第145章 鬥鎧設計(下)(1 / 2)

將軀乾鎧和頭盔的設計圖整合到一張紙上的奧斯欽,沒有急著繼續去確定鬥鎧剩餘的位置上需要加裝的魂導器的等級,而是先讓全知圖書館按照設計圖紙凝聚出了軀乾鎧甲和頭盔的全真模擬部件。

這兩個部件可以說是鬥鎧的中心部件了,為了能夠讓鬥鎧的其他部件更好的跟這兩個部件相結合,奧斯欽需要先測試一下這兩個部件到底有沒有超過自己的使用極限,畢竟這兩個部件上加裝了不少超越了自己的魂師等級的五級魂導器。

測試的方法很簡單,奧斯欽隻需要在全知圖書館的訓練場中全力以赴的運轉這兩個鬥鎧部件就可以了。

考慮到真正開始使用的鬥鎧的時候奧斯欽的魂力等級應該已經達到了四十級了,所以現在的奧斯欽隻需要能夠全力運轉這兩個部件二十分鐘就可以了。

“嗡”與奧斯欽的魂力形成了共振的鬥鎧部件,在嗡鳴中化成了一道深藍色的流光融入到了奧斯欽的身體之中。

繞過成片的書架在訓練場的中間站好的奧斯欽再次催動魂力,這一次,夜空般深藍色鬥鎧部件非常聽話的從體表浮現而出完全覆蓋了奧斯欽的頭部和上半身的軀乾位置。

“五、四、三、二、一,訓練場啟動,倒計時二十分鐘現在開始。”

機械音落下的下一刻,充滿了科技感的訓練場就活了過來,奧斯欽就好像又一次返回了集訓時的那個機關巷道一樣,無數的空心鐵球閃爍著藍色的電弧從訓練場四周的牆壁中發射而出向著奧斯欽攻去。

受限於聚能魂導炮的攻擊速度,奧斯欽隻能啟動加速魂導器開始閃避,好在被升級了的探測魂導係統非常的好用,奧斯欽能夠清晰地的捕捉到所有的攻擊軌跡。時不時閃爍的大型加速魂導器的光芒配合上幾乎沒有停歇的運作的小型加速魂導器,訓練場啟動的前十分鐘奧斯欽沒有被任何的攻擊命中。

十分鐘過後,訓練場的難度模式有了明顯的提高,被發射出來的鐵球在碰觸到牆壁之後不會被直接收回了,而是再次加速反彈回場地。場地內的鐵球越來越多,奧斯欽的躲閃也就變得越發的困難了起來。

終於,奧斯欽胸前的聚能魂導炮閃耀起了明亮的橘紅色光芒。

“轟”狂猛的火焰氣浪翻飛而起,被聚能魂導炮命中的那片區域響起了連片的爆炸聲。等火焰氣浪消失之後,被炮擊了的區域就變成了奧斯欽暫時的安全區,原本占領了這裡的五個大鐵球現在已經變成了滿地的碎片。

就這樣每個一分半左右發射一次聚能魂導炮,奧斯欽成功的撐到了計時器的嗡鳴響起,所有的鐵球全部返回到了牆壁之中的時候。

靜下心來感受了一下自己體內剩餘的魂力狀態,奧斯欽滿意的點了點頭。

“雖然剩餘的魂力已經不足兩成了,但是考慮到我現在的魂力等級不過才三十七級,等到四十級以後駕馭這種等級的鬥鎧進行長時間的戰鬥肯定是沒有問題的。

剩下的那些鎧甲部件上也是可以適當的加裝一些五級的魂導器的,沒有必要全部使用四級魂導器。”

這樣想著,奧斯欽接觸了鬥鎧合體的狀態,重新回到了書桌旁邊在一張新的白紙上繼續進行著鬥鎧的設定。

首先,奧斯欽將剩餘的鎧甲部件一一列了出來:

雙肩鎧甲;

左右臂鎧;

左右手鎧和護腕;