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蠪侄
如狐而九尾、九頭、虎爪。
許若依計劃運用一係列精細的折紙技術和創新的機械設計,她的目標是使得這個模型不僅在視覺上吸引人,而且能夠通過二次機關展示蠪侄揮動爪子的動態效果。
許若依首先利用180度Opposing Angle技術構建蠪侄的主體結構,這種技術作為主體,允許模型在展開時形成一個完整的立體形態,為複雜的九頭和九尾設計提供了堅實的基礎。
在動手之前,許若依仔細規劃了蠪侄的每一個細節,從九個頭部的表情到九條尾巴的擺動角度,每一部分都被精確計算和設計。
這個階段的規劃包括了對180度Opposing Angle技術在模型中應用的詳細分析,以確保在折疊過程中能夠實現所需的立體效果。
對於九個頭與九個尾巴,許若依設計了一係列精確的折痕位置圖。
這些折痕圖不僅指導了後續的折疊工作,還確保了每個折痕的角度都能夠精確對應,從而在模型展開時形成穩定的立體結構。
通過精確計算每個折疊點的角度,她要確保模型在視覺上的均衡和穩定。
根據預先設計的折痕圖,許若依開始精確地折疊紙張。
180度Opposing Angle技術要求每一次折疊都必須非常精確,特彆是在連接九個頭部和九條尾巴的過程中,任何小小的誤差都可能導致最終效果與預期有所偏差。
通過一係列複雜的折疊步驟,蠪侄的主體框架逐漸成型。
在這個過程中,180度Opposing Angle技術使得蠪侄的主體在完全展開後,不僅展現出了預期的立體形態,而且每個頭部和每條尾巴都能夠穩定地保持在正確的位置和姿態。
在蠪侄模型的主體框架成型後,許若依對模型的穩定性進行了仔細的檢查和調整。
特彆是對於那些可能因重量分布不均而影響穩定性的部分,她通過調整折疊的角度與增加額外的支撐點來確保整個模型能夠穩定地立起。
在創作蠪侄模型的過程中,許若依特彆利用Parallel Fold技術精心設計每一個尾巴和頭部,以賦予它們更加豐富和立體的細節,尤其是模擬狐狸尾巴和頭部羽毛的質感。
許若依首先仔細觀察了狐狸尾巴的自然紋理和流線形狀,然後將這些觀察轉化為具體的折紙設計。
她為每條尾巴設計了一係列平行折痕,用以模擬尾毛的自然排列和層次變化。
利用Parallel Fold技術,許若依在每條尾巴的紙張上精確地折疊出平行的折痕。
通過調整折痕的間距和深度,她巧妙地營造出了尾毛層疊交錯的視覺效果,使每條尾巴看起來既豐富又充滿立體感。
在完成基本的平行折疊後,許若依進一步雕琢尾巴的細節,通過微調折痕的角度和形狀,增強了尾毛的自然流動感,她還利用不同紋理和色彩的紙張增加尾巴的視覺層次,使其更接近真實的狐狸尾巴。
對於蠪侄的每一個頭部,許若依同樣采用Parallel Fold技術設計了頭部的紋理。
她在頭部的紙張上設計了細致的平行折痕,用以模擬羽毛的排列和質感。
通過精細的平行折疊,每個頭部的紋理逐漸呈現出來。
接著許若依通過調整折痕的密度和方向,精確地複現了頭部毛發的自然層次和柔軟感,使得每個頭部都顯得生動而具有表現力。
同時,通過添加額外的裝飾元素,並適時的調整部分折痕的形狀,她讓蠪侄的每個頭部都充滿了獨特的差異性。
在製作蠪侄的虎爪特征時,許若依決定采用Slotted Plane技術,這不僅為虎爪的精細表現提供了可能,同時也為未來加入二次機關留下了空間。
許若依首先繪製了虎爪的設計圖紙,仔細研究虎爪的形狀、尺寸和特點,以確保最終的模型既真實又具有視覺衝擊力,她特彆注意虎爪的鋒利程度和彎曲的形態,以及如何在紙張上複現這些細節。
她選擇了適合製作虎爪的紙張(既要有一定的厚度以保證形狀的穩定,又要有良好的折疊性能以便於加工),接著許若依在紙張上精確切割出插槽的形狀,這些插槽是連接虎爪與蠪侄前肢的關鍵部分。
根據設計圖紙,許若依通過精細的折疊工藝製作出虎爪的每一個部分,包括爪尖的銳利感和爪根的彎曲感。
完成折疊後,她將製作好的虎爪部分通過先前切割的插槽精確地裝配到蠪侄模型的前肢上。
在裝配過程中,許若依確保每隻虎爪都緊密貼合在前肢的正確位置,通過精確的插槽連接,虎爪不僅穩固地附著在模型上,而且保持了自然的外觀和姿態。
在設計和製作虎爪時,許若依特彆考慮到了未來加入二次機關的需求。她在虎爪和前肢的連接部位留有足夠的空間和靈活性,以便於未來安裝能夠驅動虎爪進行揮動等動作的機關。
通過這樣的設計預留,許若依不僅完成了虎爪本身的精細製作,還為蠪侄模型動態展示提供了可能性。