第 91 章(2 / 2)

遊戲發售一個星期,紅狗就宣布,已經把欠賬還清了。官媒還調侃,白送的錢你不要,自找的欠賬,還弄得一副壓力很大的樣子,你讓國家多尷尬。

這些事都發生在反傾銷之前。

華國的玩家們出離憤怒。他們一條一條將反傾銷調查提出的荒謬之處列出來,不用專家打嘴炮,隻用廣大人民群眾的一知半解,都能把這個反傾銷調查駁斥得一無是處。

外國玩家也一臉懵逼。這個遊戲怎麼就涉及紅狗傾銷了?的確,這個遊戲的質量比起市麵上其他遊戲的確高出太多,紅狗也給自己的遊戲定了一個史上最高價格,但這售價也沒到之前最高售價的兩倍,看上去似乎的確定價低了,但是你要看看,當初那款遊戲都是十年前的老遊戲了,這能一起比嗎?

好吧,就算和今年的遊戲比,但是遊戲的趨勢一直是越來越好,價格越來越低,紅狗隻是走在了最前線。

如果說這個遊戲的內容過多,靈戰和無儘暫且當半網遊不提,洪荒總是大眾意義中的單機遊戲吧?雖然可以組隊,但是也沒有非得組隊才能玩的內容,許多遊戲現在都能組隊玩單機吧?那洪荒的遊戲內容難道不多嗎?洪荒根本沒有所謂的通關一說,這遊戲你隻要感興趣,你可以一直玩下去,十年,二十年,三十年,甚至一輩子。洪荒的遊戲質量難道比這個哥譚市的遊戲低嗎?

完全搞不懂那些說紅狗傾銷的人腦子裡在想什麼。

當有媒體泄露,這是幾個旗下有遊戲公司的大集團大財閥對政府施加的壓力之後,外國的玩家也忍不住出離憤怒了。

華國的遊戲技術長期以來落後於世界,現在也就是走到了和大家差不多的地步。華國做的遊戲,其他遊戲公司的跟風已經證實了,大家現在都能做。既然紅狗能做,你們跟著做就成了,這有什麼難的?

華國的確給了紅狗近兩個億的投資,但是這投資難道比你們以前的遊戲所吹噓的多嗎?現在你們哪個3A級遊戲,不是一兩個億的投資?而且紅狗正式發售之後一個星期就賣了個回本,還上了“欠款”。說明隻要遊戲做好了,這麼大的投資賺錢還是很容易的。這至於讓你們嚇到給政府施壓,想要把紅狗直接掐死在搖籃中嗎?

還有外國的技術宅玩家和華國的技術宅玩家聯合起來,對哥譚市這個遊戲進行成本分析。他們從市麵上現在能找到的遊戲進行對比。從貼圖到渲染,從戰鬥係統到優化,除了人物模型臉上的表情更加生動之外,包括NPPC之間的聯動,都是目前遊戲已經實現的技術。在同一張地圖的前提下,紅狗增加的成本應該在劇情上。這次哥譚市的劇本肯定非常厚,厚到可以當一本長篇來讀。

所謂遊戲內容豐富,就是體現在劇情上。一般而言,這麼長的劇情其實會讓玩家們感覺厭煩。但紅狗非常聰明的選擇了不同的角色來從各個角度闡述他們想要講的故事。

從這一點上,可以看出紅狗的確在最初製作的時候生出把DLC免費賣的意圖。初期的六個角色所能看到的都是片麵的哥譚,隻有玩家玩過了六個角色,才會對這個城市有最基本的了解。至於高更深層次的了解,就要去玩三個正麵角色了。這也是紅狗要求六個角色全結局通關之後,才能玩剩下三個角色的原因。

不從小角色的角度出發,玩家怎麼能感受到這個城市的黑暗和無奈?怎麼能感受到英雄們的偉大?

與其說哥譚這個遊戲質量高在豐富的劇情,不如說是高在構思。以小見大,逐步深入,這樣的構思非常適合構架一個係列遊戲的世界觀。看得出來紅狗很有野心,哥譚市隻是一個遊戲係列的起步,以後還會有許多故事在哥譚市,甚至哥譚市之外的地圖上演。

其他遊戲廠商從哥譚市這個遊戲中獲得靈感,以後在做世界觀很宏大的遊戲的時候,就知道該從什麼角度出發了。

綜合所述,紅狗的開發成本的確控製在公布的兩個億中。

“這還是把劇本、製圖等算成額外成本之後的成本核算,事實上劇本和美術素材都是紅狗自己完成,應該算工時成本,不能算額外成本。”這些技術宅們還額外提醒道,“不過我們考慮到新技術的研發成本,所以把這些工時成本算作額外成本。”

國內外玩家們紛紛聯合起來,希望撤銷這次反傾銷調查。國外一些不是玩家的人先支持國家,然後看著自己人一條一條的分析利弊之後,也忍不住覺得國家走了一步臭棋。

華國能出口的遊戲能有多少?就紅狗一家企業每年能製作多少遊戲?但是如果華國報複這次反傾銷,這一通亂拳會打死多少無辜的人?還是說,國家就是用這個借口,要將貿易戰升級,大家在其他行業一起打一架?

這是吃飽了撐著嗎?大家和和睦睦不好嗎?這會造成企業多少損失?

蕭枸和喬宏商議之後,決定硬氣一把。的確現在喪失國外的市場,紅狗會少一大半收入。但是這個先河不能開。150億的罰款,紅狗給不起也不能給。即使國家說要為紅狗買單,他們也絕不要這一筆錢。

蕭枸原本很後悔,自己沒想到會出這種事。喬宏安慰道:“就像玩家所說的,這個遊戲劇情有洪荒多嗎?遊戲時間有洪荒長嗎?這一張地圖上的任務數量比起現在許多跟風做的開放式地圖的遊戲多了嗎?我們隻是多設計了幾個人物模型,讓他們分角色體驗不同的任務劇情而已。對我們而言,包括後麵三個英雄角色,都是同一個遊戲中不同的路線,根本不算補充內容,為什麼要拆開賣?這個理,我們是完全站得住的。他們反傾銷,隻是看出了我們能威脅到他們的實力,想要施壓拖慢我們的發展速度而已。”

“沒有這次,也有下次。你應該慶幸,這次遊戲是講米國文化,比起我們之前的遊戲,更符合國外玩家的胃口,不然這次抗議聲勢不會這麼大。”喬宏道,“而且正如你所說的,砍掉了國外的利潤,我們公司隻依靠華國的市場,也吃得很飽。現在我們還沒有計劃在國外建廠,隻要我們咬死不認,他們也凍結不了我們的財產。再說了,就算我們把IP鎖了,國外的玩家就真的玩不到遊戲了嗎?我想他們會有翻牆的毅力的。”

蕭枸被喬宏安慰到了,在和遊管委碰麵之後,直言這次絕不服軟,就算砍掉海外市場,也絕不給這群人一分錢。當遊管委表示,權衡利弊,如果罰款減少,可以支付的時候,蕭枸仍舊拒絕:“這不是錢的問題。沒了海外的市場,紅狗仍舊有的賺,主任,您要相信華國市場。”

遊管委主任歎氣:“是有得賺,但你們利潤至少少一半。”

蕭枸梗著脖子道:“國家又不缺我們這點外彙。而且,誰說他們禁了我們的遊戲,我們在海外就沒收入了?現在紅狗的名氣已經打響,全世界玩家都知道,紅狗是因為遊戲做得太好被那些不知上進的遊戲廠商忌憚才被誣陷打壓。紅狗的遊戲就等於良心,翻牆來買我們遊戲的玩家絕不會少。而且,您相信我,紅狗的遊戲他們絕對破解不了,隻能買正版。”

遊管委主任兼蕭枸主意已決,道:“好吧,這次上麵也是兩個意見,選哪邊對國家都有利,重點是你們紅狗覺得怎樣更好。隻要你們好,國家就放心了。那我們這邊繼續協商,你們可以對外放出不妥協的公告。”

蕭枸和遊管委在交流的時候,喬宏也被鄒老爺子叫去談心。當鄒老爺子聽到喬宏的決心之後,道:“硬氣,像我!既然你們頂得住,那就先頂著,國家不會虧待你們。”

喬宏心道,不管國家決定如何報複,蕭枸已經決定好了如何報複了。

蕭枸已經決定更新紅狗遊戲設計器、紅狗服務器,隻比國際現在最先進的遊戲設計器和服務器再先進一點點的那種,隻麵向華國市場。同時他將開放紅狗眼鏡相關技術專利的售賣,幫助國內智能眼鏡市場進行技術更新升級,反正紅狗沒打算涉足遊戲設備之外的智能眼鏡市場,事不能做絕。

除此之外,蕭枸說還要將現在還沒到手的全息技術直接無償贈送給國家,讓國家在虛擬世界核心領域直接領先全世界,假設世界第一個全新的虛擬網絡。

雖然現在還沒到手,但蕭枸說會有,大概已經猜到蕭枸的金手指是什麼的喬宏當然相信這技術一定會有。

一想到蕭枸連錢都不要了,送給國家的都不是弱化版本的技術了,可見蕭枸氣成什麼樣子了。

和上麵溝通之後,這次紅狗吸取了仙劍遭遇的教訓,專門和員工進行了溝通,增強他們的信心。

“你們要相信,去掉海外市場,光憑華國市場,紅狗還是一如既往的強勢。你們不會失業,待遇也不會降低。紅狗的損失也就是全球擴張計劃泡湯了,你們想跑去國外當負責人沒可能了,雖然這個全球擴張計劃我和大喬還沒開始打草稿。所以我們會給大家加薪作為補償。”蕭枸半開玩笑版半嚴肅道,“不管這次反傾銷的調查結果如何,我們紅狗不會受影響。甚至我們關閉了海外IP下載,海外玩家就真的不玩我們的遊戲了嗎?我們拭目以待!”

紅狗的員工信心滿滿,表示蕭總你廢話太多,你要說紅狗決定交罰款我們才擔心,既然不交罰款,那我們心就放進了肚子裡。

蕭枸鬆了一口氣。看來他和喬宏想多了,現在員工對紅狗的信心和紅狗剛創立的時候是完全不同的。

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