第294章 CQB戰術培訓(中)(2 / 2)

生化危城 持械碼字 2589 字 17天前

這是一個最容易理解的概念。全向警戒意為360°警戒,建築物內環境複雜,突入分隊需要再同一個時間窗口處理多個方向、多個角度的潛在危險,而且近距離作戰fd-fix,發現即摧毀(畢竟近距離射擊術的難度比中遠距離的射擊術簡單太多了)稍有差池整個分隊造成滅頂之災。需要注意的全向警戒引申出的以下概念:

責任區:意味分隊中行動人員警戒、並隨時能從戒備姿態轉換,形成火力扇區將火力安全投送至的區域,理想的狀態下分隊全員的責任區將完全覆蓋360°(注意這裡的“安全”即是安全角,分隊要想達成全向警戒必須組成隊形,而行動人員在隊形中是要注意自身火線指向友鄰,當然在極端情況下,可以打破這個規矩)。

需要說明的是,責任區是動態變化的,因為隊伍要想清理一棟建築物,就必須推進,人員就必須產生流動,責任區就會變化。

武器流動:它與行動人員流動概念不同,不同的是它真如字麵上的意思,在fd即是fix的作戰中,武器的流動比人員流動更總要,因為由於安全射擊要求、穿越洞口拐角時必要的轉換戒備姿勢,火力扇區的形成就不能等同於人員流動,通俗地講,人到槍未到(在身體暴露給未知角度、方向時,未建立火力扇區)。

在這裡用合集幫助大家理解,交戰環境360°?責任區?火力扇區(由武器流動構成)。

扳機紀律:室內環境複雜,先不論論平民,在實行多入口突入時,或是分隊人員行動無法預測,友鄰越過火線,稍有差池就會發生beonbe的友軍誤襲。

隊形:需要明白的概念是,要想在運動中、分隊部署中達成全向警戒,責任區就會進行變化,武器會產生流動,用有序的隊形就能流暢無死角的完成流動。

4、速度.

在oldschool裡速度真如字麵之意,行動-動作-流程迅速,但隨著ttp的發展,大家認識到,行動人員的生命安全、任務成功與否,與速度有矛盾關係,速度過快,行動人員接受的信息過載,無法將形成態勢感知,勢必會出現錯誤行為-動作-流程,所以現在談論的速度實際上是指oodA循環速度。

但這不意味著一味追求過於妥善的行動安全,放棄速度:

被曲解的,slowissoothsoothisfast(慢即是流暢,流暢即是快)。

妥善-徹底消除未知區域當然是達成速度的前提,但完成這個妥善-徹底的標準的速度也是有差彆的。

另外,在使用動態技術或Rabbit(獵兔,一種高速、高曝的倉促戰術)裡速度同樣意味著減小在時間上減小暴露的優勢。

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