自己的特色?
閆建虎陷入沉思。廣芬茹也一籌莫展。
眼看就要到下班時間了,兩人還沒有思路。
閆建虎正在“按時下班”和“加班算了”中猶豫,隻聽一聲破音的“啊啊啊有辦法了!”,而後猝不及防被拉著肩膀用力搖了好幾下,回歸自由時腦袋都有點暈。
“我們可以把遊戲做成陪玩模式!孩子扮演小石頭的角色,在世界各處曆險,通過其中的一些小遊戲可以學習英語或詩詞,還能了解到生活常識,也就是益智模塊。”
廣芬茹找出益智遊戲的套路模板發給閆建虎。
“家長那邊則可以自主選擇角色定位,比如小河馬、小兔子,陪著孩子度過關卡,這樣既能培養親子感情,又無形增加了家長的參與感和時間成本,讓他們願意為我們的遊戲付費!”
“我們可以搞成雙人遊戲模式!”閆建虎也被她這個思路激得眼前一亮,“反正預算多,美術又價格不會高到哪裡去,可以在益智模塊方麵多費一點功夫。”
廣芬茹笑著點頭:“我們公司現在可是各行各業的人才都有。就連那個前台,蒲富,都有翻譯一級證書,肯定認識很多英語好的人,其中不乏去私立學校教書的人,都可以成為我們的采訪或外聘人員。”
兩人趁熱打鐵,又討論了好一會兒才終於定下來內容,一起去打卡下班,準備明天找財務結算今天的三個小時加班費。
大方向已經把握完畢,閆建虎自覺責任結束,便繼續投入到忙碌的遊戲策劃學習中。昨天和廣芬茹聊工作,彼此印象不錯,他給了她吃的,她也分享了他一些朋友給的資料。大佬內部資料絕對比他隨便在網上學的野路子好得多,此時他正求知若渴著。
廣芬茹則按照杜以寧的安排找到設計組,讓他們完善這些計劃,最遲下周一必須交出來設計草案給他們看。
*
從被錄用到現在,已經過去了一周。
除了神情忙碌的設計組和已經進入完工模式的閆建虎,“敗家子公司”到處充滿了浮躁的意味。
“新的一周,新的無聊。”幾個腦袋禿禿的程序員側著腦袋趴在桌上,眼神空洞虛無地看著不遠處又一次去會議室討論的設計組,眼中滿是羨慕。要這是漫畫裡的場景,估計嘴裡還要畫幾個阿飄以示精神狀態。
到底拿著遠高於平均水平的月薪,儘管杜以寧說了沒安排就是讓大家休息和適應環境,一天、兩天還好,整整一個星期都沒安排活兒,工作環境又吃的、喝的、玩的、休息的應有儘有,簡直就是合租版豪宅,稍微有點良心的人都會覺得不安。
尤其他們看過了打卡記錄,財務每天計算公司開支,設計組更是忙得飛起,兩個遊戲策劃甚至已經加過三小時的班……
仿佛大家都在努力完成杜總安排下來的工作,人人有事兒乾,除了他們。
“設計組怎麼這麼慢啊。”其中一個地中海忍不住咕噥道。
以前都是想辦法拖著老板的活兒不乾,隻想摸魚,現在卻覺得上班摸魚好對不起自己的良心,很想乾活,偏偏又不知道要乾什麼。
就離譜!
“兄弟們,工作是自己爭取來的!”
閒著也是閒著,“地中海”選擇主動出擊。
“設計組這麼慢,說不定是靈感不夠,我們可以去幫他們一起想辦法啊!”
於是程序員們化身監督員,跑到設計組門口,就等他們什麼時候沒人說話了,陷入苦惱了,就立馬“天降神兵。”
感覺房間溫度好像有點升高,設計組眾人摸出遙控器,想著把空調溫度打低點,沒成想一抬頭就看到門口好幾個“禿子”,嚇得“臥槽!!”一聲,整個人往後一彈。
“你們不在自己工位,跑我們組來乾嘛?”設計組組長莫名其妙道,他們組又不負責和程序員交流需求。
然後就見程序員們笑得靦腆地摸了摸鼻子,表示想看看他們什麼時候遇到討論不出結果的問題就加入他們,大家一起討論設計方案。
突然被詛咒討論不出結果的設計組組長:???
神經病啊!!!
但程序員的腦回路大家都懂,仔細聽了聽他們的解釋,設計組組長便啼笑皆非地讓他們加入自己。
隻是沒忘強調:“事先說好啊,我們可不懂代碼,到時候你們工作我們是幫不上忙的。”
終於有工作了的程序員們毫不在意地擺擺手,表示自己對這個無所謂。
程序員能有什麼壞心思呢?
他們隻是不想當被忙碌的同事們無形排擠的不合群小禿子罷遼!
原本廣芬茹這個遊戲策劃就在催,又有杜總的“一周內”時限頂在頭上,設計組壓力還挺大。經過程序員們的加入,雖說他們的腦回路總是奇奇怪怪的,和常規套路不一樣,但有時候也確實是通過“語出驚人”給了設計組一些彆樣的靈感。
周四,杜以寧正帶著媽媽在海邊玩,鹹濕海風吹在麵龐,空曠海麵讓人很是放鬆。
隻聽“叮”的一聲響,閆建虎發來了設計草案,詢問她下一步建議。
杜以寧打開看了下。
1個多M的文檔,分塊設計了三萬多字,這居然隻是草案???
密密麻麻的內容看得她腦袋都大了,仿佛回到了被老師布置論文作業時的痛苦時光。:,,.