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第三種凶獸,許若依決定製作窮奇。
它的形象似乎在不同版本的古籍上,有著不同的解說,有些似乎形容成牛,有些又似乎形容成虎。
最終,許若依采用《山海經?海內北經》的「窮奇狀如虎,有翼,食人從首始,所食被發,在蜪犬北。」
也就是虎的身體配上一對翅膀。
為了讓這個形象在立體書中生動地展現出來,她打算采用180度Angle Fold技術,並巧妙結合Tipped-In Angle Fold Extension、parallel plane和slotted Angle Fold等技術。
為了讓窮奇這一傳說中的生物以最為震撼和立體的形式呈現在立體書中,首先,許若依仔細分析了窮奇的特征,力求在設計初稿中精確地捕捉其形象和精神。
然後,她在紙張上進行了詳細的標記,規劃出折疊線和必要的切割線,這些都是實現180度展開效果的關鍵。
許若依首先決定采用180度Angle Fold技術來構建其主體結構。
這項技術是立體書創作中一種常用且效果顯著的方法,尤其適合於塑造具有強烈動態感和立體感的形象。
許若依按照預先規劃的線條,精確地對紙張進行折疊。
每一次折疊都需要極其細致和精確,任何微小的偏差都可能影響最終的立體效果。
通過層層疊加的折疊,窮奇的虎身逐漸在紙張中央顯現出來,展開後形成一個完整的180度立體結構。
在窮奇的虎身主體結構基本成型後,許若依進一步強化了其立體感和穩定性。
她在某些部位添加了額外的折疊層次,肌肉的凸起部分,以及虎背和肩膀的寬闊感,使得整個虎身不僅更加立體雄壯,同時也更為穩固。
許若依對於複現窮奇翅膀這一挑戰,打算采取精細且創新的技術路徑:Tipped-In Angle Fold Extension技術。
這種技術特彆適合於製作可以模擬真實動態的紙質結構,正符合她對於窮奇翅膀動態展示的需求。
許若依首先繪製了翅膀的設計圖,確定了翅膀在展開和收攏狀態下的形態和尺寸,確保這些設計參數與窮奇的身體比例和整體形象相匹配。
接著,她在翅膀的連接處設計了傾斜的折疊線,這些折疊線的角度和位置都經過了精確的計算,以確保翅膀能夠自然地展開和收攏。
在準備好的紙張上,許若依根據設計圖精確剪裁出翅膀的形狀,然後在預定的位置上進行傾斜折疊。
這些傾斜折疊擴展部分是實現翅膀動態效果的關鍵,它們使得翅膀不僅在視覺上具有立體感,而且在結構上增加了彈性和靈活性。
每一次的折疊和調整都需要非常細致和準確,許若依通過不斷的試驗和調整,最終使得翅膀在沒有任何外力作用下,就能保持一個自然展開的姿態。
而當讀者輕輕觸碰翅膀時,它又能夠平滑地收攏,展示出如同真實生物一般的動態美。
為了增強翅膀的耐用性和實用性,許若依在翅膀的結構上加入了一些支撐和固定點,這些支撐點既不影響翅膀的動態效果,也保證了整個翅膀的穩固和耐久。
在美化翅膀的同時,她也注重保持翅膀羽毛的紋理和細節,通過細微的剪裁和層疊,使得翅膀的每一片羽毛都栩栩如生。
通過Tipped-In Angle Fold Extension技術的巧妙應用,許若依不僅成功地複現了窮奇翅膀的自然動態,還在保證結構穩定性和彈性的同時,增加了作品的互動性和觀賞性。
接下來,許若依開始四肢和尾巴的立體感和層次感的表現,因為這些部分對於展現窮奇的動態姿態和力量感尤為關鍵。
為此,她決定運用parallel plane技術來精細地處理這些區域,確保窮奇的形象既生動又富有動感。
對於窮奇的四肢,許若依首先在紙張上設計出精確的折痕圖案,這些折痕將幫助她創建出平行的層麵,模擬四肢肌肉的曲線和力量。
通過對每一層紙張進行精細的折疊和堆疊,她成功地構建了四肢的基本形狀,每一層都緊密地疊加在一起,形成了豐富的層次感和立體感。
窮奇的尾巴同樣采用parallel plane技術進行製作。
許若依通過增加尾巴各部分之間的層次差異,使得尾巴看起來更加靈動和富有張力。
她在尾巴的每一個部分都精心設計了不同角度和方向的折疊,這些折疊不僅增強了尾巴的立體感,也讓整個尾巴在視覺上呈現出流暢的線條和動態的美感。
在四肢和尾巴的立體結構完成後,許若依進一步對這些部位的細節進行了雕琢。她利用細小的剪刀和其他工具,在四肢的表麵添加了更多的紋理和細節,如肌肉線條、爪子的形狀等,使得每一部分都更加真實和細膩。
尾巴的每一節也被精心處理,以確保它們在任何角度下都能展現出自然和流暢的美感。
在主體結構完成之後,許若依還對窮奇的細節進行了精心的處理,頭部的輪廓、麵部的特征以及身上的紋理等。
這些細節的加工使得窮奇的形象更加生動和真實,仿佛這個傳說中的生物即將從紙頁中躍出。
再來就是重點。
二次機關。