味覺吧。果然是太便宜了,強行壓低成本所帶來的負麵效果。
談衍想著,當質量被定死時,改善口味的添加劑就成為最容易被舍棄的成本部分。
勉強喝著白水衝淡口中的營養液殘留的味道,談衍回複了創賽官方星博發過來的確認參賽的星信。
她在昨晚將打包好的《戰國行》和參賽表交了過去——當然,隻是遊戲的試玩版本。
談衍將《戰國行》的Demo發送給對方進行審核,而正式的版本則將在三天後正式上線。本來還以為要等上幾天,卻沒想到官方就已經審核完成了。
談衍切換到個人星博上,看了看已經有不少轉發量的自己熬夜趕製的宣傳視頻,手裡又編輯起新的星博。
首先是增加對遊戲的標簽,這樣既能夠讓玩家更迅速地進行選擇,也能讓遊戲製作者對遊戲本身的定位更為清晰和堅定。
談衍根據自己心中對《戰國行》的要求,一一對應編寫出標簽。戰國背景,以國家和人物劇情為主導,包含角色、部分道具的抽卡和一定程度的養成,同時具有探索類型地圖和開放世界的定位。
再添加上方才確定下來要參與創賽的消息,都被談衍放在一起進行發布。
新注冊的星博號擁有作為萌新標識的一個頭像框,一朵小星雲在框上漂浮著。
這個全新的星博號顯然不是原身的,談衍也是準備上星博時才發現原身竟然沒有注冊賬號。
這也給談衍帶來了便利,省去了注銷後再重新注冊的步驟。
星際的星網像極了將微博與微信的功能集大成者的網絡平台,通過聯盟身份便能連上星網。而注冊星博號則需要綁定個人信息,一個人隻能注冊一個賬號。
除非說以公司、工作室的名義申請,或是舉辦活動專門創立的賬號,一般人的手上是無法同時有多個號的。
創建工作室的念頭在談衍心裡轉了一圈,很快被放下。談衍又喝了口水,揉了揉自己的額角,打開工具包的操作空間,準備進去再測試一番。
*
談衍當然不至於在短短七天就完全做完了一個開放世界的大型遊戲。
哪怕意識體再怎麼強化,效率再如何高,也敵不過曆史的浩瀚與河山的廣袤。談衍能做到的也隻是通過藝術化的加工,將主體勾勒描繪個大概。
隻不過談衍玩了一個小把戲,將本該一次性完成的遊戲做成了按版本不斷更新的模式。
這樣,她可以縮短大量的時間就將遊戲做出,之後談衍計劃著每隔一段時間對地圖和人物、劇情進行更新和改動,同時還能與曆史上的事件時間點相結合開展各種活動。
抽卡的資源也能放一部分進地圖探索和版本活動中,這樣也能提高玩家的積極性和卡池的利用率。這種長期運營的模式也能讓卡池不至於變成尷尬的雞肋。
談衍準備以趙魏韓三家分晉作為新手引導流程,讓玩家能夠知道主要的幾個玩法。
還送了完成新手引導任務的玩家每人一次十連。
新手卡池包含十連小保底,至少能出一件可供玩家防身的武器。
至於是弓是刀還是劍,亦或是矛、盾、斧,就看運氣了。